Thumbnail
게임 개발 게임 프로그래밍

언리얼 엔진 5 FPS 게임 만들기 대시보드

(5)
1개의 수강평 ∙  83명의 수강생
71,500원

월 14,300원

5개월 할부 시
지식공유자: daehee Hwang
총 140개 수업 (11시간 13분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
폴더에 추가 공유

입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이번 강좌는 간단한 게임부터 3단계 업그레이드 해가며 FPS 게임을 만들게 됩니다. 블루프린트 프로그래밍에 집중해서 공부할 수 있도록 구성했습니다.

✍️
이런 걸
배워요!
비주얼 프로그래밍 언어인 블루프린트를 배웁니다.
객체 지향 프로그래밍이 실제로 어떻게 작동하는지 배웁니다.
게임 개발 프로세스를 이해합니다.
문제 해결 능력 향상
간단한 게임 만들기
FPS 기본 기능 구현

언리얼 게임 엔진으로
간단한 총 쏘기 게임을 만들어봐요! 🔫

언리얼 게임 엔진으로
나만의 게임 만들기 🕹️

언리얼 엔진 5 출시 후 획기적인 기능으로 돌아온 언리얼 게임 엔진을 사용하여 나만의 게임을 만들고 프로그래밍하는 방법을 알아보세요.

이 과정은 모든 사람이 쉽게 이해할 수 있도록 설계되었으므로 완전한 초보자, 게임 개발 범위를 확장하려는 아티스트 또는 게임 디자인 이해에 관심이 있는 프로그래머 모두 이 과정을 통해 개발에 대한 이해를 높일 수 있습니다. 이 과정을 마치면 다음과 같은 게임 요소를 이해하는 능력을 개발하게 됩니다. 

💡 이 강의에서 배우는 것

  • 기본 언리얼 에디터 사용방법
  • 게임 시작 및 종료
  • 총쏘는 기능
  • 이동 기능
  • FPS 재장전 및 무기 바꾸기

그리고 그 이외의 많은 것들이 있습니다!
이 과정에는 게임의 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 참고용으로 사용할 전체 프로젝트 버전도 포함되어 있습니다.

Part별 학습내용 📚


예상 질문 Q&A 💬

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?

네 가능합니다. 이해하기 강좌를 통해서 대략적으로 이해 가능합니다. 따라하기 강좌는 다소 빠르게 진행되기 때문에 어려울 수 있습니다. 유튜브에서도 언리얼 엔진 강의를 하고 있으니, 참고해주세요.

Q. 이 강의를 들으면 무엇이 좋은가요?

간단한 게임을 만들면서 언리얼 핵심 기능을 이해할 수 있습니다. 그리고 FPS 기본 기능 제작을 이해할 수 있고 FPS 게임 제작을 위한 시작 프로젝트로도 사용할 수 있습니다.

Q. 강의는 어떤 식으로 진행되나요?

TTS로 수업을 진행하며, 간단한 게임부터 3단계 업그레이드 해가며 FPS 게임을 만들게 됩니다.

수강 전 참고 사항 📢

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows, macOS
  • 사용 도구: 언리얼 엔진 5.1
  • PC 사양: 인텔 또는 AMD 쿼드코어, 2.5GHz 이상 CPU, NVIDIA RTX 1060 메모리 4G 이상 그래픽 카드

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발 경험이 없는 초보자 또는 Unity와 같은 다른 엔진에 대한 경험이 있는 경우
블루프린트 게임 프로그래밍을 배우고 싶은 분
언리얼 엔진으로 간단한 게임을 만들고 싶은 분
자신만에 FPS 게임을 만들고 싶은 분

안녕하세요
daehee Hwang 입니다.
daehee Hwang의 썸네일
커리큘럼 총 140 개 ˙ 11시간 13분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 2. 완성 프로젝트 다운로드
완성 프로젝트 다운로드
섹션 3. 저 사양 PC 프로젝트 세팅
저 사양 PC 프로젝트 세팅 01:08
섹션 4. Part 1 프로젝트 이해하기
섹션 6. Part 2 프로젝트 이해하기
섹션 7. Part 2 와 Part 3 에셋 다운로드
Part 2와 Part 3 에셋 다운로드
섹션 9. Part 3 프로젝트 이해하기
캐릭터와 무기 분석 미리보기 38:59 캐릭터 이동 분석 미리보기 07:00 캐릭터 무기 바꾸기 및 픽업 분석 미리보기 19:39
캐릭터 재 장전 10:49
캐릭터 스프레드와 총기 반동 23:14
아모, 무기 스폰어, 캐릭터형 타겟, 슈팅 타겟 28:37
위젯 15:32
섹션 10. Part 3 FPS 게임 만들기
00 - Part 3 소개 미리보기 02:41
01 - 프로젝트 준비 * 03:11
02 - 준비 작업 - 필요한 열거형 및 구조체 미리 만들기 미리보기 03:58 03 - 준비 작업 - 무기 만들기 1 미리보기 06:10 04 - 준비 작업 - 무기 만들기 2 미리보기 04:06 05 - 준비 작업 - 무기 만들기 3 미리보기 00:56
06 - 라이플 무기 생성 * 03:27
07 - 라이플 애니메이션 적용 미리보기 02:48 08 - 무기 생성 및 바꾸기 미리보기 03:17 09 - 무기 슬롯 만들기 미리보기 02:20 10 - 무기 슬롯 함수 미리보기 02:18 11 - 무기 바꾸기 미리보기 05:48 12 - 무기 UI 갱신 미리보기 01:24 13 - 무기 획득 미리보기 09:28 14 - 장착 상태 처리 미리보기 02:36 15 - 크로스 헤어 미리보기 00:45 16 - 버튼 누르고 있을 때 총 쏘기 미리보기 05:29 17 - 발사 방향 확산 미리보기 02:52 18 - 샷건 여러 발 쏘기 미리보기 01:49
19 - 전력 질주 1 * 01:49
20 - 전력 질주 2 미리보기 03:22 21 - 전력 질주 3 미리보기 04:47 22 - 웅크리기 미리보기 01:22 23 - 점프 미리보기 07:32
24 - 스프레드 1 이동 02:13
25 - 스프레드 2 총 쏘기 04:09
26 - 총기 반동 1 05:09
27 - 총기 반동 2 05:54
28 - 표면에 따른 임팩트 이펙트 03:49
29 - 임팩트 이펙트 버그 수정 02:58
30 - 조준 사격 1 03:51
31 - 조준 사격 2 02:13
32 - 조준 사격 3 04:03
33 - 조준 사격 4 03:38
34 - 버그 수정 및 상태 정리 05:58
35 - 릴로드 1 준비 * 08:16
36 - 릴로드 2 02:21
37 - 릴로드 3 02:37
38 - 릴로드 4 05:11
39 - 릴로드 5 01:27
40 - 릴로드 6 04:13
41 - 릴로드 7 07:20
42 - 조준 시 스프레드 리코일 적용 03:58
43 - 캐릭터 타겟 07:06
44 - 슈팅 타겟 04:09
45 - 캐릭터 블루프린트 정리 05:18
46 - 무기로 총 쏘는 로직 옮기기 1 03:16
47 - 무기로 총 쏘는 로직 옮기기 2 03:47
48 - 무기로 총 쏘는 로직 옮기기 3 04:19
49 - 무기로 총 쏘는 로직 옮기기 4 03:40
50 - 캐릭터에서 무기 발사 로직 사용 * 06:09
51 - 스프린트 중 총 쏘기 07:43
52 - 스프린트 버튼 누르고 있을 때 처리 03:53
53 - 스프린트 중 재 장전 02:37
54 - 스프린트 중 조준하기 04:29
55 - 자동 재 장전 04:42
강의 게시일 : 2023년 01월 25일 (마지막 업데이트일 : 2023년 08월 02일)
수강평 총 1개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
뱅뱅뱅 thumbnail
5
기초에 충실하며 소리도 적당해서 집중해서 연강하기 수월하며 직접 만드면서 조금씩 진행하며 요점만 콕집어 계획대로 만들어가는식의 강의이기 때문에 언리얼 기초강의중에선 최고의 강의라고 생각합니다.
2023-04-06