
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage2
인디코드
강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 c++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
中級以上
C++, Unreal Engine
대작 게임 제작의 표준 개발 환경 언리얼! 배틀그라운드 같은 게임을 만들어가며 기본부터 고급 활용, 전체 게임 개발의 흐름까지. 게임회사 하나 차릴 수도 있게 성장시켜주는 집접화된 강좌 입니다.

전체
109개 ∙ (25시간 22분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 안내
03:33
2. 프로젝트 생성
09:05
3. 맵 생성과 라이팅 세팅
11:54
4. 랜드스케이프
11:38
5. 랜드스케이프 - 조각
09:41
6. 랜드스케이프 - 칠하기
16:13
7. 랜드스케이프 - 하이트맵
14:27
8. 인스턴트테라 - 지형생성
18:37
10. 배경작업 - 바다,포그
25:19
11. 폴리지
14:42
12. 프로시저럴 폴리지 볼륨
10:32
13. 프로시저럴 폴리지 블록킹 볼륨
03:39
14. 폴리지와 스트리밍 레벨의 응용
17:48
15. 스트리밍 레벨 바운드
10:51
17. 랜드스케이프 스플라인 - 도로
18:34
18. 배경작업 마무리
13:55
전체
45개
4.6
45개의 수강평
수강평 85
∙
평균 평점 5.0
수강평 9
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 13
∙
평균 평점 5.0
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