아티스트가 알아야할 최소한의 언리얼 블루프린트
JinsungB
언리얼로 영상은 만들어 봤지만 게임 제작은 어떻게 시작해야 할지 모르는 아티스트, 언리얼 블루프린트를 배워야 하는데 어디서 부터 시작해야 할지 모르는 학생들을 위해 알아야할 최소한의 언리얼 블루프린트! 쉽고 빠르게 로직을 배울 수 있게 준비했습니다 ;)
초급
Unreal Engine, UE Blueprint
대작 게임 제작의 표준 개발 환경 언리얼! 배틀그라운드 같은 게임을 만들어가며 기본부터 고급 활용, 전체 게임 개발의 흐름까지. 게임회사 하나 차릴 수도 있게 성장시켜주는 집접화된 강좌 입니다.
전체
109개 ∙ (25시간 22분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 안내
03:33
2. 프로젝트 생성
09:05
3. 맵 생성과 라이팅 세팅
11:54
4. 랜드스케이프
11:38
5. 랜드스케이프 - 조각
09:41
6. 랜드스케이프 - 칠하기
16:13
7. 랜드스케이프 - 하이트맵
14:27
8. 인스턴트테라 - 지형생성
18:37
10. 배경작업 - 바다,포그
25:19
11. 폴리지
14:42
12. 프로시저럴 폴리지 볼륨
10:32
13. 프로시저럴 폴리지 블록킹 볼륨
03:39
14. 폴리지와 스트리밍 레벨의 응용
17:48
15. 스트리밍 레벨 바운드
10:51
17. 랜드스케이프 스플라인 - 도로
18:34
18. 배경작업 마무리
13:55
전체
45개
4.6
45개의 수강평
수강평 85
∙
평균 평점 5.0
수강평 9
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
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평균 평점 5.0
수강평 2
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평균 평점 5.0
수강평 13
∙
평균 평점 5.0
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