[유니티6] 따라하면서 배우는 타워디펜스 게임 제작 [입문]
유니티6를 이용해 2D 타워 디펜스 게임을 처음부터 끝까지 직접 제작해보는 실습 중심 강의입니다. 2D Tilemap을 이용한 맵 제작부터 적 생성과 이동, 타워 배치, 타워 공격, 체력/골드/웨이브 시스템, 타워 정보 UI, 타워 업그레이드와 판매, 그리고 레이저 타워·감속 타워·버프 타워까지 타워 디펜스 장르에 필요한 핵심 기능을 단계별로 구현합니다. 강의를 따라가며 단순히 기능을 복사하는 것이 아니라, Unity의 Tilemap, Prefab, Coroutine, Raycast, UI, ScriptableObject 등을 실제 게임 제작 흐름 안에서 어떻게 사용하는지 익힐 수 있습니다.
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