채널톡 아이콘

[유니티6 Firebase] 서버리스 게임 백엔드 실전: 데이터 저장/로드·랭킹·게시판·우편함

게임 백엔드, 막연하게 어렵게만 느껴지시나요? 수많은 프로젝트를 직접 경험하며 얻은 노하우로, 복잡한 Firebase 기능을 실제 게임에 완벽히 통합하는 방법을 알려드립니다. Unity 6 수박 게임에 Firebase를 연결해 로그인, 클라우드 데이터베이스(Firestore) 저장/로드, 랭킹, 게시판, 우편함 같은 온라인 기능을 구현합니다. 여기에 보안 규칙, Remote Config 운영, 그리고 레이어드 아키텍처(화면·로직·데이터 접근 3계층) 기반의 코드 설계까지 다루는 실전 강의입니다.

(5.0) 수강평 4개

수강생 65명

난이도 초급

수강기한 무제한

게임개발
게임개발
실습 중심
실습 중심
아키텍처
아키텍처
유니티
유니티
데이터베이스
데이터베이스
게임개발
게임개발
실습 중심
실습 중심
아키텍처
아키텍처
유니티
유니티
데이터베이스
데이터베이스

새소식

1 개

  • 몽일티처님의 프로필 이미지

    안녕하세요, 몽일티처입니다.

    [유니티6 Firebase] 서버리스 게임 백엔드 실전 강의에 우편 시스템 섹션이 새로 추가되었습니다. 기존 수강생분들은 추가 비용 없이 바로 이어서 수강하실 수 있습니다.

    추가된 주요 내용은 다음과 같습니다.
    - 유저별 우편함 설계
    - 관리자 우편 발송
    - 보안 규칙을 통한 권한 분리
    - 우편 조회와 보상 수령
    - 새 우편 알림과 조회 최적화

    앞으로도 Unity와 Firebase를 연결해 실제 게임 백엔드 기능을 만들어가는 흐름을 더 탄탄하게 전달할 수 있도록 강의를 꾸준히 보완하겠습니다.

    0

₩59,400

평생교육이용권 지원 강의