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Unreal Engine 5로 배우는 3D 환경 아트 속성 과정
이 강의는 게임용 3D 환경 제작의 전체 워크플로우를 다룹니다. 에셋 모델링과 텍스처링부터 Unreal Engine 5에서 모듈형 환경 구축까지 배울 수 있습니다. 수강생들은 전문적인 환경 아트 파이프라인의 작동 방식을 배우고, 절차적 머티리얼을 제작하며, 작은 레벨을 조립하고, 라이팅과 포스트 프로세싱으로 마무리하는 방법을 익히게 됩니다. 이 강의는 다양한 유형의 실시간 3D 환경에 적용할 수 있는 실제 제작 기법에 중점을 둡니다.
3명 이 수강하고 있어요.




