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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.

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[Rookiss] 10월 무료 온라인 라이브 세미나 (Rookiss AI Creative GameDev 챌린지 오리엔테이션)

안녕하세요, Rookiss입니다.

추석 이후 진행하는 챌린지 관련하여
많은 분들이 메일로 질문을 주시고 계신데요.
[취업을 위한 지식]이 아닌 [AI 기반의 게임 출시 및 수익화]에 집중하는
기존에 없던 완전히 새로운 시도이기 때문에,
보다 명확하게 진행 방식과 얻어갈 것을 설명하기 위해
10월 첫 라이브 세미나를 진행합니다.
딱히 챌린지에 참여 예정이 없더라도, 오리엔테이션 참여는 가능하며
AI를 활용을 통한 수익 창출 방안에 대한 Insight를 얻어갈 수 있습니다.

일자 : 2025/10/05 (일요일, 8pm~10pm)
인원 : 제한 없음 (~300명)
장소 : Discord Live (
https://discord.gg/aCPfykJw)
내용 :
- 챌린지 진행 배경
- 챌린지 진행 방식 (장르 선택 기준, 생성형 AI의 선택 등)

- 혼자 도전할 때 발생하는 문제점
- 챌린지를 통해 각자 얻어갈 결과물
- 대략적으로 준비중인 미래 주제들
- QnA 및 제안사항

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