C++을 이용한 자체 엔진 제작(유니티 엔진 클론코딩)
C++을 이용해 유니티 게임엔진과 비슷하게 게임엔진을 제작하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.
- 미해결
Gdiplus 이미지 띄울 시 급격한 프레임 저하
안녕하세요 얌얌님.Gdiplus로 Ocean 이미지를 띄우면 급격하게 프레임이 떨어지는 문제가 있어서 문의드리게 되었습니다.이미지를 띄우지 않았을 땐 2~3000프레임까지 나왔었는데, Scene에서 Gdiplus::Image로 Oc
c++game-programmingwindows-api케이초라
・
0
279
3
- 해결
강좌완결
win api 게임만들기 강좌를 찾다가 여기까지 왔는데 이강좌가 이과정에서 끝인가요? 이이상 업데이트 안되는거 같아서 질문드립니다.
c++game-programmingwindows-api인간
・
0
260
1






