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    Vertex Shader, Rasterizer, Pixel Shader ๊ฐ™์€ ์šฉ์–ด๋ฅผ ๋‹จ์ˆœ ๊ธฐ๋Šฅ ์„ค๋ช…์ด ์•„๋‹ˆ๋ผ, GPU๊ฐ€ ์™œ ์ด๋Ÿฐ ๊ตฌ์กฐ๋กœ ๋ฐœ์ „ํ–ˆ๋Š”์ง€๋ฅผ ์ค‘์‹ฌ์œผ๋กœ ์„ค๋ช…ํ•ด๋ณด๋ ค๊ณ  ๋…ธ๋ ฅํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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    ๋˜ํ•œ Draw Call๊ณผ CPU/GPU ๋ณ‘๋ชฉ ๊ตฌ์กฐ, ๊ฒŒ์ž„ ์—”์ง„ ์ตœ์ ํ™”๊นŒ์ง€ ์—ฐ๊ฒฐํ•ด์„œ ์ •๋ฆฌํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.โ€‹

    DirectX, OpenGL, Vulkan, Unity, Unreal Engine ๋ Œ๋”๋ง ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ณต๋ถ€ํ•˜์‹œ๋Š” ๋ถ„๋“ค๊ป˜ ๋„์›€์ด ๋˜์—ˆ์œผ๋ฉด ์ข‹๊ฒ ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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    https://ronniej.sfuhost.com/rendering-pipeline-series-guide/

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    ์•ˆ๋…•ํ•˜์„ธ์š” ์žฅ์„ธ์œค์ž…๋‹ˆ๋‹ค!

    ๊ฐ•์˜์—์„œ ๋‹ค๋ค˜๋˜ RTTI(TypeId ๊ธฐ๋ฐ˜) ๋‚ด์šฉ์„ ๋ฐ”ํƒ•์œผ๋กœ, ํ•œ ๋‹จ๊ณ„ ๋” ํ™•์žฅํ•œ ์ •๋ฆฌ ๊ธ€๊ณผ ์˜ˆ์ œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๊ณต์œ  ๋“œ๋ฆฌ๋ ค๊ณ  ๊ธ€์„ ์ž‘์„ฑํ•ด๋ด…๋‹ˆ๋‹ค.

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    ๐Ÿ‘‰https://ronniej.sfuhost.com/cpp-rtti-guide/

    ๋˜ํ•œ ์ปค์Šคํ…€ RTTI๋ฅผ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋Š” ๋ถ€๋ถ„๋ถ€ํ„ฐ ๋ธ”๋กœ๊ทธ ๊ธ€์— ํฌํ•จ๋œ ์ฝ”๋“œ๋Š” ๋ชจ๋‘ ์ง์ ‘ ์‹คํ–‰ํ•ด๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์˜ˆ์ œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋กœ ์ •๋ฆฌํ•ด๋‘์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
    ๐Ÿ‘‰https://github.com/hamtol2/Cpp_RTTI/

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