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완전 초보자를 위한 블렌더(Blender)!

“완전 초보자를 위한 Blender 4”에 오신 여러분을 환영합니다. 이 과정은 블렌더를 처음 시작하려는 완전 초보자에게 가장 완벽한 강의입니다. 21시간 이상의 알찬 콘텐츠로 구성된 이 과정은 모델링, 조명, 재질(Materials), 렌더링을 포함한 블렌더의 핵심 기초를 안내합니다. 우리는 이 단 하나의 과정을 통해 처음부터 끝까지 오직 블렌더만을 사용하여 완성도 높은 3D 욕실 환경을 제작하며 강의를 마칠 것입니다. 본 과정은 블렌더의 다양한 측면을 다루는 104개의 강의와 8개의 섹션으로 구성되어 있습니다. 각 섹션에서는 기초, 모델링, 재질, 조명, 렌더링 등 블렌더의 서로 다른 측면들을 마스터하게 됩니다. 무엇보다 이 과정 전반에 걸쳐 다른 소프트웨어나 유료 애드온 없이 오직 블렌더만을 사용한다는 점이 가장 큰 장점입니다. 왜 이 강의를 선택해야 할까요? 이 과정은 완전 초보자에게 최적화되어 있으며, 각 섹션은 실력을 점진적으로 쌓을 수 있도록 세심하게 설계되었습니다. 과정을 마칠 때쯤이면 블렌더의 도구와 워크플로우에 대한 깊은 이해는 물론, 여러분의 실력을 뽐낼 수 있는 멋진 3D 환경 결과물을 갖게 될 것입니다. 게임 개발, 애니메이션, 디지털 아트 중 어느 분야에 관심이 있든, 이 강의는 여러분의 창의적인 여정을 시작하기 위한 이상적인 출발점이 될 것입니다. 지금 등록하고 Blender 4와 함께 3D 창작의 세계로 첫발을 내딛으세요!

(5.0) 수강평 2개

수강생 19명

난이도 입문

수강기한 무제한

Krafton
네오플

네오플

에 관심있는 사람들도 듣는 중!

Krafton
네오플

네오플

에 관심있는 사람들도 듣는 중!

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 블렌더의 내비게이션, 인터페이스, 레이아웃과 같은 기초 사항 배우기

  • Blender에서 3D 폴리 모델링 배우기

  • 다양한 모델링 도구와 기법을 배우고 Extrude, Bevel, Inset 등과 같은 도구를 사용하여 3D 모델을 제작해 보세요.

  • 비파괴 편집의 개념을 이해하고 Array, Mirror, Boolean, Subdivision Surface 등과 같은 모디파이어(Modifier)에 대해 배웁니다.

  • 카메라를 효과적으로 설정하고 배치하는 방법을 배워보세요

  • 초점 거리 및 피사체 가이드와 같은 카메라 속성 이해하기

  • Blender에서 라이팅과 렌더링 배우기

  • Point, Area, HDRI, Sky 텍스처와 같은 다양한 조명 유형과 그 속성들을 살펴보세요.

  • 사실적인 그림자와 반사를 만들고, 조명을 사용하여 분위기와 환경을 개선하는 방법을 배워보세요.

  • Blender의 Eevee 및 Cycles 렌더링 엔진에 대해 알아보세요.

  • 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion), 스크린 공간 반사(SSR), 굴절(Refractions), 간접 조명(Indirect Lighting) 등 Eevee의 다양한 핵심 기능들을 배워보세요.

  • P-BSDF, 텍스처 노드, 매핑, 컬러 램프 등 다양한 노드를 사용하여 블렌더의 재질(Materials)에 대해 배워보세요.

  • 유리, 거울, 나무, 금속 등 다양한 질감의 재질을 만들어 보세요.

  • Blender의 볼륨(Volumes)과 디스플레이스먼트(Displacement)에 대해 알아보기

  • 처음부터 끝까지 오직 Blender만을 사용하여 완성도 높은 3D 욕실 환경을 제작하며 코스를 마무리하세요.

  • 지금까지 배운 모든 것을 적용하여 자신만의 3D 환경을 만드는 법을 배워보세요

  • 포트폴리오 수준의 렌더링을 캡처하고 이를 합성하는 방법을 배워보세요.

안녕하세요, “완전 초보자를 위한 Blender 4”에 오신 여러분을 환영합니다. 이 과정은 Blender를 처음 시작하려는 완전 초보자분들에게 완벽한 강의입니다.


21시간 이상의 알찬 콘텐츠로 구성된 이 강의는 모델링, 조명, 재질 및 렌더링을 포함한 Blender의 핵심 기초를 안내해 드립니다. 우리는 오직 Blender만을 사용하여 처음부터 끝까지 완성도 높은 3D 욕실 환경을 제작하며 강의를 마무리하게 될 것입니다 — 이 모든 과정을 단 하나의 강의에 담았습니다.


제공되는 혜택:

· 103개의 FHD 동영상과 21시간 이상의 콘텐츠

· 모델, 블렌더 파일, 텍스처, 참조 이미지 등을 포함하여 코스를 완료하는 데 필요한 모든 리소스 파일

이 강의는 Blender의 다양한 측면을 모두 다루는 8개의 섹션104개의 강의로 구성되어 있습니다.

각 섹션에서 우리는 기초, 모델링, 재질, 조명 또는 렌더링 등 Blender의 다양한 측면을 마스터하게 될 것입니다. 무엇보다도 이 과정 전반에 걸쳐 다른 소프트웨어나 유료 애드온 없이 오직 Blender만을 사용할 것입니다.


섹션 1 – Blender 입문
Blender를 다운로드하고 Blender의 인터페이스, 레이아웃, 내비게이션과 같은 아주 기초적인 내용을 배우며 코스를 시작합니다. 이 섹션은 여러분이 Blender에서 자신감과 편안함을 느낄 수 있도록 하며, 코스의 나머지 부분을 위한 토대를 마련해 줍니다.


섹션 2 – 기본 도구
이 섹션에서는 객체 추가, 변형 및 선택과 같은 Blender의 핵심 도구 중 일부를 다룹니다. 또한 다양한 쉐이딩 모드, 3D 커서, 피벗 포인트, Blender의 편집 모드, 비례 편집 등과 같은 중요한 개념들도 배우게 됩니다. 이 섹션은 3D 객체와 상호작용하는 데 필요한 기본 기술을 갖추게 하며, 더 고급 도구를 사용할 수 있도록 준비시켜 줍니다.


섹션 3 – Blender의 모델링 도구
이 섹션에서는 Blender가 제공하는 모델링용 전체 도구 세트를 심층적으로 살펴봅니다. Extrude, Bevel, Insets, Knife 도구 등 다양한 도구들을 이해하게 될 것입니다. 또한 커브(Curves)와 텍스트(Text) 유형의 오브젝트에 대해서도 배울 것입니다. 추가적으로, 최종 환경 구성에 사용할 몇 가지 프랍(props)들을 직접 모델링해 볼 것입니다. 이 섹션을 마칠 때쯤이면 여러분은 단순하거나 복잡한 상세 3D 모델을 생성할 수 있게 되며, 창의적인 프로젝트를 위한 기초를 다지게 될 것입니다.


섹션 4: Blender 모디파이어(Modifiers) 입문
이 섹션에서는 모델링 워크플로우를 자동화하고 향상시키는 데 필수적인 도구 세트인 Blender의 모디파이어에 대해 알아봅니다. Subdivision Surface, Boolean, Arrays, Mirror와 같은 중요한 모디파이어를 사용하여 최소한의 노력으로 정교한 모델을 만드는 방법을 배워보세요. 이 섹션은 Blender의 비파괴적 편집(non-destructive editing) 기능의 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 도와줍니다.


섹션 5: Blender의 카메라
이 섹션에서는 Blender 카메라의 기본 사항을 이해하게 됩니다. 역동적인 구도를 만들기 위해 카메라를 배치하고 프레임을 잡는 방법을 배워보세요. 전문가처럼 씬의 프레임을 구성하기 위해 초점 거리(Focal Length), 피사체 가이드(Depth of Field), 투시(Perspective) 및 직교(Orthographic) 카메라와 같은 핵심 개념을 마스터하십시오.


섹션 6: Blender의 조명 및 렌더링
이 섹션에서는 Blender의 조명과 렌더링에 관한 모든 것을 배웁니다. 포인트(Point), 에어리어(Area), HDRI, 스카이 텍스처(Sky Textures)와 같은 다양한 조명 유형을 사용하여 분위기를 설정하고 장면에 깊이감을 더하는 방법을 알아봅니다. 또한 Blender의 두 가지 렌더링 엔진인 Eevee와 Cycles의 모든 기능을 자세히 살펴볼 것입니다. 아울러 그림자, 반사, 조명 강도 조절과 같은 필수 기술을 익혀 사실적이고 영화 같은 조명 효과를 구현하는 방법도 배우게 됩니다.


섹션 7 – Blender의 재질(Materials)
이 섹션에서는 3D 모델에 사실감과 디테일을 더해주는 Blender의 강력한 재질 시스템을 배웁니다. Principled BSDF 셰이더를 시작으로 Texture Coordinates, Mapping, Texture 노드와 같은 필수 도구를 탐구하여 재질을 제어하고 커스터마이징하는 방법을 알아봅니다. Glossy, Glass, Mirror, Metal, Emission 등의 셰이더를 사용하여 다양한 재질을 만드는 법을 배우게 됩니다. 또한 Volume 노드에 대해 배우고, 나중에는 Normal 맵과 Displacement 맵을 활용하여 표면 디테일을 향상시키는 작업도 진행합니다. 마지막에는 커스텀 텍스처와 고급 노드를 사용하여 기본적인 텍스처부터 복잡하고 사실적인 재질까지 자신 있게 제작할 수 있게 될 것입니다.


섹션 8: 최종 환경
이 마지막 섹션에서는 처음부터 끝까지 완전한 3D 욕실 환경을 제작하며 지금까지 배운 모든 내용을 하나로 모으게 됩니다. 이 실습 프로젝트는 모델링, 재질 적용, 조명 설정, 그리고 렌더링을 포함한 Blender의 모든 핵심 측면을 다룹니다. 마지막에는 포트폴리오에 전시할 수 있는 세련되고 전문적인 품질의 3D 장면을 완성하여, 3D 제작에 대한 기술과 자신감을 확고히 다지게 될 것입니다.


왜 이 강의를 선택해야 하나요?

이 강의는 완전 초보자에게 완벽하며, 각 섹션은 기술을 점진적으로 쌓을 수 있도록 세심하게 설계되었습니다. 강의를 마칠 때쯤이면 블렌더의 도구와 워크플로우에 대한 깊은 이해와 함께, 여러분의 실력을 보여줄 수 있는 멋진 3D 환경 결과물을 갖게 될 것입니다. 게임 개발, 애니메이션, 디지털 아트 중 어느 분야에 관심이 있든, 이 강의는 여러분의 창의적인 여정을 시작하기 위한 가장 이상적인 출발점이 될 것입니다.

오늘 등록하고 Blender 4와 함께 3D 창작의 세계로 첫발을 내디디세요!


이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 전체 프로젝트를 통해 모델링, 재질, 조명 및 렌더링을 배우고자 하는 예비 3D 아티스트

  • Blender의 인터페이스와 도구에 압도당하는 느낌을 받는 완전 초보자들

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 경험은 필요하지 않습니다.

안녕하세요
Aniket Rawat입니다.

172

수강생

10

수강평

2

답변

5.0

강의 평점

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강의

안녕하세요, 애니켓(Aniket)입니다. 저는 3D 아티스트이자 교육자로서 수년간 Blender를 사용해 실사 및 스타일라이즈드 프로젝트를 넘나들며 다양한 경험을 쌓아왔습니다. 지난 5년 동안 저는 여러분의 실제 프로젝트에 즉시 적용할 수 있는 실무 워크플로우와 기술에 초점을 맞춘 튜토리얼과 강의를 제작해 오고 있습니다.

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커리큘럼

전체

103개 ∙ (21시간 11분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

2개

5.0

2개의 수강평

  • 판타스틱포님의 프로필 이미지
    판타스틱포

    수강평 36

    평균 평점 5.0

    수정됨

    5

    73% 수강 후 작성

    교과서같이 봐야할 강의입니다 입문자에게도 좋고 다른강의 보다가도 어렵다 느끼는분 기능별로 설명되있으니 바로 확인할수있고 좋아요

    • 김복주님의 프로필 이미지
      김복주

      수강평 1

      평균 평점 5.0

      5

      30% 수강 후 작성

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