[AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술들] 홍사부의 디아블로1 PCG 던전 생성 알고리즘
‘AI 시대의 게임 개발을 지탱하는 기술’을 주제로, 디아블로1 스타일 PCG 던전 생성의 원리를 콘솔에서 구현하며 구조를 학습합니다. 이를 Unity에서 3D로 확장해 시드 기반 던전 생성·메시 배치 규칙·디버그 툴링을 갖춘 생성 파이프라인을 완성합니다. 샘플 코드와 실습을 통해 AI 보조 아트 제작 흐름까지 연결하여, 바로 응용 가능한 던전 크롤러 프로토타입을 만들 수 있게 합니다.
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난이도 초급
수강기한 무제한

다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결
강의를 듣다가 답답해서 문의 남깁니다.
지금 6강을 듣고 있는데요 솔직히 말해서 지금까지 무슨 얘기를 하는지 하나도 모르겠어요.많은 강의를 들었지만 이렇게 당황스러운 적은 처음인데요...<p s
C#unity알고리즘유니티6만족한 오징어
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4달 전
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25번째 강의 첨부자료 코드 확인 부탁드립니다
25번째 강의 '25.Minset,후처리-Unity'에서CreateTileDecorationsTable(), Substitution(), CreateTileDec
C#unity알고리즘유니티6토토톱
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4달 전
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- 해결
콘솔프로젝트 파일 어디에 업로드되있나요?
설명자료만있고 프로젝트파일은 어디서 다운받는지 안나와있네요
C#unity알고리즘유니티6토토톱
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5달 전
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