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【2026년판】Unity×C# 입문|플래피 버드 스타일 2D 게임 제작 강좌【Unity6.3LTS】

Unity 6.3 LTS 대응 | 배경 스크롤·점수 관리·최고 점수 저장까지 배우는 2D 게임 개발 입문

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 초급

수강기한 무제한

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Unity를 사용한 2D 게임 제작의 기초

  • 장애물의 랜덤 생성과 게임 난이도 조절

  • 스코어 관리와 PlayerPrefs를 이용한 하이스코어 저장

  • 배경 스크롤이나 SE·BGM 등의 게임 연출

🐤 플래피 버드 스타일 2D 액션 게임 실습 강의

이 강좌에서는 Unity 6.3 LTS와 C#을 사용하여, 단순하면서도 중독성 높은 '플래피 버드 스타일'의 2D 액션 게임을 처음부터 함께 제작해 나갑니다.
캐릭터의 점프 조작, 장애물 생성, 스코어 관리, 게임 오버 판정까지 실제로 직접 움직여 보며 단계적으로 구현해 나가는 실습형 강좌입니다.


단순히 완성품을 따라 하는 것뿐만 아니라, "왜 그렇게 구현하는가?"라는 사고방식까지 친절하게 해설하여 Unity를 통한 game-development의 기초를 확실히 익힐 수 있는 구성으로 되어 있습니다.
또한, R3를 활용한 리액티브 프로그래밍이나 재사용하기 쉬운 객체지향(객체지향) 설계를 도입함으로써, 학습 후에도 스스로 기능을 추가하거나 게임을 개조하기 쉬운 구조를 목표로 합니다.


심플한 게임이기에 게임 개발에 필요한 '기초'가 가득 담겨 있습니다.
배경 스크롤, 장애물 무작위 생성, 난이도 상승, 스코어 연출, 하이스코어 저장 등 2D 게임 제작에서 빈번하게 사용되는 메커니즘을 체계적으로 학습할 수 있습니다.


Unity와 C#을 활용한 실전적인 게임 프로그래밍을 통해, 단순한 샘플 제작에 그치지 않고 '스스로 게임을 확장할 수 있는 능력'을 기를 수 있다는 점도 본 강좌의 특징입니다.


컴포넌트 분할을 의식한 설계를 채택하고 있기 때문에, 장애물 추가, 새로운 스코어 시스템, 연출 추가 등을 수행하기 쉬우며 실제 Unity 개발에서도 도움이 되는 구성으로 되어 있습니다.

이 강좌에서 배울 수 있는 것

  • Unity 6.3 LTS를 활용한 2D 게임 개발의 기초

  • 캐릭터의 점프 조작과 물리 거동 구현

  • 장애물의 랜덤 생성과 스테이지 진행 제어


  • 스코어 아이템과 스코어 관리 시스템

  • PlayerPrefs를 활용한 하이스코어 저장

  • SE·BGM을 활용한 게임 연출 만드는 법

  • R3를 이용한 리액티브 프로그래밍의 기초

  • 확장하기 쉬운 컴포넌트 지향 설계

  • 타이틀 화면부터 게임 오버까지의 게임 플로우 구축

이 강좌의 특징

  • 완전 실습형: 처음부터 함께 게임을 완성하는 강좌 구성

  • 초보자를 위해 세세하게 해설하며 진행

  • 심플한 게임을 통해 Unity와 C#의 기초를 체계적으로 학습


  • R3를 활용한 확장성 높은 코드 구성

  • 각 강의에서 변경된 소스 코드를 배포

  • 5~10분 내외의 짧은 영상으로 효율적인 학습 가능

  • 학습 후 장애물 추가나 새로운 기믹 구현 등 자유롭게 개조하기 쉬운 구조

이 강의를 추천하는 분

  • Unity로 처음 게임 제작에 도전하시는 분

  • C#을 사용한 실전적인 게임 개발을 배우고 싶은 분

  • 심플한 게임을 끝까지 완성해보고 싶은 분

  • 플래피 버드 스타일의 게임을 만들어 보고 싶은 분

  • 컴포넌트 지향 설계에 관심이 있는 분

  • R3를 통한 리액티브 프로그래밍을 배우고 싶은 분

  • 포트폴리오용 2D 게임을 제작하고 싶은 분

이 코스를 통해 자신만의 플래피 버드 스타일 2D 액션 게임을 완성하면서, Unity와 C#을 활용한 게임 개발 실력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
게임 제작의 기초를 즐겁게 배우면서 자신만의 오리지널 게임으로 발전시켜 나갑시다!


※본 강좌에서는 Goldmetal Studio의 에셋을 사용하고 있습니다.

수강 전 주의사항

실습 환경

  • 운영체제 및 버전(OS): Mac(Windows로도 수강 가능)


  • 사용 툴: Unity6.3LTS, Visual Studio Code


학습 자료

  • 각 강의별 소스 코드 배포

  • 사용 소재 링크


선수 지식 및 주의 사항

  • 필요 지식: Unity의 기본 조작, C#의 기초 문법

  • 본 강좌는 실습 형식이므로, 실제로 직접 해보면서 배우는 스타일입니다

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Unity로 게임 제작을 시작하고 싶은 초보자

  • 소규모 게임을 완성하면서 Unity를 배우고 싶은 분

  • 플래피 버드풍 게임을 만들고 싶으신 분

선수 지식,
필요할까요?

  • 컴퓨터의 기본적인 조작 Unity 다운로드 VisualStudio 에디터 등의 다운로드

안녕하세요
Sorappu입니다.

262

수강생

7

수강평

3

답변

4.9

강의 평점

5

강의

Unity를 직접 독학했던 경험을 바탕으로 이해하기 쉬운 설명은 물론, 단축키 등을 사용할 때도 매번 언급하려고 노력하고 있습니다.


안녕하세요, sorappu입니다!

Unity 독학 경험을 바탕으로 Unity를 공부하는 모든 사람들이 이해하기 쉽게 설명하려고 노력하고 있습니다

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커리큘럼

전체

58개 ∙ (3시간 41분)

강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

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