
누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3
제주코딩베이스캠프
혹시 게임을 좋아하시나요? 메타버스라는 단어를 들어 보셨나요? 그렇다면 직접 만들어 봅시다! 어렵게만 느껴지는 게임 개발 과정을 최대한 쉽게 풀어서 준비했습니다. 평소에 게임을 만들고 싶다는 생각이 0.001%라도 있었다면, 유니티 엔진으로 즐겁고 쉽게 도전해봐요!
입문
Unity, C#, 메타버스
2D 타워 디펜스 게임 개발의 기초 지식
R3를 활용한 리액티브 프로그래밍의 실용적인 사용법
캐릭터의 소환 로직이나 전투 로직
BGM이나 SE 등의 게임 연출 관련 구현 방법
학습 대상은
누구일까요?
Unity에서 1개 이상의 튜토리얼을 해본 적이 있으며, 더 나아가 단계적으로 학습하고 싶은 분
초보자지만 타워 디펜스 게임을 만들어보고 싶다!는 뜨거운 마음을 가진 분
포트폴리오용으로 작품을 만들고 싶은 분
선수 지식,
필요할까요?
컴퓨터의 기본적인 조작
Unity 설치
Visual Studio 등의 코드 에디터 설치
전체
117개 ∙ (8시간 36분)
1. 소개
01:44
2. 진행 방법과 자료 설명
01:55
3. 시작하며
00:39
4. 프로젝트 생성: 이미지 배치
03:39
7. 객체 가져오기_1
05:26
8. 객체 취득_2
04:33
10. R3테크닉:설치 방법
03:17
11. R3 기법: R3의 기초 지식
07:29
12. R3 기법: R3의 응용
06:07
13. 프로젝트 생성
01:51
15. 캐릭터와 맵 소재 설치
02:59
16. 해상도 수정
00:35
18. 맵 생성
04:41
19. 테스트(디버그)용 버튼 생성
03:28
20. 향후 흐름_Code000
03:10
27. 향후 흐름_Code007
04:21
28. 방어 타워 이미지의 배치
03:27
49. 향후 흐름_Code025
04:20
60. 향후 흐름_Code031
01:56
79. 향후 흐름_Code046
02:45
84. 방어 타워의 HP 바 생성
04:25
85. 향후 흐름_Code051
02:24
89. 적의 방어 타워를 만들어보자
03:54
94. 향후 흐름_Code054
02:25
99. 재시도 버튼 생성
01:53
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