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취업완성 C++: 10년 간의 게임사 면접 기출 & 실전 사례 수록 (기본편)

실무와 면접을 동시에 대비하는 취업에 최적화된 C++ 강의. AAA 게임 개발자가 10년 간 수집한 면접 기출과 실전 사례로 여러분의 취업을 확실히 도와 드립니다.

6명 이 수강하고 있어요.

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취업
이직
c++
C++객체지향기술면접

이런 걸 배울 수 있어요

  • C++ 프로그래밍 기본

  • 객체 지향 프로그래밍

  • 각 주제에 대한 실전 활용 사례

  • 10년 간의 기술면접/직무테스트 기출 및 모범 답안

실무와 면접을 동시에 대비하는 취업에 최적화된 C++ 프로그래밍 강의.
10년 간 수집한 면접/직무테스트 기출 및 모범 답안을 공개합니다.

학습 내용 (기본편)

  • C++ 기본 문법

  • 변수 및 기본 자료형, 연산자

  • 조건식, 반복문

  • 함수, 포인터, 참조형

  • 메모리, 배열

  • 객체지향 프로그래밍


  • 클래스, 상속


  • 추상 클래스, 인터페이스

이 강의가 특별한 이유 👨‍🏫

🛠️ 다양한 실전 활용 사례

많은 C++ 프로그래밍 강의에서 학습한 내용에 대한 실전 활용 사례는 잘 언급되지 않습니다. 때문에 수강생 분들은 실전에서 배운 내용을 어떻게 활용해야 할지 잘 모릅니다. 이 강의는 다양한 게임 프로젝트를 통해 제가 직접 확인한 실전 활용 사례를 공유해 드립니다.

📝 면접/직무테스트 기출 문제 및 모범 답안 (36P 분량)

인터넷에서 찾은 기출 문제로 기술면접과 직무테스트를 대비해 보지만 실전에서는 면접관의 헷갈리고 허점을 찌르는 날카로운 질문에 당황하게 됩니다. 이 강의에서는 10년 간 직접 수많은 기술면접/직무테스트를 보며 수집한 기출 문제와 그에 대한 모법답안을 알려 드립니다.

🧑‍💻 C++ 프로그래밍을 매일 하고 있는 현직자의 인사이트

지식공유자는 현업에서 지금도 매일 8시간 이상 C++을 사용하여 프로그래밍하고 있습니다. 실전으로 다져진 인사이트가 여러분의 실무와 취업에 반드시 도움이 될 것입니다.

요즘 시대에 여러분께 꼭 필요한 강의⌚

🔥 모든 강의는 5~10분 내로 짧고, 빠르고, 그리고 정확하게.

군더더기 없이 편집된 강의로, 집중력은 유지하고 여러분의 소중한 시간은 절약할 수 있습니다.

🕒 언제 어디서나, 지치지 않고 한 강의씩 들을 수 있게.

출퇴근길, 통학시간, 점심시간, 자기 전에도. 부담 없이 하나씩 들을 수 있도록 하였습니다.

🚀 지루할 틈 없이 집중해서, 실력이 쌓일 수 있게.

짧지만 강력한 구성으로 몰입도는 높이고, 학습 효율은 극대화하였습니다.

지식공유자 소개 👨‍🎓


(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머

- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어

- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여


안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿 입니다.

게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로 대기업을 퇴사한 후,

국내 게임 회사를 거쳐 현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.


현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는

실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.


📩 문의 : burningcarrotstudio@gmail.com

💡스레드 : https://www.threads.com/@burning.carrot

💡X(구 트위터) : https://x.com/burningcarrot10

💡브런치 : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works

C++ 프로그래밍 심화편이 궁금하다면? (2026.01 예정)

심화편에서 다루는 내용

  • 타입과 C++ 캐스팅

  • 템플릿 기본

  • 템플릿 심화

  • 스마트 포인터

  • 메모리 풀

  • 자료구조

  • STL 컨테이너

  • STL 알고리즘

  • 람다

  • 멀티스레드



💻 실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows

  • 사용 프로그램: Visual Studio 2022

  • PC 사양: 사용 프로그램 구동이 가능한 권장 사양

📚 학습 자료

  • 수업에 사용된 C++ 소스코드

  • 수업에 사용된 설명 자료 PDF 파일


  • 기술면접/직무테스트 기출 문제 및 모범 답안 PDF 파일

🚨 참고 사항

  • 컴퓨터 과학에 대한 기초 지식이 있으면 좋지만, 그렇지 않아도 강의 수강에는 문제가 없습니다.

  • 개념 설명 강의를 첫 섹션부터 마지막 섹션까지 먼저 들으시고 나서, 다시 첫 섹션부터 차례로 면접 기출 강의를 보시는 방법을 추천 드립니다.


  • 이 강의는 [취업을 위한 C++ 프로그래밍 기본편]으로, 이 강의에서 다루지 않는 나머지 내용은 [취업을 위한 C++ 프로그래밍 심화편 (2026.01 예정)]에서 다룰 계획입니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 게임 회사 취업을 준비하는 신입 게임 프로그래머

  • 게임 회사 이직을 준비하는 현직 게임 프로그래머

  • C++을 사용하는 분야에 취업/이직을 준비하시는 프로그래머

  • 컴퓨터공학 및 소프트웨어 관련 전공 대학생

  • 게임 개발을 공부하시는 분 누구나

선수 지식,
필요할까요?

  • 컴퓨터 과학 기초 지식 (필수는 아님)

안녕하세요
입니다.

744

수강생

44

수강평

64

답변

5.0

강의 평점

4

강의

(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 게임 프로그래머

- PC/콘솔 AAA 액션 어드벤처 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머

- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여

(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어

- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여

  

안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 버닝캐럿 입니다.

게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로

대기업을 퇴사한 후 국내 게임 회사를 거쳐

현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.

 

현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는

실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.

 

여러분과 같이 게임을 좋아하고 만드는 한 사람으로서,

제 강의를 수강 하시는 모든 분들이 각자의 목표에

한걸음 더 다가갈 수 있는 유익한 시간이 되었으면 좋겠습니다.

 

📩 문의 : burningcarrotstudio@gmail.com

💡블로그 : https://blog.naver.com/burningcarrot

💡브런치 : https://brunch.co.kr/@burningcarrot#works

💡스레드 : https://www.threads.com/@burning.carrot

💡X(구 트위터) : https://x.com/burningcarrot10

커리큘럼

전체

116개 ∙ (9시간 50분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

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