์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ 6 - TPS ๊ฒ์์ผ๋ก ๋ฐฐ์ฐ๋ ์ ๋ํฐ ๋ง์คํฐํด๋์ค
์ ๋ํฐ ๋ง์คํฐํด๋์ค, "์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ"๋ฅผ ์ด์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฐ์๋ก ๋ง๋๋ณด์ธ์! ์ฒด๊ณ์ ์ด๊ณ ์ฐ์์ฑ ์๋ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ํตํด ์ ๋ํฐ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ๋ค์ํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๊ธฐ๋ฒ๊น์ง ์์ธํ ๋ฐฐ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๊ฐ์๋ฅผ ํตํด ์ด๋ค ์ฅ๋ฅด์ ๊ฒ์๋ ๋งํ์์ด ๊ฐ๋ฐํ ์ ์๋ ์ญ๋์ ๊ฐ์ถ ๊ฐ๋ฐ์๋ก ์ฑ์ฅํ ์ ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค.
์๊ฐ์ 180๋ช
๋์ด๋ ์ด๊ธ
์๊ฐ๊ธฐํ ๋ฌด์ ํ


์ฃ์กํฉ๋๋ค. ๋งํฌ์ ์ค๋ฅ๊ฐ ์์ด ์ฌ์ ์กํฉ๋๋ค. ใ ใ
์๋ ํ์ธ์. ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
์ ๋๊ฐ์ข ์ ๋ํฐ - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.
๋ฉํฐ์ค๋ ๋์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ต์ ํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ ์ธ ECS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ํ ๊ธฐ์ด๊ฐ์ข๋ฅผ ์ค๋นํ์ต๋๋ค. ๊ธฐ์กด Unity ๊ฐ๋ฐ๋ฐฉ์๊ณผ ์ ํ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ ์ด๊ธฐ์ ์ฒ์ ํ์ตํ์๋ ๋ถ๋ค์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ์ด ๋์๋ ๋ถ์ผ ์ ๋๋ค.

ํ์ต ๋์ด๋๋ฅผ ์์ํ ์ฌ๋ฆด์ ์๋ ์ต์ ์ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํด ์ฝ 30์ฌ ์ํ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์ค๋นํ๊ธฐ์ ECS ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๊ณต๋ถํ์๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์์ผ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ํต์ฌ ํ์ต ๋ด์ฉ:
IComponentData, ISystem, Authoring ํจํด
Burst ์ปดํ์ผ๊ณผ IJobEntity๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ
SRP Batcher ์ค์ ๋ฐ GPU Instance ํ์ฉ
Unity Physics์ ITriggerEventsJob์ ํ์ฉํ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ
MonoBehaviour์ ECS๋ฅผ ํจ๊ป ์ฐ๋ Hybrid ํจํด
EntityCommandBuffer๋ฅผ ํ์ฉํ ๋์ ์ํฐํฐ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ
์์ธํ ์ฌํญ์ ๋ค์ ๊ฐ์ข ์๊ฐ ํ์ด์ง์์ ํ์ธ ํ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ์คํ์์ ์ ํฉ๋๋ค.

์๋ ํ์ธ์. ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
์ ๋๊ฐ์ข ์ ๋ํฐ - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.
๋ฉํฐ์ค๋ ๋์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ต์ ํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ ์ธ ECS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ํ ๊ธฐ์ด๊ฐ์ข๋ฅผ ์ค๋นํ์ต๋๋ค. ๊ธฐ์กด Unity ๊ฐ๋ฐ๋ฐฉ์๊ณผ ์ ํ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ ์ด๊ธฐ์ ์ฒ์ ํ์ตํ์๋ ๋ถ๋ค์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ์ด ๋์๋ ๋ถ์ผ ์ ๋๋ค.

ํ์ต ๋์ด๋๋ฅผ ์์ํ ์ฌ๋ฆด์ ์๋ ์ต์ ์ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํด ์ฝ 30์ฌ ์ํ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์ค๋นํ๊ธฐ์ ECS ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๊ณต๋ถํ์๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์์ผ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ํต์ฌ ํ์ต ๋ด์ฉ:
IComponentData, ISystem, Authoring ํจํด
Burst ์ปดํ์ผ๊ณผ IJobEntity๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ
SRP Batcher ์ค์ ๋ฐ GPU Instance ํ์ฉ
Unity Physics์ ITriggerEventsJob์ ํ์ฉํ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ
MonoBehaviour์ ECS๋ฅผ ํจ๊ป ์ฐ๋ Hybrid ํจํด
EntityCommandBuffer๋ฅผ ํ์ฉํ ๋์ ์ํฐํฐ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ
์์ธํ ์ฌํญ์ ๋ค์ ๊ฐ์ข ์๊ฐ ํ์ด์ง์์ ํ์ธ ํ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์๋ ํ์ธ์. ์ฌ๋ฌ๋ถ, ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
Netcode for GameObject ๋ฅผ ํ์ฉํ 2D RPG ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.

๋ณธ ๊ฐ์๋ Netcode for GameObjects(NGO)์ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ๋ก๋น, ๋ฆด๋ ์ด, ๋งค์น๋ฉ์ดํน๊น์ง ๋จ๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ตํ๋ ๊ณผ์ ์ ๋ค๋ฃน๋๋ค. ๊ฐ์์์๋ ํ์ผ๋งต ๊ธฐ๋ฐ์ 2D RPG ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ตํ๋ฉฐ, Netcode ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์ฉํด ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ตํ๋๋ค.

ํนํ, Unity 6๋ถํฐ ์๋กญ๊ฒ ์ ๊ณต๋๋ Multiplayer Service๋ฅผ ํตํด ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ณด๋ค ํธ๋ฆฌํ๊ฒ ์ง์ํ๋ API๋ฅผ ํ์ฉํฉ๋๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ธฐ์กด Lobby, Relay ๊ธฐ๋ฅ์ ๋จผ์ ํ์ตํ ํ, Multiplayer Service๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋๋ค ๋งค์น๋ฉ์ดํน ๊ธฐ๋ฅ๊น์ง ๊ตฌํํด ๋ณผ ์ ์๋๋ก ๊ตฌ์ฑํ์์ต๋๋ค.
์๋ ํ์ธ์. ์ฌ๋ฌ๋ถ, ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
Photon PUN2 ๋ฅผ ํ์ฉํ ๋คํธ์ํฌ ํฑํฌ ๋์ ๊ฒ์ ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.

๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์๋ฆฌ์ฆ๋ ์ด Part3๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฒ ๊ฐ์ข๋ ํฌํค PUN2๋ฅผ ํ์ฉํ ํฑํฌ ๋์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํฉ๋๋ค. ์ถํ ๊ณต๊ฐ๋ Part2, Part3๋ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ์ฅ๋ฅด์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์งํ๋ฉ๋๋ค. ์ํ , RPG, RTS ๋ฑ ๋ค์ํ ์ฅ๋ฅด์ ์ ๋ชฉํ์ฌ ์ค์ต ์ค์ฌ์ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ์ ๋ณด์ด๋ ค ํฉ๋๋ค.
PUN2 ์์ง์ ์ถ์๋ ์ง ์ค๋๋ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์์ง์ด์ง๋ง, ์ด๋ณด ๊ฐ๋ฐ์๋ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ ๋ ์ฌ์ ํ ๋ง์ด ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๋์ด๋๊ฐ ๋์ง ์์ ์์ง์ ์ ํํ๋ ๊ฒ๋ ์ข์ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์ด์ฌํ ๋๋ฆผ,
์๋ ํ์ธ์. ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
์ ๋ํฐ์์ ์์ฝ๊ฒ ๊ตฌ์ถํ ์ ์๋ Backend Service ์ธ
"์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ6 - UGS๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ฐฑ์๋ ์์คํ ๊ตฌ์ถ" ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.
UGS(Unity Gaming Services)๋ ๊ฒ์ ๋ผ์ด๋ธ์ ์์ด ๋ฐ๋์ ํ์ํ ์๋น์ค๋ง์
์ ๊ณตํ๊ณ ์๋ ์๋น์ค๋ก์ ์ ๋ํฐ์ ์๋ฒฝํ ์์ฝ ์์คํ ์ ๊ตฌ์ถํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ฌ๋ฌ๋ถ๋ค์ด ํ์๋ก ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ํจํค์ง ๋งค๋์ ์์ ์ค์นํ๊ณ ๋์๋ณด๋์์ ๋ช๊ฐ์ง ์ฌํญ๋ง
์ค์ ํ๋ฉด ๋ฐ๋ก ๋ฐฑ์๋ ์๋น์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ ์ ๋๋ก ํธ๋ฆฌํฉ๋๋ค.
๊ธฐ์กด์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์์คํ ์ธ AWS, MS Azure, Google Cloud ์ค ํ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ผ ๊ฒ ๋ค๊ณ
์๊ฐํ์ จ๋ค๋ฉด ์ด์ ๋ USG๋ฅผ ํตํด ๊น๋ํ๊ณ ํธ๋ฆฌํ๊ฒ ๋ฐฑ์๋ ์์คํ ์ ๊ตฌ์ถํด๋ณด์๊ธฐ๋ฅผ
๊ฐ๋ ฅํ ๊ถํด๋๋ฆฝ๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์ด์ฌํ ๋๋ฆผ,






