절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스
유니티 마스터클래스, "절대강좌! 유니티"를 이제 온라인 강의로 만나보세요! 체계적이고 연속성 있는 커리큘럼을 통해 유니티 기초부터 다양한 게임 개발 기법까지 자세히 배울 수 있습니다. 이 강의를 통해 어떤 장르의 게임도 막힘없이 개발할 수 있는 역량을 갖춘 개발자로 성장할 수 있을 것입니다.
수강생 163명
난이도 초급
수강기한 무제한
ECS/DOTS 프로그래밍 마스터 클래스 오픈소식 전합니다.
ECS/DOTS 프로그래밍 마스터 클래스 오픈소식 전합니다.

안녕하세요. 이재현입니다.
절대강좌 유니티 - ECS/DOTS 프로그래밍 마스터 클래스 강좌를 오픈했습니다.
멀티스레드와 메모리 최적화를 기반으로 하는 Unity의 차세대 개발 방식 인 ECS 프로그래밍에 대한 기초강좌를 준비했습니다. 기존 Unity 개발방식과 전혀 다른 개념이기에 처음 학습하시는 분들은 진입 장벽이 높았던 분야 입니다.

학습 난이도를 서서히 올릴수 있는 최적의 커리큘럼을 개발하기 위해 약 30여 샘플 프로젝트를 거쳐 준비했기에 ECS 개발 환경을 공부하시는데 어려움이 없으실 것으로 생각합니다.
핵심 학습 내용:
IComponentData, ISystem, Authoring 패턴
Burst 컴파일과 IJobEntity를 활용한 병렬 처리
SRP Batcher 설정 및 GPU Instance 활용
Unity Physics와 ITriggerEventsJob을 활용한 충돌 처리
MonoBehaviour와 ECS를 함께 쓰는 Hybrid 패턴
EntityCommandBuffer를 활용한 동적 엔티티 관리 기법
자세한 사항은 다음 강좌 소개 페이지에서 확인 하실 수 있습니다.
감사합니다.







