절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1)
네트워크 게임을 처음 접하는 개발자를 위해 기초적인 이론과 개발 방식 그리고 네트워크 게임 만의 특성으로 인해 고려해야 할 부분에 대한 이해도를 높이는 과정입니다. 가벼운 게임에 활용도가 높은 Photon PUN2를 활용한 탱크 대전 게임을 개발하는 과정을 담고 있습니다.
(5.0) 수강평 3개
수강생 57명
난이도 초급
수강기한 무제한
네트워크 게임개발 Part3 - Netcode for GameObject 오픈
안녕하세요. 여러분, 이재현입니다.
Netcode for GameObject 를 활용한 2D RPG 강좌를 오픈했습니다.

본 강의는 Netcode for GameObjects(NGO)의 기초부터 로비, 릴레이, 매치메이킹까지 단계적으로 학습하는 과정을 다룹니다. 강의에서는 타일맵 기반의 2D RPG 게임 개발을 실습하며, Netcode 기능을 적용해 네트워크 게임 제작 기법을 익힙니다.

특히, Unity 6부터 새롭게 제공되는 Multiplayer Service를 통해 네트워크 게임 개발을 보다 편리하게 지원하는 API를 활용합니다. 이에 따라 기존 Lobby, Relay 기능을 먼저 학습한 후, Multiplayer Service를 이용한 랜덤 매치메이킹 기능까지 구현해 볼 수 있도록 구성하였습니다.
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