[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지! 이 강의에서는 Photon과 Firestore를 활용하여 채팅, 파티, 거래, 길드, 랭킹, 경매장 등 다양한 서버 시스템을 단계별로 구현해 봅니다. 5.0 (리뷰 6)
절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part 1) 네트워크 게임을 처음 접하는 개발자를 위해 기초적인 이론과 개발 방식 그리고 네트워크 게임 만의 특성으로 인해 고려해야 할 부분에 대한 이해도를 높이는 과정입니다. 가벼운 게임에 활용도가 높은 Photon PUN2를 활용한 탱크 대전 게임을 개발하는 과정을 담고 있습니다.
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