์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ6 - ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋ง์คํฐํด๋์ค (Part 1)
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ์ฒ์ ์ ํ๋ ๊ฐ๋ฐ์๋ฅผ ์ํด ๊ธฐ์ด์ ์ธ ์ด๋ก ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๋ง์ ํน์ฑ์ผ๋ก ์ธํด ๊ณ ๋ คํด์ผ ํ ๋ถ๋ถ์ ๋ํ ์ดํด๋๋ฅผ ๋์ด๋ ๊ณผ์ ์ ๋๋ค. ๊ฐ๋ฒผ์ด ๊ฒ์์ ํ์ฉ๋๊ฐ ๋์ Photon PUN2๋ฅผ ํ์ฉํ ํฑํฌ ๋์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ณผ์ ์ ๋ด๊ณ ์์ต๋๋ค.
์๊ฐ์ 57๋ช
๋์ด๋ ์ด๊ธ
์๊ฐ๊ธฐํ ๋ฌด์ ํ

์ฃ์กํฉ๋๋ค. ๋งํฌ์ ์ค๋ฅ๊ฐ ์์ด ์ฌ์ ์กํฉ๋๋ค. ใ ใ
์๋ ํ์ธ์. ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
์ ๋๊ฐ์ข ์ ๋ํฐ - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.
๋ฉํฐ์ค๋ ๋์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ต์ ํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ ์ธ ECS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ํ ๊ธฐ์ด๊ฐ์ข๋ฅผ ์ค๋นํ์ต๋๋ค. ๊ธฐ์กด Unity ๊ฐ๋ฐ๋ฐฉ์๊ณผ ์ ํ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ ์ด๊ธฐ์ ์ฒ์ ํ์ตํ์๋ ๋ถ๋ค์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ์ด ๋์๋ ๋ถ์ผ ์ ๋๋ค.

ํ์ต ๋์ด๋๋ฅผ ์์ํ ์ฌ๋ฆด์ ์๋ ์ต์ ์ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํด ์ฝ 30์ฌ ์ํ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์ค๋นํ๊ธฐ์ ECS ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๊ณต๋ถํ์๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์์ผ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ํต์ฌ ํ์ต ๋ด์ฉ:
IComponentData, ISystem, Authoring ํจํด
Burst ์ปดํ์ผ๊ณผ IJobEntity๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ
SRP Batcher ์ค์ ๋ฐ GPU Instance ํ์ฉ
Unity Physics์ ITriggerEventsJob์ ํ์ฉํ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ
MonoBehaviour์ ECS๋ฅผ ํจ๊ป ์ฐ๋ Hybrid ํจํด
EntityCommandBuffer๋ฅผ ํ์ฉํ ๋์ ์ํฐํฐ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ
์์ธํ ์ฌํญ์ ๋ค์ ๊ฐ์ข ์๊ฐ ํ์ด์ง์์ ํ์ธ ํ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ์คํ์์ ์ ํฉ๋๋ค.

์๋ ํ์ธ์. ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
์ ๋๊ฐ์ข ์ ๋ํฐ - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐ ํด๋์ค ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.
๋ฉํฐ์ค๋ ๋์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ต์ ํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ ์ธ ECS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ํ ๊ธฐ์ด๊ฐ์ข๋ฅผ ์ค๋นํ์ต๋๋ค. ๊ธฐ์กด Unity ๊ฐ๋ฐ๋ฐฉ์๊ณผ ์ ํ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ ์ด๊ธฐ์ ์ฒ์ ํ์ตํ์๋ ๋ถ๋ค์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ์ด ๋์๋ ๋ถ์ผ ์ ๋๋ค.

ํ์ต ๋์ด๋๋ฅผ ์์ํ ์ฌ๋ฆด์ ์๋ ์ต์ ์ ์ปค๋ฆฌํ๋ผ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํด ์ฝ 30์ฌ ์ํ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์ค๋นํ๊ธฐ์ ECS ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๊ณต๋ถํ์๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์์ผ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค.
ํต์ฌ ํ์ต ๋ด์ฉ:
IComponentData, ISystem, Authoring ํจํด
Burst ์ปดํ์ผ๊ณผ IJobEntity๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ
SRP Batcher ์ค์ ๋ฐ GPU Instance ํ์ฉ
Unity Physics์ ITriggerEventsJob์ ํ์ฉํ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ
MonoBehaviour์ ECS๋ฅผ ํจ๊ป ์ฐ๋ Hybrid ํจํด
EntityCommandBuffer๋ฅผ ํ์ฉํ ๋์ ์ํฐํฐ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ
์์ธํ ์ฌํญ์ ๋ค์ ๊ฐ์ข ์๊ฐ ํ์ด์ง์์ ํ์ธ ํ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์๋ ํ์ธ์. ์ฌ๋ฌ๋ถ, ์ด์ฌํ์ ๋๋ค.
Netcode for GameObject ๋ฅผ ํ์ฉํ 2D RPG ๊ฐ์ข๋ฅผ ์คํํ์ต๋๋ค.

๋ณธ ๊ฐ์๋ Netcode for GameObjects(NGO)์ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ๋ก๋น, ๋ฆด๋ ์ด, ๋งค์น๋ฉ์ดํน๊น์ง ๋จ๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ตํ๋ ๊ณผ์ ์ ๋ค๋ฃน๋๋ค. ๊ฐ์์์๋ ํ์ผ๋งต ๊ธฐ๋ฐ์ 2D RPG ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ตํ๋ฉฐ, Netcode ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์ฉํด ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ตํ๋๋ค.

ํนํ, Unity 6๋ถํฐ ์๋กญ๊ฒ ์ ๊ณต๋๋ Multiplayer Service๋ฅผ ํตํด ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ณด๋ค ํธ๋ฆฌํ๊ฒ ์ง์ํ๋ API๋ฅผ ํ์ฉํฉ๋๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ธฐ์กด Lobby, Relay ๊ธฐ๋ฅ์ ๋จผ์ ํ์ตํ ํ, Multiplayer Service๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋๋ค ๋งค์น๋ฉ์ดํน ๊ธฐ๋ฅ๊น์ง ๊ตฌํํด ๋ณผ ์ ์๋๋ก ๊ตฌ์ฑํ์์ต๋๋ค.






