์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ6 - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐํด๋์ค
์ด์ฌํ
โฉ99,000
์ค๊ธ์ด์ / unity-dots, unity-ecs, multithread, Unity, ์ ๋ํฐ6
4.8
(9)
Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ์ํคํ ์ฒ์ธ ECS/DOTS๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ์ค๋ฌด ์์ฉ๊น์ง ์๋ฒฝํ๊ฒ ๋ง์คํฐํ๋ ๊ฐ์ข์ ๋๋ค. ECS๋ ๊ธฐ์กด GameObject ๋ฐฉ์๊ณผ ์์ ํ ๋ค๋ฅธ ๋ฐ์ดํฐ ์งํฅ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ผ๋ก, ๋์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์ด๋ ค์์ ๊ฒช๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ณธ ๊ฐ์ข๋ ์ด๋ฌํ ์ด๋ ค์์ ํด์ํ๊ธฐ ์ํด ECS์ ํต์ฌ ๊ฐ๋ (Entity, Component, System)๋ถํฐ ์์ํ์ฌ, Burst ์ปดํ์ผ๋ฌ, Job ์์คํ , Unity Physics ํตํฉ๊น์ง ๋จ๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ตํฉ๋๋ค.
์ค๊ธ์ด์
unity-dots, unity-ecs, multithread










![[๋น์ ์ ์ค๊ณ์๋ก ๋ง๋๋] ์ค์ ๊ฒ์ ์ํ๊ฐ์ ์ธ๋ค์ผ](https://cdn.inflearn.com/public/files/courses/339548/cover/ai/3/8b7a81f3-57e8-41fa-ae00-331f7672e104.png?w=420)









