강의

멘토링

로드맵

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

또 하나의 언리얼 엔진이라고도 불리는 네트웍 멀티플레이어 프레임웍을 학습합니다. 네트웍 멀티플레이어 게임을 제작할 때 반드시 알아야 하는 주요 개념, 내부 동작 원리, 최적화 기법을 학습한 후 핵&슬래시 유형의 PvP 대전 게임을 제작합니다.

(5.0) 수강평 242개

수강생 1,318명

난이도 중급이상

수강기한 무제한

교수님 강의
교수님 강의
실습 중심
실습 중심
게임프로그래밍
게임프로그래밍
언리얼강의
언리얼강의
교수님 강의
교수님 강의
실습 중심
실습 중심
게임프로그래밍
게임프로그래밍
언리얼강의
언리얼강의
새소식 목록
관리작성

언리얼 엔진 6의 핵심 기능 벌스 이해하기

인프런 수강생 여러분들 안녕하세요.

지난 주 발표한 언리얼 엔진 6의 핵심 기능인 벌스(Verse)에 대한 질문이 올라와, 제 생각을 블로그에 한 번 정리해봤습니다.

처음에는 간단히 답변을 달려 했지만, 언리얼 개발자라면 알아야 할 것 같아 쓰다보니 장문이 되어버렸네요.

유익한 정보라 생각되어 다른 분들께도 새 소식으로 공유합니다.

링크 : https://inf.run/7kkhq

즐거운 한 주 되시기 바랍니다.

이득우 드림.


댓글