이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
또 하나의 언리얼 엔진이라고도 불리는 네트웍 멀티플레이어 프레임웍을 학습합니다. 네트웍 멀티플레이어 게임을 제작할 때 반드시 알아야 하는 주요 개념, 내부 동작 원리, 최적화 기법을 학습한 후 핵&슬래시 유형의 PvP 대전 게임을 제작합니다.


언리얼 엔진 6의 핵심 기능 벌스 이해하기
인프런 수강생 여러분들 안녕하세요.
지난 주 발표한 언리얼 엔진 6의 핵심 기능인 벌스(Verse)에 대한 질문이 올라와, 제 생각을 블로그에 한 번 정리해봤습니다.
처음에는 간단히 답변을 달려 했지만, 언리얼 개발자라면 알아야 할 것 같아 쓰다보니 장문이 되어버렸네요.
유익한 정보라 생각되어 다른 분들께도 새 소식으로 공유합니다.
즐거운 한 주 되시기 바랍니다.
이득우 드림.
댓글




