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BEST 개발 · 프로그래밍 게임 개발
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
(5.0)
7개의 수강평 ∙ 753명의 수강생
88,000원

월 17,600원

5개월 할부 시
지식공유자 : Rookiss
총 39개 수업˙총 15시간 57분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
입문 초급 중급이상 대상
내 목록 추가 1092 공유
중급자를 위해 준비한
[게임 개발] 강의입니다.

Part 8에서 배운 EF Core를 이용하여 Part 7에서 시작한 컨텐츠 구현을 이어서 만드는 강의입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
MMORPG
온라인 게임
유니티 엔진
게임 컨텐츠 구현
데이터베이스 연동

MMORPG 개발에 필요한 모든 기술,
C# + Unity로 Step By Step! 🕹️

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 

아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


이런 걸 만들 수 있어요 ✨

▲ 간단한 에셋을 가지고 RPG 게임의 필수적인 기능을 구현해보세요. (샘플 포트폴리오 클립)

▲ 온라인 멀티플레이 게임을 만드는 핵심 서버 연동 기술까지 배우게 됩니다.


학습 내용 📚 

  • Part1 : C# 프로그래밍 입문
  • Part2 : 자료구조와 알고리즘
  • Part3 : 유니티 엔진
  • Part4 : 게임 서버 (네트워크, 멀티쓰레드, OS)
  • Part5 : 데이터베이스(SQL Server)
  • Part6 : 웹서버 (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동)
  • Part8 : Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9 : MMORPG 컨텐츠 구현 (DB 연동 + 대형 구조 관리 + 라이브 준비) 현재 강의
  • 번외편 : AWS로 시작하는 서버 운영
  • 번외편 : ASP.NET Core 심화편
DB 연동, 대형 구조 관리, 라이브 이슈 등
MMORPG 핵심 기술을 다루는 
<라이브 코딩> 강의 

Part7에서 온라인 게임 기초를 다뤘다면, 이번 파트에서는 아이템 등의 컨텐츠를 DB와 연동하고, 게임 서버에서 DB를 관리하는 다양한 방법론 및 해결책에 대해 알아봅니다.
이어서 더 넓은 MMO 세상을 관리하고 안정적으로 운영하는 방법에 대해 배우게 되는데, 실험삼아 500~1000명의 유저와 몬스터를 생성하는 더미 테스트를 돌려보게 됩니다. 마지막으로 원활하게 게임을 출시하기 위해 필요한 배경 지식들과 게임 서버 구조론에 대해 실습을 하고, 길고 길었던 시리즈를 마무리하게 됩니다.
다음 순서로 학습해보세요!

개론 👉 DB 연동 👉 대형 구조 관리 👉 더미 테스트 👉 라이브 준비

파트9, 이런 분들께 추천합니다!

.NET 기술을 
배우고 싶은 분

온라인게임을 구현
하고픈 C# 개발자

MMORPG 기술에 
관심이 많은 분


Q&A 🙋‍♀️

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다.
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다.
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전(해당 시리즈)]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다.
MMORPG는 네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데, C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.


C# + 유니티 게임 개발 로드맵 🏃‍♂️

로드맵을 통해 〈C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈〉 파트 1~9까지 전체 시리즈 과정을 학습할 수 있습니다. (클릭하면 바로가기: 번외편은 포함되지 않습니다.)

지식공유자가 알려주는
강의 수강 꿀팁!
🎓
이런 분들께
추천드려요!
MMORPG 기술에 관심이 많은 사람
게임 컨텐츠 개발에 관심이 많은 사람
데이터베이스 연동에 관심이 많은 사람
📚
선수 지식,
필요한가요?
MMORPG 게임 개발 시리즈 Part6~8 지식

안녕하세요
Rookiss 입니다.
Rookiss의 썸네일

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

주요 경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 5년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

커리큘럼 총 39 개 ˙ 15시간 57분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 개론
OT 04:44
섹션 1. DB 연동 실습
DB 연동 미리보기 19:56 접속 미리보기 17:01 Player 연동 #1 미리보기 30:20
Player 연동 #2 30:16
HP 연동 #1 23:59
HP 연동 #2 19:14
Item #1 29:22
Item #2 28:59
Inventory #1 30:24
Inventory #2 28:38
Reward #1 21:43
Reward #2 21:48
아이템 착용 #1 25:44
아이템 착용 #2 18:28
아이템 착용 #3 39:01
스탯 창 30:33
DB 연동 마무리 10:45
섹션 2. 대형 구조 관리
Job 예약 취소 15:37
대형 구조 관리 이론 미리보기 20:52
게임 구조 변경 34:02
A* 개선 21:49
Zone #1 35:37
Zone #2 37:09
Zone #3 31:46
대형 구조 마무리 37:01
섹션 3. 더미 테스트
DummyClient #1 23:17
DummyClient #2 20:04
DummyClient #3 21:03
섹션 4. 라이브 준비
취약점 공격 개론 미리보기 13:21
게임 해킹 개론 15:43
암호학 개론 28:11
서버 구조 개론 14:37
AccountServer #1 26:26
AccountServer #2 20:45
Login UI 33:35
SharedDB 48:29
서버 선택창 24:09
결론 02:46
강의 게시일 : 2020년 09월 23일 (마지막 업데이트일 : 2020년 09월 23일)
수강평 총 7개
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5.0
7개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
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전상영 thumbnail
힘들게 완강. mmo개발관련 이만한 강의가 없지만, 3~4번씩 들어야 겨우 이해할 정도로 답답하고 어려운 부분도 많았습니다. 앱이나 웹처럼 정형화 되어있지않는 부분도 많아서, 정말 이게 최선일까 하는 아쉬움도 많았습니다.
2021-05-13
개발이 하고 싶어요.. thumbnail
혼자서 멀티게임을 만들고 싶다? 이거 들으시면 됩니다. MMO를 주로 다루기는 하지만 그 속에는 멀티게임에 필요한 요소가 다 있습니다. 강의 정말 감사합니다.
2021-04-12
VRCREW thumbnail
기저귀를 생활화하게 되는 강의..
2020-11-16
iamparkc thumbnail
정말 감사합니다. 스킬업에 상당한 도움이 되었습니다 ^^ 앞으로도 좋은강의 있으면 꼭 수강 하겠습니다!
2021-03-17
BBAKK thumbnail
강의를 개설해 주신 루키스님께 존경과 감사를 전합니다. 프로그래밍에 입문한지 얼마되지 않은 저의 낮은 수준으로 따라가기에 기나긴 여정이었습니다. 모르는 내용을 검색해가며 이해될 때까지 다시 보느라 힘들었지만 재미와 보람을 느꼈습니다.
2021-02-04
88,000원

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