유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
유니티 게임 개발에 필요한 주요 시스템을 학습합니다. AAA 게임 개발자의 비법을 공개합니다. 이미 완성된 안정적인 설계와 시스템 위에 여러분의 게임 플레이를 빠르게 구현하세요.
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안녕하세요! BurningCarrot입니다.
유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2는 2025년 1월 초에 출시될 예정입니다. 올해 중으로 준비를 마치고 인프런의 검수 과정을 거쳐 1월에 여러분을 찾아 뵙겠습니다. 원래 올해 하반기 출시 예정이었으나, 부득이하게 연기된 점 양해 부탁드립니다. 실제 게임 출시에 필요한 내용을 최대한 포함시키려다 보니 일정이 밀리게 되었습니다. Pt.2에서 다룰 내용은 다음과 같습니다:
Firebase를 활용한 로그인 인증, 유저 데이터 DB 저장, 유저 플레이 로그 수집
구글 광고 연동
상점(각종 재화 및 확률형 아이템) 구현 및 인앱 결제 연동
AWS 및 Addressables를 활용한 원격 리소스 다운로드 시스템
다국어 지원 시스템
모바일 해상도 대응
이미지 및 사운드 리소스 설정
출시용 게임 빌드 추출 및 빌드 자동화
Google Play Store와 Apple App Store에 게임 출시
올해 유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 강의를 수강해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 제 강의가 여러분께 많은 도움이 되었기를 바라며, 얼마 남지 않은 2024년 여러분의 소중한 분들과 따뜻한 시간을 보내시길 바랍니다.
메리 크리스마스 & 해피 뉴이어! 🎄🎉






