[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다.
실습 중심
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게임프로그래밍
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게임개발자
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[Rookiss] 유니티 기반의 하이퍼 캐주얼 게임 강의 출시 (Burger Please 모작)

안녕하세요 Rookiss입니다.
4월에 라이브로 진행된 [Burger Please] 모작 강의가 출시되었습니다.
강의 링크
https://inf.run/H45hP
최근에 출시되는 하이퍼 캐주얼 게임들을 보면
경영 시뮬레이션 장르가 주류를 이루고 있는데요.
이렇게 단순한 아이디어에서 출발한 게임도 1억 다운로드를 달성할 수 있다는 것이
개인적으로 정말 놀랍고 큰 원동력이 되는 것 같습니다.
학습 측면에서 유니티의 다양한 기능들을 연습해볼 수 있고,
그리고 경영 시뮬레이션을 구현하기 위한 클래스 설계
및 AI 코드에 대한 다양한 고민을 해볼 수 있습니다.
저희 팀에서 직접 준비한 로우 폴리곤 에셋들을 활용해,
실전 프로젝트에 가까운 경험을 해보실까요?
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