유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
제이스
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.
초급
Unity, Git
파이썬 프로그래밍 언어의 입문 강의입니다. 단순히 문자를 출력하고 문법을 따라 치는 형식적이고 따분한 구성이 아닌 '왜' 그리고 '어떻게' 동작하는지에 대한 적절 선에서의 근본적인 원리에 대한 학습과 실제 프로그래밍 실습까지 다루는 강의입니다. 또한 각종 수업 자료가 제공됩니다.
프로그래밍 언어의 실행 원리
변수와 메모리의 관계
파이썬 언어의 문법과 실전 활용
대표적인 자료구조 및 동작 원리
디버거 도구를 활용해 스스로 버그 추적 및 해결
파이썬이 다른 언어들과 다른 다양한 특징
객체지향(OOP) 개념과 상속 및 컴포지션
학습 대상은
누구일까요?
프로그래밍 입문자
파이썬 문법은 알지만 '왜' 이렇게 동작하는지에 대한 원리가 궁금한자
파이썬을 배우고 하는 타 언어 경험자
선수 지식,
필요할까요?
없음
1,337
명
수강생
70
개
수강평
22
개
답변
4.5
점
강의 평점
4
개
강의
게임 개발자로 시작해 다양한 기술을 익히면서 깨달은 것이 있습니다.
"어려운 건 없다. 설명을 어렵게 하는 것 뿐이다."
처음 프로그래밍을 배울 때, 분명히 간단한 개념인데도 복잡하게 설명된 자료들 때문에 혼란스러웠던 기억이 있습니다. 늘 느꼈던건 직접 이해하고 나니 '핵심'은 생각보다 단순했다는 거죠.
지금은 AI를 활용한 여러 개발 방법론을 연구하며 파이썬으로 다양한 자동화 프로젝트를 진행하고 있습니다.
저는 '배우는 사람이 정확히 알아야 할 것' 을 명확히 정의하고, 그 핵심만 쏙쏙 뽑아서 전달하기 위해 노력합니다.
복잡한 것을 단순하게. 어려운 것을 쉽게요.
다른 분들의 학습 여정에 제가 조금이라도 도움이 될 수 있기를 바랍니다. ^^
전체
78개 ∙ (6시간 32분)
해당 강의에서 제공:
8. 파이썬 코딩 기초
08:29
9. 정수 표현과 산술 연산
06:51
10. 소수점 표현하기
05:27
11. 참 거짓 표현과 비교 연산
08:00
12. 논리 연산
06:36
13. 문자열 소개
10:11
16. 타입 변환
06:23
18. 다른 파일의 코드 재사용하기
03:20
19. 변수는 이름표다
09:49
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