네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다. 신입 서버 프로그래머가 알아야 전반적인 지식을 모두 훑어보기에 어느 프로젝트에 합류하더라도 당황하지 않고 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 됩니다.
[Rookiss R&D Lab] 주제 설문조사
안녕하세요 Rookiss입니다.
2025년을 맞아 게임 기술 R&D만 전문적으로 하는 팀을 꾸려, 여러 주제를 연구중에 있습니다.
현재 연구가 진행중인 내용들은 다음과 같습니다.
- UE5 Network 총 정리 (+ 발로란트 모작)
- UE5 Animation 총 정리 (+ Motion Matching)
- Vulkan 학습 및 UE5 엔진 구조 모작
- 유니티를 이용한 Shader와 렌더링 기본기 학습
그 외 고려하는 후보군은
- PCG (랜덤 던전 생성 등)
- VAT를 이용한 다량의 오브젝트 생성
- C++ Asio Server와 UE5 기반의 MMO 만들기 (간단한 에셋으로)
- C# 웹서버 기반의 백엔드 프레임워크 만들기
등이 있습니다.
혹시 희망하시는 or 추천하시는 다른 주제가 있다면 (유니티/언리얼/서버 등 무관)
댓글에 남겨주시기 바랍니다.
여러 측면에서 타당성을 고려해보고 담당자를 선정해
다음 주제에 추가를 해보도록 하겠습니다.
알찬 2025 되시길 바랍니다.
감사합니다!