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게임 개발

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게임 프로그래밍

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

DirectX 12를 통해 그래픽스 기초를 학습하는 강의입니다. 3D 세상의 물체가 어떤 원리로 모니터 화면에 그려지는지 공부하게 됩니다.

(4.7) 수강평 50개

수강생 1,752명

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(수정)멘토링 평일반 재모집! (유니티 탕탕특공대 모작 vs UE5 Part5 VR)

(수정)멘토링 평일반 재모집

주제 : 화요일(유니티 탕탕특공대 모작) vs 목요일(UE5 Part5 VR)
위치 : 실시간 온라인 (Discord + 카톡 단톡방)
날짜 : 3월 28일~4월 27일 (5주, 매주 화(탕탕) vs 목(UE5 VR))
시간 : 화요일(탕탕)/목요일(UE5 VR) (각각 8pm~11pm, 총 5주x3시간=총15시간)

비용 : 22만원

평일 화/목 연속 강의에 부담을 느끼시는 분들이 많아
반을 구분해서 화/목 각자 따로 모집을 합니다. 

화요일(유니티 탕탕특공대 모작)

- 바닥부터 시작해서 탕탕특공대 같은 뱀서 장르 게임 하나를 유니티로 모작하는 실습을 합니다. 실습에 필요한 에셋은 전부 제공드리며 조립식으로 쌓아 올리고, 5주가 지나면 그럴싸하게 돌아가는 (그리고 조작, 스킬, UI, 데이터 등 연동이 된) 뱀서 장르 게임 하나를 만들 수 있게 됩니다.
- 기획 차별화와 코드 설계에 대한 논의를 진행하며, 이전 주에 회의된 내용에 따라 다음주 내용이 정해져서 진행됩니다.
- 바닥부터 만드는 경험, 실제 프로젝트는 어떻게 진행되는지 궁금한 분들에게 추천 드립니다.
- 실제 회사에서 제작중인 흐름에 따라 진행됩니다.
- 선수지식은 기본적인 C#과 약간의 유니티 사용 경험입니다.
- 추후 온라인 강의 예정 가격은 11만원입니다. 멘토링 참여자는 자동으로 제작중인 강의에 추가되어 추후 별도 구매가 필요 없습니다. 

목요일(UE5 Part5 VR)
- UE5 기반으로 VR 게임을 만드는 실습을 합니다.
- 그랩, 텔레포트, 이동, 상호조작 등 핵심 VR 이슈들을 알아보고 구현을 합니다.
- 강의는 블루프린트 기반으로 진행되지만, C++에 대한 이해도가 있다면 이를 BP를 C++로 포팅하는 연습을 할 수 있습니다.
- 공개된 정보가 거의 없어 헤딩을 통해 터득한 기술들을 깔끔하게 정리해서 알려드립니다.
- 선수지식은 블루프린트와 약간의 언리얼 사용 경험입니다.
- 추후 온라인 강의 예정 가격은 11만원입니다. 멘토링 참여자는 자동으로 제작중인 강의에 추가되어 추후 별도 구매가 필요 없습니다.

수강 과목에 따라 화(3월28일)/목(3월30일)을 선택하셔서 신청해주시면 됩니다.
인원 관리를 위해 꼭 위 날짜로 신청해주세요!

멘토링 스케줄 변경으로 인한 스팸 죄송합니다!

감사합니다.

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