삼각형의 실전! Vulkan 중급
이 강의를 통해 수강생은 Vulkan의 핵심 개념을 이해할 수 있습니다. 이를 바탕으로 GPU를 효과적으로 사용하는 코드를 작성할 수 있습니다.
수강생 85명
난이도 중급이상
수강기한 무제한

다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결
Metal api 강의
현재 강의과 관련된 질문은 아니고 혹시 추후에라도 ios metal 강의도 제작하실 계획은 없으신가요?
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphicsthestand9
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일 년 전
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섹션6 >> Hello color animation 과제에서 궁금한 점이 있습니다.
안녕하세요.섹션6 >> Hello color animation 과제를 하다 궁금한 점이 생겼습니다.<p style="text-align: lef
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics코드쉼터
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- 미해결
VkSubmitInfo2에 대해 질문드립니다.
강의에서는 VkSubmitInfo2가 아닌 VkSubmitInfo를 통해 설명을 해주셨는데요. 다른 튜토리얼에서는 VkSubmitInfo2를 사용하고 있었는데 VkSubmitInfo2 구조체에 pWaitSemaphoreInfos와 pSignalSemaphoreIn
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics가나파이
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VkImageLayout 열거형에 대해 질문드립니다.
VK_IMAGE_LAYOUT_TRANSFER_SRC_OPTIMAL, VK_IMAGE_LAYOUT_TRANSFER_DST_OPTIMAL 두 가지 열거형에서 데이터 전송 타겟과 소스의 의미가 이해가 가지 않는데요. 어떤 식으로 사용되는건지 예시를 혹시 알 수 있을까요
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics가나파이
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- 미해결
예제 코드 (on_vkQueueWaitIdle)로그 관련
이전에는 큰 문제 없었는데 최근 새로운 환경에서 예제를 다시 실행해보니 on_vkQueueWaitIdle 해당 로그가 엄청 많이 기록되는데 해결하는 방법이 있을까요?
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphicshuhcm4796
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descriptorSet에 대한 질문들
안녕하세요?descriptorSet을 descriptorPool에서 할당 받아서 사용하는 이유가 뭔가요?@@@buffer와 memory에 대한 질문입니다. 예를 들면 device와
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics김종수
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- 해결
descriptorCount 에 대한 질문
안녕하세요? DescriptionSet, DescriptionSetLayout, DescriptionPool 등을 생성할 때 info 구조체에 descriptionCount를 강의에서는 항상 1로 설정하는데요. <
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics김종수
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질문이 있습니다.
질문 1)3개의 스왑 이미지를 할당 받는 상황입니다.하나는 출력용 프
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphicsdlgmlals3
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섹션2-6 vulkan device 질문
안녕하세요? Vulkan device를 통해 추상화함으로써 하드웨어 의존성을 벗어난다-> 코드에서는 mDevice를 vkCreateDevice로 생성하는데요. Logical 한 자원이라는 말은 gpu가 여러
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics김종수
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섹션 4-2 command pool
안녕하세요? 강의 교안에서 command pool은 스레드 안정성이 보장되지 않는다고 말씀하셨는데 부연 설명이 없어서 질문드립니다.알고리듬에서 안정성 개념과 동일하게 스레드끼리의 ‘순서’를 유지하는 건가요?
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics김종수
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- 해결
windows에서 shaderc의 빌드 실패 문제 해결방법입니다
윈도우에서는 shaderc를 빌드하려고 하면unknown command: "create make: *** [Android.mk:77: obj/local/arm64-v8a/libshaderc_combined.a] Error 1
cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphics133c96d
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- 미해결
코드는 어디서 얻을수있나요 ?
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cross-platformvulkanspir-vcomputer-graphicsdlgmlals3
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