소개
저는 10+년 동안 소프트웨어 분야에서 일하고 있습니다. 그래픽스, 병렬 컴퓨팅, 인공지능에 관심이 매우 많으며 전문성을 키우기 위해 노력하고 있습니다. 저는 삼성전자, AMD, 라인플러스, 카카오브레인을 거쳐서 지금은 Qualcomm 근무하고 있습니다. 개인 사정으로 이직을 하지는 않았지만 Imagination Technologies, 42dot, 하이퍼커넥트, 네이버랩스, Amazon, Google, NVIDIA에 최종 합격한 경험도 있습니다. 앞으로 제가 배운 지식을 여러분에게 공유하고 여러분들로부터 많은 것을 배우고 싶습니다. 🙇
강의
전체 3로드맵
전체 1수강평
- 삼각형의 실전! Vulkan 중급
- 삼각형의 실전! Vulkan 중급
게시글
질문&답변
2024.08.29
ExternalProject_Add 관련 질문
안녕하세요? 이 기술들은 사장된 기술들인가요?사장된 기술은 아니고 계속 사용하셔도 됩니다. 하지만 CMake 2.X에 나온 add_dependencies와 같은 함수들의 사용은 권장되지 않습니다. 모던 빌드 시스템을 기반으로 빌드 스크립트를 작성하셔야지 확장이 쉽고 유지보수가 가능합니다. 강의 예제에서는 target_include_directories, target_link_directories, add_dependencies 를 사용하지 않는 이유가 궁금합니다.target_xxx 함수들은 사용합니다. 하지만 글로벌하게 영향을 주는 add_dependencies는 사용하지 않습니다. 이유는 모던 빌드 시스템에 위배되기 때문이죠. 참고로 모던 빌드 시스템을 따르지 않고 기존의 방식으로 빌드 스크립트를 작성하셔도 됩니다.스크립트를 매우 잘 작성하면 되지만 기존의 방식에서는 실수를 하기 매우 쉽습니다.실수가 쌓이면 나중에는 유지보수하기 매우 힘든 상황이 오기 마련입니다.모던 빌드 시스템은 이러한 문제들을 근본적으로 해결하기 때문에,저는 강의에서 모든 빌드 시스템을 근간으로 만들어진 함수들을 사용하라고 권장하고 있습니다. 감사합니다.
- 0
- 2
- 87
질문&답변
2024.08.29
ExternalProject_Add 관련 질문
안녕하세요? 이 기술들은 사장된 기술들인가요?사장된 기술은 아니고 계속 사용하셔도 됩니다. 하지만 CMake 2.X에 나온 add_dependencies와 같은 함수들의 사용은 권장되지 않습니다. 모던 빌드 시스템을 기반으로 빌드 스크립트를 작성하셔야지 확장이 쉽고 유지보수가 가능합니다. 강의 예제에서는 target_include_directories, target_link_directories, add_dependencies 를 사용하지 않는 이유가 궁금합니다.target_xxx 함수들은 사용합니다. 하지만 글로벌하게 영향을 주는 add_dependencies는 사용하지 않습니다. 이유는 모던 빌드 시스템에 위배되기 때문이죠. 참고로 모던 빌드 시스템을 따르지 않고 기존의 방식으로 빌드 스크립트를 작성하셔도 됩니다.스크립트를 매우 잘 작성하면 되지만 기존의 방식에서는 실수를 하기 매우 쉽습니다.실수가 쌓이면 나중에는 유지보수하기 매우 힘든 상황이 오기 마련입니다.모던 빌드 시스템은 이러한 문제들을 근본적으로 해결하기 때문에,저는 강의에서 모든 빌드 시스템을 근간으로 만들어진 함수들을 사용하라고 권장하고 있습니다. 감사합니다.
- 0
- 2
- 87
질문&답변
2024.08.28
FetchContent를 캐시 처리할 수 있나요?
안녕하세요?강의가 도움이 되셨다니 정말 다행입니다. 감사합니다. 말씀하셨다시피 FetchContent는 외부에서 다운을 받는 명령어입니다.컨테이너에 해당 모듈이 미리 다운로드 되어 있지 않으면 컨테이너 실행시마다 매번 다운로드 되게 됩니다.그러므로 FetchContent를 사용해서는 하늘구름님이 직면하신 문제를 해결할 수 없습니다. 저라면 vcpkg를 사용하겠습니다.그리고 vcpkg도 해당 모듈을 컴파일 한다면 로컬 vcpkg 서버를 둬서 미리 컴파일된 모듈을 사용하도록 하겠습니다.이것도 어렵다면 컨테이너 이미지에 해당 모듈을 설치한 상태로 컨테이너 이미지를 굽는 것입니다. 감사합니다.
- 0
- 1
- 37
질문&답변
2024.08.11
CMake 커맨드 - target_include_directories 질문
영상도 수정했습니다.
- 0
- 2
- 67
질문&답변
2024.08.11
CMake 커맨드 - target_include_directories 질문
bar 타겟이 맞습니다. 스크립트를 작성하면서 제가 실수를 했네요. 제보 감사합니다.
- 0
- 2
- 67