[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!
이 강의에서는 Photon과 Firestore를 활용하여 채팅, 파티, 거래, 길드, 랭킹, 경매장 등 다양한 서버 시스템을 단계별로 구현해 봅니다.
게임개발자
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게임서버
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이 강의에서는 Photon과 Firestore를 활용하여 채팅, 파티, 거래, 길드, 랭킹, 경매장 등 다양한 서버 시스템을 단계별로 구현해 봅니다.


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