따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02
유니티에 대한 기반지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야할까?" 라고 고민하는 초급자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작으로 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)

[유니티6] 따라하면서 배우는 고박사의 Top-Down Shooting 게임 강의 오픈 소식 및 할인 이벤트
여러분 안녕하세요. 고박사입니다.
뱀서류, 궁수의 전설류와 같은 Top-Down Shooting 게임을 따라서 제작해보는 "따라하면서 배우는 고박사의 Top-Down Shooting 게임" 강의가 출시되었습니다.
이 강의에서는 Top-Down Shooting에서의 플레이어, 적 제어와 스킬, 아이템 등에 의해 스탯 정보를 연동해 변환할 수 있도록 모듈화 된 스탯 작성, 스킬 제작법 등에 대해 학습할 수 있습니다.
또한 Behavior Tree를 이용한 적 AI 구현, 챕터/스테이지 시스템, 데이터 저장/불러오기 등의 기능을 포함해 총 11개 강좌(PDF, 영상)로 구성되어 있습니다.
"[유니티6] 따라하면서 배우는 고박사의 Top-Down Shooting 게임" 강의는 7월 18일까지 30% 할인을 진행하고 있습니다.
또한 출시를 기념하며 전 강의20% 할인을 함께 진행하고 있습니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01 [Pin Circle, Wave.io, Zigzag]
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02 [1010, 2048]
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03 [Stack, Don't Touch The Spikes, Stack Ball]
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04 [Color Run]
항상 제 강의를 찾아주시고 시청해주시는 모든 분들께 좋은 일이 있길 바랍니다.
감사합니다.




