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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

오랜지 점수 중복 문제

미해결

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

오랜지 획득 시 점수가 100 이 아니라 200, 300 씩 상승 되는 문제가 있습니다. 오랜지 가 없어지는 시간을 즉시가 아닌 애니메이션이 끝나고 나서 로 설정 하여 나타나는 문제 같은데 어떻게 해결 할 수 있을까요

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dnjsektha0115 댓글 0 좋아요 0 조회수 21

타일맵 강좌부분에서 경고메시지가 나와서 질문드립니다

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

. 타일맵 강좌를 듣는중 노란세모가 떠서눌러보니 이렇게나오던데 ai에게 질문해보니 4.3이후로 뭔가 바뀌어서 그렇다고하더라구요 이게 작동은하겠지만 권장되는방식이 바뀌었다는거같은데 혹시 기존방식과 비교해서 새로운방식이 어떤식으로 작동되는지 설명해주실수있나요..?

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qkqxhd137 댓글 2 좋아요 1 조회수 121

shift + x 단축키를 눌러도 색 스포이드가 되지 않습니다.

미해결

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

단축키 누르면 스포이드 아이콘은 뜨고 색도 변합니다. 다만 단축키를 떼는 순간 바로 기존 색상으로 색이 돌아옵니다.

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soyeonkim 댓글 2 좋아요 0 조회수 323

타이머가 적용이 되지않습니다.

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

장애물 자체제작중 떨어지는 플랫폼을 구현하기위해 밟으면 1초뒤 떨어지는 장애물을 구현하려 하였는데 타이머의 코드를 짰는데도 밟은 직후 바로 떨어집니다, 어디가 문제일까요?

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김민석 댓글 2 좋아요 1 조회수 135

영상이 보이지 않습니다.

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

영상이 재생은 되는데 검은 화면으로만 나옵니다. 또는 아래 커뮤니티에도 도움을 요청해 보세요. Sweet Spot 디스코드 서버 - https://discord.gg/veAnCmBf 고도 엔진 코리아 디스코드 서버 - https://discord.com/invite/XK8Emsf 고도 엔진 코리아 네이버 카페 - https://cafe.naver.com/godotk 커뮤니티에 본인을 소개하고 직접 완성하신 작품도 자랑해보세요 :)

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나혜인 댓글 1 좋아요 1 조회수 118

본과 바퀴의 중심점 싱크에 대해

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

본의 오리진에 해당하는 부분과 바퀴의 중심축을 정확히 일치 시키는 방법은 없을까요? 현재 강의에서도 결국 바퀴가 매끄럽게 센터를 중심으로 돌지 못하고 살짝 어긋나서 꿀렁거리는데요 정확히 바퀴가 중심점을 기준으로 매끄럽게 돌아가게 할 수 있는 방법이 있을지, 있다면 무엇인지 궁금합니다 *인프런 담당자님께- 인프런앱에서는 웹처럼 강의시청중 바로 Q&A 작성이 안되는거 같습니다. 제가 방법을 못찾은 걸까요?

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amagin15 댓글 1 좋아요 0 조회수 135

카메라 와 랜더링 설정에서..

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

도저해 해결이 안되어서 여기에서 질문할께요..카메라과 랜더링 공부하면서 서클과 커브 등 에 연결시키는 작업을 했었는데요..랜더링 과정에서는 제대로 보이는데 모든 결과물이 어안랜즈로 거꾸로 촬영한듯한 영상으로 출력이 됩니다..심지어 블랜더를 지우고 다시깔았는데도 그대로 입니다(삭제하고 다시 설치해도 셋팅이 그대로 다 남아있어요)..설정을 여러가지 많이 만져서 어디서 잘못되어 있는지 도저히 찾을수가 없습니다..어떻게 해결해야 될까요..ㅠㅠ

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gracearttube 댓글 2 좋아요 0 조회수 189

그리기 완료한 라인 재선택 및 수정

미해결

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

드로우 모드에서 그린 라인(브러쉬/커브 등)을 엔터키를 눌러 한번 확정 지어 버리면 다시 선택해서 수정 하는 방법은 없나요? 예를들어 커브라인의 커브 값이나 끝점의 이동 등..

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amagin15 댓글 2 좋아요 0 조회수 165

alt 키 누르고 동시에 움직였더니 lock되는데요

미해결

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

안녕하세요. 블렌더 왕초보라서... 질문드립니다. alt + 마우스휠 동시에 누르면 zoom이 되고 ctrl + 마우스휠을 동시에 누르면 이동이 되는데 제가 동시에 alt, ctrl 을 누른건지 ㅠㅠ 모자를 따라 그리려고 줌하고 이동하면 lock 이 걸려요. 혹시 이럴 때 lock을 쉽게 해제하는 방법이 있을까요? 구글에서 검색해봤는데 잘 모르겠어서 질문남겨요. 미리 감사합니다.

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12hiver 댓글 2 좋아요 0 조회수 253

브러쉬 굵기 고정하는 법

미해결

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

그리즈 펜슬로 그릴 때, 브러쉬 크기가 카메라와 가까워질수록 두꺼워 보이는데 카메라 위치와 상관 없이 브러쉬 크기를 고정할 방법은 없을까요? 분명 사이즈값은 그대론데 카메라에 가까운 곳에 그릴 때와 먼 곳에 그릴 때 굵기가 달라집니다ㅠ 강의 항상 잘 보고 있습니다!!

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YOO S 댓글 2 좋아요 0 조회수 420

그리즈펜슬 부피감과 그룹지정

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

안녕하세요? 작업하면서 궁금한 점 2가지를 문의합니다. 그리즈펜슬을 스트로크를 이용하여 수채화처럼 채색작업을 하고 있는데요. 브러쉬 크기를 키우면 3D로 보았을 때 원통형으로 너무 커지는 문제가 있습니다. 투명도를 주고 넓게 찍어야 하는 작업인데 그리즈펜슬을 특정 방향만 좀 더 납작하게? 조절할 수 있는 방법이 있을까요? 두께를 아예 2D처럼 없애고 싶지는 않고 위에서보면 넓게 칠하고, 옆에서 보면 두께를 줄이고 싶습니다. 꽃잎을 만들고 복사해서 꽃 1송이를 만들고, 그걸 또 복사해서 꽃다발을 만들고 있습니다. EDIT 모드에서 복사를 하면 나중에 위치조정을 할 때 꽃 1송이 선택이 어렵더라구요. 1송이 별로 join 을 했더니 블렌더가 매우 느려지는 문제가 있었습니다. 레이어나 오브젝트로 복사하자니 너무 번거로운데 선택하기 편하게 그룹을 만드는 방법이 있을까요?

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강산 댓글 4 좋아요 0 조회수 310

브러쉬 추가하기

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

3.0 에서 사용하던 브러쉬를 4.4 에 추가해서 사용할수 있을까요?

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gracearttube 댓글 2 좋아요 0 조회수 541

작업환경과 단축키 설정

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

안녕하세요. 초급자이며 작업환경은 맥 환경입니다. 현재 일본어자판과 영문자판 맥북 두가지의 디바이스를 이용중입니다. 블렌더는 4.4버전으로 작업중입니다. 강의중 말씀하시는 단축키 관련해서 안먹히는 경우가 많습니다. 1(탑뷰) 단축키등의 주로 기본적인 것들이 안됩니다. 초급자다보니 구글에서 직접 찾아보는 것도 한계가 있고 메뉴상에서 찾는 것도 어렵습니다. 단축키라는 기본적인것들이 하나도 맞지 않다보니 우물쭈물하게 됩니다. 해결방향에 대해 조언을 주시면 좋겠습니다. 잘부탁드립니다.

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2HB 댓글 2 좋아요 0 조회수 378

선 투명도 수정

해결됨

블렌더 그리스펜슬 베이직 클래스

이미 그은 선의 투명도는 어떻게 수정 하나요?

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raekitong 댓글 1 좋아요 0 조회수 190

토끼 이동이 안되는 현상에 대해서 질문드립니다.

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

토끼가 케릭터를 감지했을때 달리기 모션이나 방향이 바뀌는것은 정상적으로 적용이 되는데 토끼가 이동하지를 않습니다. 무엇이 잘못된걸까요? .

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co 댓글 2 좋아요 1 조회수 233

변수 이름 한글인 이유??

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

안녕하세요. 취미로 godot 엔진 개발 공부하고 있는 초보 개발자입니다. 다름이 아니라 변수명을 한글로 지정하시는 이유가 궁금합니다. 유니티도 잠깐 해봤고 여러 언어를 해봤는데 변수명을 한글로 지었던 기억은 없어서 단순 호기심에 질문 남깁니다. 강의 잘 듣고있습니다. 감사합니다 ㅎㅎ

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김응철 댓글 2 좋아요 1 조회수 380

Region Rect 디버그할때 수치가 바뀌는걸 볼 수 없어요.

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

배경화면이 X, Y 축으로 반복되면서 흐르는 걸 하는 중인데요... region_rect.position이 계속 증가하면 수치가 커지니까 Vector2.ZERO 로 초기화하는 부분을 하고 있어요. 코드는 작성했고 동작은 정상적으로 하는데 제 고도엔진 화면에서는 영상처럼 Region의 Rect.x Rect.Y의 수치가 변하지 않고 0으로 고정되어있는데 무슨 문제일까요?

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김태준 댓글 2 좋아요 1 조회수 288

영상에서는 디버깅할때 Sprite2D에서 Region Rect 수치가 계속 변하는걸로 보이는데...

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

어려운 점이 있으신가요? 망설이시지 말고 인프런이나 유투브에 질문을 남겨주세요. 가능한 시간에 답변을 남겨 드리겠습니다. 또는 아래 커뮤니티에도 도움을 요청해 보세요. Sweet Spot 디스코드 서버 - https://discord.gg/veAnCmBf 고도 엔진 코리아 디스코드 서버 - https://discord.com/invite/XK8Emsf 고도 엔진 코리아 네이버 카페 - https://cafe.naver.com/godotk 커뮤니티에 본인을 소개하고 직접 완성하신 작품도 자랑해보세요 :)

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댓글 1 좋아요 1 조회수 152

재밌는 강의 감사합니다.

해결됨

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

godot에 대해서는 처음 공부해봤는데 재미있네요. 감사합니다. 추가로 3d로 만드는 버전도 궁금한데 강의 계획 있으실까요? 이거 말고도 퍼즐 게임, 수학 계산, 영단어 맞추기 이런 심플한 게임들도 만들어주시면 godot 공부에 많은 도움이 될 것 같습니다!

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kirk 댓글 1 좋아요 1 조회수 212

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