inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

Godot Engine 마리오라이크 2D PC 게임 만들기

배경 화면

영상에서는 디버깅할때 Sprite2D에서 Region Rect 수치가 계속 변하는걸로 보이는데...

해결된 질문

130

작성자 없음

작성한 질문수 0

1

어려운 점이 있으신가요? 망설이시지 말고 인프런이나 유투브에 질문을 남겨주세요.

가능한 시간에 답변을 남겨 드리겠습니다.

 

또는 아래 커뮤니티에도 도움을 요청해 보세요.

Sweet Spot 디스코드 서버

- https://discord.gg/veAnCmBf

고도 엔진 코리아 디스코드 서버

- https://discord.com/invite/XK8Emsf

고도 엔진 코리아 네이버 카페

- https://cafe.naver.com/godotk

커뮤니티에 본인을 소개하고 직접 완성하신 작품도 자랑해보세요 :)

2d godot-engine gdscript adventure

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김태준님.

김태준님의 질문 내용과 관련하여, Sprite2D에서 Region Rect 값을 조정할 때 디버깅 과정에서 변경되는 값을 이해하는 데 도움이 되는 기존 답변을 몇 가지 찾아보았습니다.

  1. 레이싱 배경이미지 자동스크롤시 연속이미지 실행안됨

    • 이 질문에서 언급된 parallaxLayer와 관련된 내용이 질문자님께서 겪는 문제 해결에 참고가 될 수 있습니다.
  2. 뷰포트 툴바 세팅방법이나 버전 추천

    • Godot 엔진 내의 다양한 툴바 설정 및 디버깅 관련 내용을 다루고 있습니다.

추가 설명

Sprite2D에서 Region Rect 값을 변경하는 것은 스프라이트 시트의 특정 영역만을 표시할 때 매우 유용합니다. 디버깅 과정에서 이러한 값들이 변경되는 이유는 스프라이트 시트 애니메이션을 구현할 때, 프레임마다 해당 Rect 값을 업데이트하여 다른 부분을 표시하기 때문입니다.

예시 코드:

# 예시 GDScript 코드 snippet
extends Sprite2D

var frame = 0
var frame_size = Vector2(32, 32) # 각 프레임의 크기

func _process(delta):
    frame += 1
    if frame >= max_frames:
        frame = 0
    region_rect = Rect2(Vector2(frame * frame_size.x, 0), frame_size)

위 코드처럼 각 프레임의 위치를 계산하여 region_rect 값을 업데이트하면 스프라이트 시트가 프레임 단위로 애니메이션됩니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

이 오류는 무슨 오류일까요?

0

44

1

강의 내용과 제 실습이 다릅니다.

0

37

1

강의 내용과 제 실습이 다름

0

44

1

54.(심화) 보스 구현(2) -state Machine

0

71

2

타일맵 강좌부분에서 경고메시지가 나와서 질문드립니다

0

58

1

21. Dictionary 활용 저장&로드

0

90

2

66강. INPUT 관리

0

62

2

31강 질문

0

66

2

69번 강의에서 에러 발생 보고

0

79

2

shift + x 단축키를 눌러도 색 스포이드가 되지 않습니다.

0

191

2

노드의 내장 시그널 이용 관련 문의

0

79

3

godot 학습방법에 대해서

0

50

1

박스 생성 후 가운데 빨간 점으로 위치 이동이 되지 않는 이유가 궁금합니다.

0

83

2

46. 상속씬(3) 수업 질문

0

75

2

타이머가 적용이 되지않습니다.

1

83

2

영상이 보이지 않습니다.

1

89

1

error

0

61

2

3. 미니 슈터게임 > 레이저씬 에서 global_position 과 position 차이??

0

80

2

본과 바퀴의 중심점 싱크에 대해

0

91

1

토끼 이동이 안되는 현상에 대해서 질문드립니다.

1

183

2

변수 이름 한글인 이유??

1

331

2

Region Rect 디버그할때 수치가 바뀌는걸 볼 수 없어요.

1

242

2

재밌는 강의 감사합니다.

1

188

1

스프라이트 시트

1

195

1