묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
포트번호는 L4계층일때 service라는 말씀이신가요?
prcoess는 무슨 계층일때인가요?
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
RIP 방식이 네트워크의 모든 정보를 가지지 않는 이유가 궁금합니다.
RIP를 이용해 라우팅 테이블을 구성할 경우 30초마다 인접한 라우터와 테이블 정보를 교환한다고 하셨습니다.그럼 결국 전체 네트워크에 존재하는 모든 IP주소가 라우팅 테이블에 저장되지 않나요?예시에는 3개의 라우터만 존재했지만, 무한하게 많은 라우터가 있다고 했을 때 Coverage Time은 이에 따라 무한히 길어질 수 있겠지만 결국에는 모든 IP주소가 라우팅 테이블에 저장되지 않을까? 라는 생각이 듭니다. 또 순환 구조가 왜 생기는지 잘 모르겠습니다.IP 주소가 없거나, 동일한 IP주소인 경우에는 더 적은 홉을 가진 데이터만 업데이트하면 순환구조가 생기지 않을 것 같은데... 이 부분도 헷갈립니다ㅠㅠ
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미해결네트워크 패킷 분석 입문 및 악성코드 샘플 분석
xplico의 site내용이 달라요
실습하는데 강의의 xplico의 site내용과 달리 실습에서 보여지는 내용이 부족합니다. 또한 jgen.php의 zip 파일 부분도 header와 body 내용이 달라요. networkmoniter를 사용해서 첫번째 파일은 가져올 수 있었는데 다음 페이지의 자바스크립트를 가져올수가 없네요.제공받은 시큐리티오니온을 사용했으며, 제공받은 파일이 아닌 강의처럼 가져오는게 안되는지 궁금해서 질문올립니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
캐시 지시어 전송 주체
서버에서 보내는 Cache-Control: no-cache와클라에서 보내는 Cache-Control: no-cache의 의미가 다를 것 같은데 구체적으로 어떻게 다른지 알 수 있을까요?
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해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
http 버전 설정
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]요청 보낼 때 http 1.1 혹은 2버전으로 셋팅을 직접 하고 싶은데요 이걸 어디에서 어떻게 설정하나요?처음 요청 라인에서 설정하는 것 같은데 실제 요청 시 헤더에서 셋팅을 하는 것인가요? 검색을 하였지만 답을 찾지 못하엿습니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
캐시 유효 기간 초과 전 데이터의 갱신시 동작
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]캐시 유효 기간이 지나기 전에 데이터가 갱신될 가능성은 없나요?개인적인 생각으로는 있을거 같고, 그렇다면 비록 유효 기간이 안지났다 하더라도 캐시를 갱신해줘야 할거 같은데, 이럴 때 동작은 어떻게 될까요?본문 자료로는 캐시 만료 전에는 서버로 요청이 안가는데, 사실은 유효시간 만료 전이던 후이던 상관없이 매 요청마다 서버로도 갱신 검증 요청이 가는것일까요?
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미해결왕초보를 위한 네트워크 기초
라우터에 관해 질문있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 라우터는 네트워크와 네트워크를 연결해 주는 물리적 장치이고 공유기도 결국 라우터의 일종이라고 하셨는데 여기서 궁금한게 있습니다. 보통 가정마다 공유기가 하나씩 있는데 그럼 집집마다 전부 다른 네트워크이고 따라서 게이트웨이 주소도 전부 다른가요??
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해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
HTTP 1.1을 사용하는 이유
HTTP 3.0이 기능 개선이 된 것이니 모두 HTTP 3.0을 사용하면 될텐데 왜 HTTP1.1, HTTP2도 같이 사용하는 걸까요? (비슷한 질문이 있긴하던데 삭제됐다네요.)
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미해결비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
what is my ip
시스템설정 -> 네트워크탭 -> 이더넷에 나와있는 IP 주소 192.168 ~ 은 공유기에서 사용하는 사설 IP이고, Google 에서 what is my ip 라고 치면 나오는 IP 가, 내 공인 IP라고 보면 되는걸까요??
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해결됨AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
안녕하세요! 수강 기간 연장 부탁드려도 될까요?
안녕하세요! 좋은 강의 많이 배우고 있습니다!업무상 진도가 느려서 아직 수강을 완료하지 못했네요 ㅠㅠㅠ 혹시 수강 기간 연장 부탁드려도 될까요!?감사합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
_pending 을 _pendingList.Count == 0으로 대체한 것에 대한 질문입니다
_pending을 없애고 _pendingList.Cont == 0 으로 대체하셨는데pendingList.Count가 0일 때 1개의 쓰레드가 통과되고, 통과한 쓰레드가 _pendingList에 값을 추가하기 전에 또 다른 쓰레드가 _pendingList.Count == 0인가에 대한 if문에 도착하면, 그 쓰레드 또한 _pendingList.Count == 0을 무사통과하게 되지 않나요??혹시 놓치고 있는 부분이 있나요?? 항상 감사합니다~!
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
NAT과 PAT 파트 질문드립니다.
영상을 보고 이해되지 않는 부분이 있어 문의드립니다.영상 12:02 쯤 목적지 IP주소 211.0.5.20 포트 80은 Public IP 인건가요?만약 Private IP를 사용하는 어느 컴퓨터에게 예를들어 짱구PC가 친구1 PC에게 접속하려할때는 목적지 라우터에서 친구1 PC 의 IP주소 또는 MAC 주소를 어떻게 찾을 수 있나요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
4계층 프로토콜 패킷 조각화
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/)[질문 내용]패킷이 순서대로 안오면 서버 쪽에서 패킷을 다시 보내라고 요청한다고 하셨는데tcp헤더에 적혀있는 패킷 순서로 서버 쪽 tcp/ip에서 조립하지 않나요??
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미해결그림으로 쉽게 배우는 네트워크
허브 파트 질문드립니다.
허브에서 데이터(신호)를 주고받을 때 충돌을 방지하기위해 CSMA/CD 라는 기술을 사용한다고 이해했습니다.근데 케이블파트에서 UTP케이블은 송신과 수신을 모두 할 수 있는 전이중통신 방식이라고 봤는데, 왜 데이터가 충돌이 나는건가요? 수신과 송신을 각각 할수 있으면 충돌나면 안되는것 아닌가요?
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
데이터그램에 대해서 질문드립니다.
안녕하세요. 감자님!섹션5 (정리) 구글을 검색하면 어떤 일이 일어날까요? 강의 내용 중 질문드립니다. tcp 통신에서는 데이터 전송 단위가 세그먼트이고udp 통신에서는 데이터 전송 단위가 데이터그램으로 알고 있습니다.그리고 강의 주제인 구글을 검색한다면, http 통신을 하기 때문에 tcp 통신만 가능해서 단위가 세그먼트라고 생각을 했는데요, 강의에서는 데이터그램이라고 표현을 하시더라고요! 세그먼트, 데이터그램을 통칭해서 데이터그램이라고도 할 수 있는 건가요? 아니면 제가 알고 있는 부분에서 틀린 부분이 있는 걸까요?OSI 7계층 과정에서 데이터와 헤더가 붙여서 만들어진 세그먼트, 데이터그램, 패킷, 프레임 모두 패킷이라고 부를 수도 있는 게 맞는 걸까요? 감사합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
유니티로 메타버스 멀티플레이를 구현해보고싶습니다!
안녕하세요 서버에대한 지식이 전무했는데 루키스님의 강의를 들으며 많은 배움을 얻어가고있습니다.저는 유니티로 메타버스 멀티플레이까지 구현을 해보는게 목표입니다.저 혼자 알아보면서 포톤pun , fusion 같이 이미만들어진 서비스들을 알게되었습니다.메타버스 멀티플레이구현이 목표라면 서버를 만들기보다는 포톤같이 이미 만들어진 서비스를 이용하는게 좋을까요 ??물론 두 방법 모두 저에게는 어렵고 공부가 많이 필요한 상황인데 루키스님 강의를 들으며 많은 도움을 얻어가고 있어서 감사합니다
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
L3 switch에서 Trunk mode 설정하는 방법 문의
Router처럼 한 Port를 Trunk port로 설정하여 vlan을 사용할 수 있듯이 L3 switch도 Trunk port로 설정할 수 있을 까요? 있다면 설정하는 법을 알려주셨으면 합니다.
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해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
인터넷 프로토콜 스택의 4계층이 잇다고 하셨는데
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 아니오3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)예[질문 내용]인터넷 프로토콜로 통신?한다고 하면 될까요?하여튼 통신하는 과정이 ip만 보내고 tcp만 보내고 이런게 아니라 인터넷프로토콜 4계층을 전부 보낸다는걸로 이해하면 되는걸까요?
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Reference Counting의 멀티 쓰레드 환경에 대해서 질문이 있습니다.
Reference Counting의 코드가 멀티 쓰레드 환경에서 잘 작동한다고 말씀해주셨습니다. 제가 코드를 공부하고 있는데, RefCounting.h의 inline void Set(T* ptr) { _ptr = ptr; if (ptr) ptr->AddRef(); }이 부분에서 if(ptr)은 통과를 했는데, ptr->AddRef()를 하기 직전에, 해당 ptr이 Release 되어서 nullptr이 되버린다면, nullptr의 AddRef()를 호출함으로 오류가 뜰 수 있다고 생각이 되었습니다.이렇게 된다면 멀티 쓰레드 환경에서 잘 작동하지 않는다고 생각이 들었는데, 제가 수업을 들으면서 무언가 놓친 것이 있는 걸까요?
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해결됨CloudNet@ - AWS 네트워킹 입문
Amazon VPC Flow Logs의 대상 자원 선택에 대해 질문드립니다.
VPC Flow Logs의 대상 자원 선택에 대해 질문드립니다.섹션 11인 VPC Flow Logs를 수강한 상태입니다. 섹션 11 강의 서두에서 네트워크 접근 제어 시스템을 통해 허용한 트래픽이나 거부한 트래픽을 VPC Flow Logs를 통해 확인한다고 말씀해주셨는데요. 그리고 VPC Flow Logs에 대해 설명해주실 때 'VPC에 속한 네트워크 인터페이스에 대한 송수신 트래픽 흐름 정보를 수집한다'라고도 설명해주셨습니다.여기서 VPC Flow Logs가 트래픽 정보를 수집하는 대상에 대해 궁금한 점이 있습니다.VPC에 속한 네트워크 인터페이스에 대한 송수신 트래픽 흐름 정보를 수집하는 것인지VPC에 속한 네트워크 접근 제어 시스템에 대한 송수신 트래픽 흐름 정보를 수집하는 것인지위 두개가 좀 헷갈리는 상황입니다. VPC Flow Logs는 정확히 어떤 대상에 대해 트래픽 정보를 수집하는건가요?