묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
-
미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
개인 프로젝트 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)아니오2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 개인 프로젝트 진행중 해당 부분과 같이 프론트측에 Dto를 전송하려 합니다. 아래에서는 log를 확인하여 json 객체가 잘 만들어졌는지 값이 제대로 들어갔는지 확인하였습니다.이후 objectMapper.writeValue(response.getWriter(), loginResponse); 로 프론트에 값을 보냈는데해당 페이지처럼 값들이 제대로 전달되지 않습니다. 저희가 원래 생각한 로직은 next step의 값에 따라 프론트가 알맞게 처리하는것인데 이건 프론트측의 로직 문제인가요 아니면 백엔드측이 잘못보내준건지 모르겠습니다
-
미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
이 오류는 먼가요 ㅠㅠ
저는 안드로이드 화면을 켜고 구동시켜 볼려고 하면 화면 자체가 안켜 지네요 ~ 이유가 멀까요 ㅠㅠ 쌤 ~.
-
해결됨[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)
Stateless서버에서의 유저인스턴스
session방식이 아닌 토큰방식을 쓰는데유저 요청시 정보를 매번 DB에서 긁어와야 할까요? 아니면 Service마다 accountId를 키로해서 각 유저 정보를 저장해놓고 사용하는게 좋을까요?메모리에 일부 정보를 저장해 두었다가 유저 요청시, DB에 접근하지 않고 검증할 수 있는 부분은 메모리 단에서 거르는 방식으로 DB접근 오버헤드를 줄이면 좋을거 같은데유저 정보를 메모리에 들고있는다고 하면 Stateful방식을 쓰지 Stateless방식을 쓰는 이점이 있나 해서 질문드립니다
-
미해결
앱의 수준에 관한 질문
안녕하세요 강사님, 본 과정에서 만들어지는 앱은 학생들이 언어를 배워보는 경험을 목표로 하시는건지 아니면 React native를 모르는 전문개발자가 실제 상용 목적의 앱을 만들 수 있도록 하는 것을 목표하는 것인지 궁금합니다.
-
해결됨[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)
9회 빅분기 3-1
설명변수 포함이라는 말 때문에 p-value 구하고 2개 + 상수항 포함으로 3을 적었네요..문제에 상수항은 빼라는 말이 있었나요...?
-
해결됨한 입 크기로 잘라먹는 Next.js(v15)
코드 정렬 기능
🚨 아래의 가이드라인을 꼭 읽고 질문을 올려주시기 바랍니다 🚨질문 하시기 전에 꼭 확인해주세요- 질문 전 구글에 먼저 검색해보세요 (답변을 기다리는 시간을 아낄 수 있습니다)- 코드에 오타가 없는지 면밀히 체크해보세요 (Date와 Data를 많이 헷갈리십니다)- 이전에 올린 질문에 달린 답변들에 꼭 반응해주세요 (질문에 대한 답변만 받으시고 쌩 가시면 속상해요 😢)질문 하실때 꼭 확인하세요- 제목만 보고도 무슨 문제가 있는지 대충 알 수 있도록 자세한 제목을 정해주세요 (단순 단어 X)- 질문의 배경정보를 제공해주세요 (이 문제가 언제 어떻게 발생했고 어디까지 시도해보셨는지)- 문제를 재현하도록 코드샌드박스나 깃허브 링크로 전달해주세요 (프로젝트 코드에서 문제가 발생할 경우)- 답변이 달렸다면 꼭 확인하고 반응을 남겨주세요- 강의의 몇 분 몇 초 관련 질문인지 알려주세요!- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강의자님께서는 강의에서 어떤 코드 정렬 기능을 쓰고 계신지 궁금합니다. 단축키를 이용하시는 것 같은데 저는 똑같이 안되는 것 같습니다.
-
해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
4-0 질문 있습니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.안녕하세요 선생님 제가 풀이한건데 문제에 예시 입력을 했을 때 맞게 나오고 다르게 해봤는데 맞게 나왔는데 어떤 부분 때문에 틀렸는지 도저히 몰라 질문 남깁니다. 어떤 반례가 있길래 이럴까요??#include<bits/stdc++.h> using namespace std; string s; int n,cnt,ret =-987654321,start; stack<char>st; int main(){ ios_base::sync_with_stdio(false);cin.tie(NULL);cout.tie(NULL); cin >> n >> s; for(char c : s){ if(st.size() && st.top() == '(' && c == ')'){ cnt += 2; st.pop(); }else if(st.size() && st.top() == ')' && c == '('){ while (!st.empty()) st.pop(); st.push(c); cnt = 0; }else{ st.push(c); } ret = max(ret, cnt); } cout << cnt << "\n"; return 0; }
-
미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
@Configuration
[질문 내용]AppConfig 같은 클래스를 만들고 바로 상단에 @Configuration 어노테이션을 설정하면 그 클래스는 스프링 컨테이너라고 봐도 된다는 거죠?
-
미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화
order 테이블의 id값이 왜 4, 11인가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요. 강의에서 order 테이블을 조회하면 id값이 4, 11로 나오는데 저는 1, 2로 나옵니다. 아무리 생각해봐도 4, 11로 나올 이유가 없어보이는데 왜 4,11로 나오는지 궁금합니다
-
미해결
베릴로그 송수신기
송신기와 수신기를 만들려고 합니다.송신기는 64비트 데이터를 관리하고 이를 한 비트씩 시리얼 방식으로 shift하여 송신합니다. 송신기의 FSM은 다음과 같은 상태를 가집니다:IDLE: 송신 대기 상태.LOAD: 데이터 로드 상태 (Payload 포함).SHIFT: 데이터를 1비트씩 시리얼로 전송.WAIT: 수신으로 전환 조건을 확인.송수신 통합 구조송신기에서 자동으로 숫자가 증가하면서 데이터가 생성되고, 비교 결과가 참이면 데이터를 수신기로 전달합니다. 이를 위해 tx, rx 모듈과 ID_Comparator를 사용합니다. 송신기의 조건은 자동으로 숫자가 올라가며, 숫자가 비교기랑 맞으면 자동으로 수신에 넘어가는걸 만들고 싶어요. 근데 잘 숫자가 자동으로 올라가는 부분과 숫자 저장하는 부분이 잘 되지 않습니다 ㅜㅜmodule Rx(clock, control, KEY0, KEY1, SW, HEX0, HEX1, HEX2, HEX3, HEX4, HEX5, LEDR);// clock=P11, control=KEY1, KEY0=clr, SW[9]=Eninput clock, control;input KEY0, KEY1; // KEY0과 KEY1을 독립적으로 선언input [9:0] SW;output [0:6] HEX0, HEX1, HEX2, HEX3, HEX4, HEX5;output [9:0] LEDR;wire [15:0] preamble;wire [11:0] SFD;wire [1:0] DestinationID, SourceID;wire [31:0] payload;wire [2:0] state, next_s;wire [63:0] Data;wire trans, MS, count;// halfsecond 모듈halfsecond half_sec(clock, KEY0, SW[9], count);// savedata 모듈savedata s0(.clock(clock),.En(SW[9]), // Enable을 SW[9]로 연결.control(control),.SW(SW),.preamble(preamble),.SFD(SFD),.DestinationID(DestinationID),.SourceID(SourceID),.payload(payload),.state(state),.next_s(next_s),.Data(Data),.LEDR(LEDR),.MS(MS),.count(count));// transdata 모듈transdata t0(.clock(clock),.clr(KEY0), // clr을 KEY0로 연결.control(control),.Data(Data),.trans(trans),.count(count));// 7-segment 출력num_7seg H0(Data[3:0], HEX0);num_7seg H1(Data[7:4], HEX1);num_7seg H2(Data[11:8], HEX2);num_7seg H3(Data[15:12], HEX3);num_7seg H4(Data[19:16], HEX4);num_7seg H5(Data[23:20], HEX5);endmodulemodule savedata(clock, En, control, SW, preamble, SFD, DestinationID, SourceID, payload, state, next_s, Data, LEDR, MS, count);input clock, En, control, count;input [9:0] SW;output reg [15:0] preamble;output reg [11:0] SFD;output reg [1:0] DestinationID, SourceID;output reg [31:0] payload;output reg [2:0] state, next_s;output reg [63:0] Data;output reg MS;output [9:0] LEDR;reg P;reg [1:0] S;wire match_preamble;wire match_sfd;wire [15:0] expected_preamble = 16'b1010101010101010;wire [11:0] expected_sfd = 12'b101010110100;Compare_Preamble_SFD c0(clock, SW[9], preamble, expected_preamble, SFD, expected_sfd, match_preamble, match_sfd);parameter S0 = 3'b000, S1 = 3'b001, S2 = 3'b010, S3 = 3'b011, S4 = 3'b100, S5 = 3'b101, S6 = 3'b110, S7 = 3'b111;always@(posedge clock or negedge En)beginif (!En)state <= S0;else if (count)state <= next_s;endalways@(posedge clock or posedge SW[9] or posedge SW[8] or negedge En)beginif(SW[9])beginData <= 0;preamble <= 0;SFD <= 0;DestinationID <= 0;SourceID <= 0;MS <= 0;payload <= 0;state <= S0;P <= 1'b0;S <= 2'b00;endelse if (SW[8])beginSourceID <= SW[1:0];MS <= SW[2];endelse if (!En)beginif(state == S0)beginstate <= next_s;endelse if(state == S1 && P == 1'b0)beginpreamble <= {preamble[7:0], SW[7:0]};state <= next_s;P <= 1'b1;endelse if(state == S1 && P == 1'b1)beginpreamble <= {preamble[7:0], SW[7:0]};state <= next_s;P <= 1'b0;endelse if(state == S2 && S == 2'b00)beginSFD <= {SFD[7:0], SW[3:0]};state <= next_s;S <= 2'b01;endelse if(state == S2 && S == 2'b01)beginSFD <= {SFD[7:0], SW[3:0]};state <= next_s;S <= 2'b10;endelse if(state == S2 && S == 2'b10)beginSFD <= {SFD[7:0], SW[3:0]};state <= next_s;S <= 2'b00;endelse if(state == S3)beginDestinationID[1:0] <= SW[1:0];state <= next_s;endelse if(state == S4)beginSourceID[1:0] <= SW[1:0];state <= next_s;endelse if(state == S5)beginpayload <= payload + SW[7:0];state <= next_s;endelse if(state == S6)beginData <= {preamble, SFD, DestinationID, SourceID, payload};state <= next_s;endendendassign LEDR[2:0] = state;assign LEDR[5:3] = next_s;assign LEDR[8:6] = {P, S};assign LEDR[9] = MS;endmodulemodule transdata(clock, clr, control, Data, trans, count);input clock, clr, control;input [63:0] Data;output reg trans;reg [63:0] shift;reg en;reg [5:0] bit_count;output count;halfsecond h0(clock, clr, control, count);always@(posedge clock or posedge clr)beginif (clr)begintrans <= 1'b0;shift <= 64'b0;en <= 1'b0;bit_count <= 6'b0;endelse if (control == 0 || count == 1)beginshift <= Data;en <= 1'b1;bit_count <= 6'b0;endelse if (en)begintrans <= shift[63];shift <= {shift[62:0], 1'b0};bit_count <= bit_count + 1;if (bit_count == 6'b111111)beginen <= 1'b0;endendendendmodulemodule Compare_Preamble_SFD (input clk,input clr,input [15:0] received_preamble,input [15:0] expected_preamble,input [11:0] received_sfd,input [11:0] expected_sfd,output reg match_preamble,output reg match_sfd);always @(posedge clk or posedge clr)beginif (clr)beginmatch_preamble <= 0;match_sfd <= 0;endelsebeginmatch_preamble <= (received_preamble == expected_preamble);match_sfd <= (received_sfd == expected_sfd);endendendmodulemodule num_7seg (S, HEX);input [3:0] S;output [0:6] HEX;assign HEX[0] = (~S[3]&~S[2]&~S[1]&S[0])|(~S[3]&S[2]&~S[1]&~S[0])|(S[3]&~S[2]&S[1]&S[0])|(S[3]&S[2]&~S[1]&S[0]);assign HEX[1] = (~S[3]&S[2]&~S[1]&S[0])|(S[2]&S[1]&~S[0])|(S[3]&S[1]&S[0])|(S[3]&S[2]&~S[0]);assign HEX[2] = (~S[3]&~S[2]&S[1]&~S[0])|(S[3]&S[2]&~S[0])|(S[3]&S[2]&S[1]);assign HEX[3] = (~S[3]&~S[2]&~S[1]&S[0])|(~S[3]&S[2]&~S[1]&~S[0])|(S[2]&S[1]&S[0])|(S[3]&~S[2]&S[1]&~S[0]);assign HEX[4] = (~S[3]&S[0])|(~S[3]&S[2]&~S[1])|(~S[2]&~S[1]&S[0]);assign HEX[5] = (~S[3]&~S[2]&S[0])|(~S[3]&~S[2]&S[1])|(~S[3]&S[1]&S[0])|(S[3]&S[2]&~S[1]&S[0]);assign HEX[6] = (~S[3]&~S[2]&~S[1])|(~S[3]&S[2]&S[1]&S[0])|(S[3]&S[2]&~S[1]&~S[0]);endmodulemodule halfsecond(Clr, Clk, En, Q);input Clk, Clr, En; output reg Q;reg [25:0] D; always @ (posedge Clk)beginif (~Clr)beginD <= 25'b0;Q <= 1'b0;endelse if (En)beginif (D == (25'd24999999)) // 0.5초 주기beginD <= 25'b0;Q <= 1'b1;endelsebeginD <= D + 1'b1;Q <= 1'b0;endendelsebeginD <= 26'b0;Q <= Q;endendendmodule
-
미해결
OOP named construct 질문
2강 OOP 약 18분~19분 내용클래스에 const에 붙이는건 이해했는데,네임드 컨스트럭트를 const로 만들려면 어떻게 해야하나요?빌드타임과 관련이 있는건가요?
-
미해결
언리얼5 블루프린트에서의 서버/클라 액터 구별 질문
리슨 서버 환경이라고 가정했을 때, 해당 액터(캐릭터, 폰, 플레이어컨트롤러 등) 가 서버 소유인지 클라 소유인지, 지금 local controlled 인지 구별하기 위해서 제공하는 노드가이렇게 되어 있는 것 같은데요.액터 역할은 로컬역할과 리모트 역할이 있고 종류는 Authority/autonomous/Simulated 가 있죠?근데 저 사진에서 Authority와 Remote 라는 것은 무엇을 의미하는 것인가요???? (역할의 구별과 종류가 혼용되어 있어 이해가 어렵습니다....) 제가 이해하기로는 모든 액터는 서버에서 Authority 이기 때문에 네트워크가 서버일 경우 로컬역할/리모트 역할 구별없이 무조건 Authority 핀이 실행될 거 같고, Remote가 실행되는 경우는 현재 네트워크가 클라이언트이며 로컬역할이 autonomous 일때만 실행될 거 같은데 맞나요?? 그렇다면 네트워크가 클라이언트이고 로컬역할이 simulated일 때만 실행되게하는 것은 어떻게 해야 하나요?? Switch Has Authority 노드의 정확한 동작 이해가 필요합니다....
-
해결됨직장인에게 꼭 필요한 파이썬-아래아한글 자동화 레시피
개요 다루기 질문(2)
아래 질문한 사람입니다. ^^답변 감사드립니다.추가적으로 ctrl k + o 개요 번호모양 없음 지정하는 방법과 스타일의 커서 위치로 스타일 바꾸기가 가능할까요!?요렇게 해봤는데 제가 바꾸고자 하는 스타일을 지정하는 방법을 모르겠습니다. ㅠ hwp.open(hwpx_file, arg="suspendpassword:false; forceopen:true; versionwarning:false") print('---------------------') print(hwp.find(src=contents[1], direction='AllDoc'), hwp.current_page) print('---------------------') print(hwp.find(src=contents[1], direction='AllDoc'), hwp.current_page) print('---------------------') #hwp.HAction.Run("StyleShortcut3") hwp.hwp.HAction.GetDefault("StyleChangeToCurrentShape", hwp.hwp.HParameterSet.HStyleItem.HSet) hwp.hwp.HAction.Execute("StyleChangeToCurrentShape", hwp.hwp.HParameterSet.HStyleItem.HSet)
-
미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
헤더에서 cpp 작은 창 띄우는 것 어떻게 하나요?
저 밑에 작은 창 생기는 거 어떻게 설정하나요?
-
미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
npx husky install
yarn add --dev husky 명령어를 사용후,npx husky install 명령어를 사용했는데 husky - install command is DEPRECATED 라는 오류가 계속해서 발생합니다. .git도 생성되어 있는데 어떻게 해결해야할지 모르겠어서 질문합니다
-
미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
카메라 위치 초기화가 안될때
카메라 위치 초기화 단축키가 안먹을때 어떻게 해야하나요영문 (대문자)로 키보드 적용 했고 오브젝트 카메라도 선택했는데 적용이 안됩니다..ㅜ
-
미해결스프링 부트 - 핵심 원리와 활용
WAR, JAR 차이점 (구성하는 파일에 대해)
안녕하세요. 강사님 05:00 분에 WAR를 설명하십니다.WAR : 정적리소스(HTML) + 클래스파일 이라고 설명하십니다.JAR 도 WAR와 마찬가지로 위와같이 HTML, 클래스파일을 갖을 텐데요. 강사님께서는 HTML을 WAR설명때만 언급을 하십니다. WAR 와 JAR가 갖는 파일들에 대해 차이점을 구별하지 못하고 있습니다. 단순 내부구조가 복잡하거나 단순한 걸로 구별을 해야할까요?
-
미해결Vue 3 & Firebase 10 커뮤니티 만들기 풀스택 - "활용편" (with Pinia, Quasar, Tiptap, VueUse)
unplugin-vue-router 가 안되네요.
install도 잘 했습니다. npm i -D unplugin-vue-router router>index.js도 강의와 같이 설정했고요. 이유를 모르겠습니다.
-
미해결데이터 분석 SQL Fundamentals
오류가 뜹니다..
postgresql설치 후에 연결을 하는데 비밀번호를 맞게 입력했는데도 FATAL: password authentication failed for user "postgres"이런 오류가 뜨는데 어떻게 해야할까요ㅜㅜ맥북 사용중입니다
-
미해결Go Hard to C (feat. Algorithm)
교재 다운
수업자료 교재 다운이 안됩니다..