public void onBtton2Clicked(View v) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://m.naver.com")); startActivity(intent); } 버튼1 은 잘작동하는데 버튼2,3은 누르면 화면 내려갑니다. 글자도 영상나온데로 잘쓴것같고 에러(표시가 안나옴) 애뮬레이터에서 왜 작동을안하는거죠?
event를 테스트할 때는 address 값을 대문자 처리하지 않는데 --> assert.equal(receipt.logs[0].args._buyer, accounts[1], "매입자가 Ganache 두 번째 계정이 아닙니다."); buyers나 buyerInfo에 저장된 address는 대문자 처리를 하신 이유가 궁금합니다.
팔로우/ 팔로잉 기능을 구현하려고 합니다. User Entity, Follow Entity를 생성 [팔로워 기능] User테이블에 @ManyToOne(name) , List [팔로잉 기능] User테이블에 @ManyToOne(name) , List, mappedby="user", cascade Follow테이블에 @joinColumn(foreignKey=@ForeignKey(name="fk_follow_parent_user_id") 이 정도 까지 생각해 봤는데 맞는지도 모르겠고 이런식으로 구성해도 될지 모르겠습니다. 힌트 주시면 감사하겠습니다.
web.xml 에 servlet 파일명도 대소문자 틀리지않게 복사해서 넣고했는데 왜 에러가 나는건지 ㅠㅠ모르겠습니다. https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=1040201&docId=308827252 위 링크에 이미지가 첨부되어있습니다 ㅠㅠㅠ답변꼭부탁드립니다.
안녕하세요 겜팔이님,덕분에 자바 너무 잼있게 배우고있습니다. 책으로만하다가 실제 구동하고싶은 예제 주제로하니 공부가 잘되네요. 이번 수업부터 코드가 조금 길어저서 공유를 받고 싶은데요. 어디서 소스코드를 공유 받을 수 있을까요? 바쁘시겠지만, 답변 부탁드려요 . 감사합니다.
유니티에서 비주얼 스튜디오를 외부도구로 c#스크립트 실행을 눌렀는데 Read only asset Packages/com.unity.textmeshpro/package.json has no meta file. Read only asset Packages/com.unity.textmeshpro/Scripts has no meta file. 에러코드가 뜨면서 실행이 안됩니다. 구글링을 해봐도 답이 안나오네요... 유니티에 기본적으로 monodevelop이 깔려있다고 했습니다만 제 유니티에는 없었고 monodevelop으로 c#스크립트 돌릴려고 monodevelop 설치를 진행했지만 open mono x64 command prompt 라는 명령프롬프트만 뜨고 IDE는 안뜨네요 애초에 설치에 문제가 있나 해서 비쥬얼 스튜디오, 유니티, 모노디벨롭 모두 삭제하고 다시 설치했습니다만 안되는건 똑같았습니다. 답이 없나요?