''' result = [] if element_value in list_data: list_data.remove(element_value) result = element_value else: result = 0 ''' result에 이렇게 값을 주었고 실행해보니까 값도 정확하게 나오는데 제출만하면 실패로 뜨네요. 뭐가 문제인지 알려주실수 있나요?
컨테이너생성시에 import가 안되서 pom.xml의 modelVersion, dependency>version을 스프링 버전인 5.0.0으로 바꾸니까 되네요. 맞게한건가요? 두개의 버전이 어떤 버전을 뜻하는지 궁금하구요. 그리고, build>version은 어떤 버전을 뜻하는지 궁금합니다.
안녕하세요 창천항로님 강의 잘 보고 있습니다. 또 이렇게 질문드리네요.. ㅎㅎ; page up/down이 제대로 동작하지 않아 keymaps를 가서 보니 아래와 같이 이상한.. 모양의 키가 잡혀있더라고요. 혹시 창천항로님도 이러신가요? 제 mac이나 intellij에 커스텀한 설정이 있어서 이런건지 모르겠네요..
sudo ./selfservice.sh , docker build -t test ./ 에서 다음과 같이 에러 발생합니다 github.com/jinzhu/gorm src/github.com/jinzhu/gorm/main.go:166: undefined: sync.Map src/github.com/jinzhu/gorm/model_struct.go:20: undefined: sync.Map ERROR: Service 'web' failed to build: The command '/bin/sh -c go get github.com/revel/revel && go get github.com/revel/cmd/revel && go get github.com/jinzhu/gorm && go get github.com/go-sql-driver/mysql' returned a non-zero code: 2 sync.Map 검색하니 go 버전 문제라해서 go version go1.11 linux/amd64 설치하고 Docerfile에 FROM golang:1.11 로 수정하고 진행하였습니다..
유니티 좌표계 강좌를 보고 있습니다. 마우스 클릭하면 화면에 스프라이트를 찍는 부분을 보고 있는데.. GameObject objTemp = instansiate (Box); 라고 쓰시는데요... 오오 저렇게도 쓸 수 있나??? 라는 생각과 동시에, 저런 발상은 어떻게 가능한가? 싶거든요. 복제된 Box를 GameObject인 objTemp에 할당을 하는 건가요.. 저 부분이 잘 이해가 안됩니다. 아니 뭘 모른다는 부분 조차 잘 설명을 못하겠네요. 가르침을 부탁드립니다.
안녕하세요? 좋은 강의 감사합니다. 다름이 아니라 강의를 보면서 따라하고 있는데 ./selfservice.sh를 실행 시 Step 5/7에서 다음과 같은 에러가 발생합니다. src/github.com/jinzhu/gorm/main.go:166: undefined: sync.Map src/github.com/jinzhu/gorm/model_struct.go:20: undefined: sync.Map ERROR: Service 'web' failed to build: The command '/bin/sh -c go get github.com/revel/revel && go get github.com/revel/cmd/revel && go get -u github.com/jinzhu/gorm && go get github.com/go-sql-driver/mysql' returned a non-zero code: 2** go orm 쪽에서 go lang 1.9 이상 지원하는 문법을 사용하는 부분이 있는 것 같아보여 go version을 1.91로 올리고 진행해서 step을 완료했습니다. 혹시나 이렇게 진행을 해도 문제가 없을지 궁금합니다. 감사합니다!
Gameobject에서 ImageaTrackerSample 옴길때 오류 Please fix compile errors before creating new script components. 라고 뜨는데 어떻게 오류수정 하면 되나요? 강의에서 나온 그대로 따라했는데도 안되네요,,
강의 잘 듣고 있습니다. 큰 도움이 되네요. 한가지 강의를 보다 궁금한게 OnTriger 함수를 쓰실때 보니 스크립트에 Start()과 Update()을 지워버리고 쓰시던데 그렇게 해도 되는건 이벤트 함수이기 때문인가요? 제가 도중에 뭘 놓친걸까 싶네요. 다른 편에 그것에 대해 설명해 주신게 있으신지 궁금하네요.
if(typeof web3 !== 'undefined') { App.web3Provider = web3.currentProvider; web3 = new Web3(web3.currentProvider); } else { App.web3Provider = new web3.providers.HttpProvider(' http://localhost:8545 '); web3 = new Web3(App.web3Provider) } 1) web3가 undefined이면 else문에서 new web3.providers.HttpProvider('http://localhost:8545'); 가 실행되지 못할 거 같습니다. web3 is not defined가 에러 메세지로 출력 될 듯 한데, 제가 잘못 이해하고 있는 부분이 있나요? 2) 메타마스크가 설치 되어 있으면, 브라우저를 실행할 때마다 window 객체에 web3 객체가 주입되나요? 메타마스크가 설치 되어 있는 크롬 콘솔에서 web3를 바로 접근하려고 하니 'web3 is not defined' 오류가 출력 됩니다. 로컬에서 Ganache 실행하고, 메타마스크가 Ganache에 연결된 상태입니다. 질문 답변 항상 빠르게 남겨주셔서 감사합니다. 좋은 강의 잘 수강하고 있습니다!