[질문 내용] 안녕하세요! 기본편과 심화 3편에서 객체 지향 프로그래밍에 대한 정의가 다른 거 같은데 어떻게 이해하면 좋을지 여쭤봅니다. 기본편 3번쨰 pdf 19페이지에는 객체 지향 프로그래밍은 실제 세계의 사물이나 사건을 객체로 보고, 이러한 객체들 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍하는 방식이다. 즉, "무엇을" 중심으로 프로그래밍 한다. 이렇게 정의되어 있는데 고급 3편 13 함수형 프로그래밍 파트에서는 객체지향이 어떻게에 속한다고 되어있고, 무엇을은 함수형 프로그래밍과 관련되어있다고 설명되어있습니다. 저 또한 메서드나 필드 들을 하나의 객체로 모으고 객체들이 어떻게 상호작용할지가 더 맞다고 생각하는데 기본편의 정의가 무엇을 이라고 써져 있는게 어떤 의미인지 궁금합니다.
안녕하세요! 먼저 이 강의를 통해 많은 것을 배우고 있습니다. 감사합니다 강의를 수강중에 Simple Producer 코드에서 질문이 있습니다. 강의에서 비동기 방식으로 producer를 생성할 때 on_delivery 파라미터를 설명해주셨고, 아래 문서에서 예제 코드를 확인했을 때는 on_delivery가 아닌 callback 으로 파라미터를 받고 있는 것을 확인했습니다. https://docs.confluent.io/kafka-clients/python/current/overview.html 직접 코드를 확인해보니 아래와 같이 alias로 사용하는 것까지 확인했습니다. 하지만, callback으로 파라미터를 넘겼을 때 어떻게 on_delivery로 값을 바인딩할 수 있는지에 대한 부분은 찾지 못하여 질문드립니다! alias가 어떻게 바인딩 되는지 어느 코드에서 찾을 수 있을까요? This is an asynchronous operation, an application may use the ``callback`` (alias ``on_delivery``) argument to pass a function (or lambda) that will be called from :py:func:`poll()` when the message has been successfully delivered or permanently fails delivery. confluent-kafka (python) 코드에서 강의 중에 poll() 메소드는 반드시 필요한 것이라고 이해를 했습니다. 자바 기반인 apache kafka를 구현한 예제들을 보면 producer에서는 poll() 메소드를 사용하지 않는 것 같아서 질문드립니다. 자바 기반인 경우 동작 방식이 달라서 그런걸가요?
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
안녕하세요 🙂 [1. 질문 챕터] : eg) 몇 장, 몇 분 몇 초 쯤. or 수강생 분들이 봤을 때 어디구나?! 할 수 있게 표기 부탁 드려요. [2. 질문 내용] : eg) 질문 내용을 자유롭게 작성해주시면 되겠습니다 🙂 [3. 시도했던 내용, 그렇게 생각하는 이유] : eg) 설치영상은 이렇게 시도했는데 안되더라 or 본인의 생각을 적어주세요. (실습 내용 중에 이해가 안되거나 잘못된 내용이 있는데, 이러 이러한 근거로 나는 이렇게 생각합니다.) ================ 다음 내용은 읽어보시고 지우시면 됩니다.================= 질문 내용을 작성해주실 때, 위의 3단계 로 제가 이해할 수 있게 작성해주시면 정확한 답변을 드릴 수 있을 것 같아요!! 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== d flipflop을 본인 힘으로 안보고 코드를 작성 할 수 있어야 하나요?
항상 친절한 답변 감사드립니다. 말씀하신 대로 AI Agent 에서 System Message 선택 후 "최신" 정보 같은 것은 스스로 판단하지 말고 무조건 툴을 사용하여 검색 정보를 수집한 후 답변하세요 라고 입력했는데 API가 제대로 작동하지 않는다는 답변이 나옵니다. 어떻게 해야하나요?
아래의 엔드포인트 두개의 함수 부분에서 async def download_basic(file_name: str): async def download_custom(file_name: str): if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 이 부부의 file_path를 full_file_path를 아래처럼 할당한 후에 if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 으로 수정해야 할 듯 합니다. @app.get("/download/basic/{file_name}") async def download_basic(file_name: str): safe_base_filename = os.path.basename(file_name) file_path = os.path.join(DOWNLOAD_DIR, safe_base_filename) full_file_path = os.path.abspath(file_path) . ' ' if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): # if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): @app.get("/download/custom/{file_name}") async def download_custom(file_name: str): safe_base_filename = os.path.basename(file_name) file_path = os.path.join(DOWNLOAD_DIR, safe_base_filename) full_file_path = os.path.abspath(file_path) . ' ' if not full_file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): # if not file_path.startswith(os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR)): 그렇지 않으면 검증이 되지 않습니다. 아래 참고 file_path: ./downloadables/스크린샷_3.png full_file_path: D:\Python_FastAPI\Inflearn_Master\File_API\downloadables\스크린샷_3.png os.path.abspath(DOWNLOAD_DIR): D:\Python_FastAPI\Inflearn_Master\File_API\downloadables
안녕하세요 구글 로그인 구현 중 질문있어서 질문드립니다! googleUrl, googleClientId, googleRedirectUrl, googleScope, googleResponseType 을 const auth_url = `${this.googleUrl}?client_id=${this.googleClientId}&redirect_url=${this.googleRedirectUrl}&response_type=code&scope=${this.googlescope}`; window.location.href = auth_url; 구글로그인 화면을 누르면 리다이렉트 url에 오류가 있다고 하는데 동일한 리다이렉트 url로 해도 잘 안됩니다 이럴 경우 또 어떤 것을 확인해보는게 좋을까요??
안녕하세요 강의를 구매 후 듣다가 일이 생겨서 오랜만에 다시 공부하려고 하는데 커리큘럼을 다시 보니 처음에 html, css 강의 순서대로 나오다가 js가 나오고 또 섹션04부분에서 다시 css가 나오고 또 js가 나오더라구요 그래서 이 부분이 헷갈리는데 그냥 처음부터 순서대로 강의를 들으면 될까요?
현재 수강 진도를 함께 알려주세요! "1주차 3강까지 완료" 또는 "2주차 실습 중"처럼 어디까지 들으셨는지 적어주시면 맞춤형 답변을 드릴 수 있어요 2-3강 구체적인 상황과 함께 질문해주세요! "AI가 안 된다"보다는 "Cursor에서 이런 프롬프트를 입력했는데 이런 에러가 나와요"처럼 상세하게 적어주시면 더 정확한 답변을 드릴 수 있어요 스크린샷이나 코드를 첨부해주세요. 에러 화면, 현재 진행 상황을 보여주시면 문제 해결이 10배 빨라집니다! 마크다운 코드 블록(```)을 활용하면 더 깔끔하게 정리할 수 있어요 커뮤니티 검색을 먼저 해보세요. 같은 문제로 고민하신 분들이 이미 해결책을 찾았을 수도 있어요. 검색 후 못 찾으시면 언제든 새로 질문해주세요! 서로 도우며 함께 성장해요. 나도 모르는 건 "저도 궁금해요!"라고 댓글 달아주시고, 아는 건 적극적으로 공유해주세요. 가르치면서 더 잘하게 됩니다 바이브코딩 관련 질문은 환영, 기술 세부사항은 GPT 활용! 프롬프트 작성법, AI 도구 사용법은 여기서, 복잡한 코딩 문법은 ChatGPT에게 물어보시는 게 더 빨라요 진도나 과제 관련 문의는 1:1 문의를 이용해주세요. 개인적인 학습 계획, 환불, 수강 기간 연장 등은 따로 문의해주시면 더 자세히 상담드릴게요 실패 사례도 공유해주세요! "이렇게 했더니 망했어요" 같은 경험담도 다른 수강생들에게 큰 도움이 됩니다. 실패도 소중한 학습 자료예요 좋은 질문 예시 [진도] 2주차 5강 - React 컴포넌트 생성까지 완료 [질문] Cursor에서 버튼 컴포넌트 생성 시 에러 발생 상황: 2주차 실습 중 버튼 컴포넌트를 만들려고 하는데 프롬프트: "빨간색 버튼 컴포넌트 만들어줘" 에러 메시지: [스크린샷 첨부] 시도해본 것: GPT에게도 물어봤는데 같은 에러 발생 어떻게 해결하면 될까요?
안녕 하세요.. 아래 내용에 대해서 문의 드립니다. type C = (value:number) => void; type D = (value:10) => void; let c: C = (value) => {}; let d: D = (value) => {}; c = d; type Animal = { name: string; color: string; }; type Dog = { name: string; color: string; breed: string; }; let animalFunc = (animal: Animal):void => { console.log( animal.name ); }; let dogFunc = (dog: Dog):void => { console.log( dog.name ); console.log(dog.color); }; 에서 c 와 d 의 경우 매개변수가 원시타입? 인 number 와 number 리터럴 간의 관계 이고 Animal 타입과 Dog 타입의 경우는 객체 간의 관계 입니다. Animal 의 인자는 1개 이고 Dog 는 2개 이므로 대입할 수가 없기 때문에 오류가 발생 하지만 위의 number 와 number 리터럴은 원시타입 이므로 Animal, Dog 와 달리 대입 인자의 갯수 등은 문제가 되질 않습니다. 그래서 매개변수의 호환성 에서 설명이 잘 이해가 되질 않습니다... 그렇다면 number 와 number 리터럴 간의 관계가 객체 타입 처럼 슈퍼와 자식 간의 관계로 봐야 하나요? 그리고 인자의 갯수 등은 문제가 되지 않는건가요? 제 질문의 의도가 잘 전달 되었는지 모르겠습니다. 감사 합니다.
[Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #2 (네트워크)
매 강의를 들을 때마다 강사님의 깊은 준비와 노고가 느껴져, UE 개발자로서 큰 도움을 받고 있습니다. 진심으로 감사드립니다. 한 가지 부탁드리고 싶은 점은 “언리얼 엔진 소스코드 분석 #5 (Rendering)”를 조금 더 앞 순서에 배치해 주실 수 있을지입니다. 많은 UE 개발자들이 렌더링 파트에 특히 궁금증을 갖고 있어, Rendering을 먼저 학습한 뒤 다른 영역을 이어서 공부하면 이해에 더 큰 도움이 될 것이라 생각합니다. 현재 커리큘럼도 훌륭하지만, 순서 조정도 검토해 주시면 감사하겠습니다.