아마 최신 swift 을 사용하시는 분들은 실행하면 잘못된 키값이라는 에러가 발생될 것 입니다. 이것은 object-c 에 swift4를 노출하는 규칙이 달라져서 입니다. 그래서 명시적으로 표시를 해주야 합니다. UserModel 객체 클래스 앞에 @objcMembers 를 추가해주셔야 에러가 발생되지 않습니다. [출처] : http://shoveller.tistory.com/9
The library com.google.android.gms:play-services-base is being requested by various other libraries at [[15.0.1,15.0.1]], but resolves to 16.0.1. Disable the plugin and check your dependencies tree using ./gradlew :app:dependencies. 해결방법을 어떻게 해야할지 모르겠습니다..
안녕하세요 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 아래 코드에서 ptr에 저장된 값을 변경하는 것은 불가능하지만 ptr의 메모리 주소값은 다른 메모리 주소값으로 바꾸는건 가능한데요, 이런 식으로 한번 할당받은 메모리 주소를 다른 주소로 바꾸는 상황이 자주 일어나나요? 어떤 때 주로 쓰는지 궁금합니다. int value1 = 5; const int *ptr = &value1; int value2 = 7; ptr = &value2;
이번 강의 똑같이 따라 했는데...빨간 글자가 2군데서 들어 옵니다...며칠을 헤메다가 답을 찾어서 나중에라도 안드로이드 스튜디오 최신버전(3.2.1)을 가지고 공부하는 분한테 도움이 될거 같아서 올립니다. 일단 실행은 되나 맞는지는 잘 모르겠습니다. 강의 하시는 분이 답을 주시기 바랍니다. FirebaseFirestore.getInstance().collection("users").get().addOnSuccessListener { querySnapshot -> for (item in querySnapshot.documents){ var userDTO = item.toObject(UserDTO::class.java) arrayList.add(userDTO) // 여기 userDTO에 빨간불이 들어 옵니다. } <해결> if (userDTO != null) { arrayList.add(userDTO) class ReadRecyclerViewAdapter(initList: ArrayList) : RecyclerView.Adapter() { var list: ArrayList? = initList // 아래 부분이 parent 가 아니고 p0로 , viewType 이 아니고 p1 으로 자동생성 됨 override fun onCreateViewHolder(p0: ViewGroup, p1: Int): RecyclerView.ViewHolder { var view = // 여기도 parent 가 아니고 p0 입니다 LayoutInflater.from(p0!!.context).inflate(R.layout.item_recyclerview,p0,false) return CustomViewHolder(view) }
“Couldn’t open browser (if you are using BrowserSync in a headless environment, you might want to set the open option to false)” 문제가 발생하는데 node, geth환경변수를 말씀하시는 거라면 window32가 경로에 없습니다. 어떻게 하면 해결될까요?
강의 감사합니다. 질문이 있어서 글로 남깁니다. 스프링프레임워크 21강 28:10 쯤에 BeanPropertyRowMapper()의 매개변수 자리에 BDto.Class라고 입력하셨는데 .Class는 왜 입력하셨는지 알수 있을까요? 그리고 다른 기능도 있다면 알려주시기 바랍니다.
강의 추가 요청 사항입니다~ ^^ 시작부터 배포까지 부터 심화과정까지 잘보고있습니다 제가 이것저것 강의 보며 만들어봤는데 참 강의 잘하시는것 같아요 사소한것부터 설명도 잘해주시구요 다만 로그인 기능이나 json을 이용한 저장 강의가 추가되면 참 좋겠습니다 게임의 거의 필수적으로 로그인이나 닉네임 저장 같은 기능은 거의 필수라고 보는데 없어서 아쉬웠어요~! 부디 강의 제작 부탁드립니다!