안녕하세요, 우선 좋은 강의 정말 감사합니다! 제 질문은 웹팩 설정이 아래와 같이 되어있는데 output : { filename : '[name].js' , 저는 entry 파일이 app.js 라 결과물도 app.js 로 나올 것이라 예상을 했는데 main.js 로 떨어지더라구요. 이는 webpack의 기본 설정이라고 생각하면 될까요?
강의 잘 듣고 있습니다. 👍🏻 index 활용하라고 설명해주신게 equalTo로 자주 가져올만한 필드?(속성?)들을 rule의 .indexOn에서 추가하면서 활용하라고 이해해도 무리가 없을지 헷갈려서요 ㅠㅠ 답변 부탁려요 ㅠㅠ { "rules": { "post": { ".read": true, ".write": "auth != null", ".indexOn": ["uid", "contents"] ✅ 이 부분 ! } } }
안녕하십니까~ 서버를 작동하여 127.0.0.1:8000으로 접속하면 이전에 가상환경에서 만들었던 웹의 주소로 연결됩니다. 예)127.0.0.1:8000/catalog/ Error 화면 시현됨 그래서 8080 주소로 변경하여 사용은 가능한데 127.0.0.1:8000으로 접속되게 할 수는 없는지요? ~~ 현재 이전의 가상환경은 지운상태입니다. 감사합니다.
저는 다른 방식으로 해보았는데, random 모듈에서 shuffle과 sample은 list에만 적용시킬 수 있는 건가요?? sample로 4명을 뽑은 winners의 type을 찍어보니까 list로 나오는데, 때문에 set으로 계속 변환시켜주는 코드를 찍었는데 다른방법은 없나요??
express 객체는 app.use((req, res), 함수), app.use(함수) 이렇게 사용되고 , passport 객체는 passport.use(생성자, 함수) 로 사용되고 생성자의 인자로는 form태그에서 받은 내용이 들어간다고 생각하면 되는건가요? 그리고 passport.use의 함수에 async를 썼는데 이 경우 일반함수를 써도 상관없는 부분이죠?
강의를 보다 궁금해서 물어봅니다. react 에서 로그인 상태를 유지 하기 위해서는 ssr을 사용하는게 효과적인가요? 다른 사이트를 찾아보니 document.cookie에 직접 넣어서 로그인 상태를 유지하기도 하던데 어느쪽이 실제 개발에서 로그인 유지를 위해 많이 쓰는지 궁금해서 올립니다. 답변 기다리겠습니다 감사합니다.
특정 동작 시쿼스가 전부 그려져 있는 스프라이트를 로드시킨다음, 매 프레임마다 스프라이트의 출력위치를 바꿔가며 애니매이션을 구현해보려고 하는데요.. opengl로 도대체 어떻게 해야하는지 모르겟어요 ㅜㅜ.. glTextureSubImage2D 함수를 사용해서, 텍스쳐에 스프라이트의 일부분만 지정할수 있다고 하는데.. 어떻게 하면 될지 감이 안잡힙니다..
Virtual Box 설치 -> 카카오 미러에서 CentOS-7-x86_64-Minimal-1908.iso 다운로드 -> 영상대로 세팅 후 실행 -> 언어 설정 ... 까지는 잘 되었는데, '설치 대상'을 고르는 화면에서 화면이 멈춰버리는 버그가 있었습니다! 마우스 커서는 움직이는데, 클릭도 안되고 키보드도 안 먹고... 거의 2~3시간은 날린것 같아효... 포기하고 Ubuntu 를 설치하려고 비비는 와중에... 우연히 비디오 메모리가 16MB 밖에 되지 않는다는 걸 발견했습니다! 설정에서 128MB 로 바꾸니 속도도 엄청 빨라지고 버그도 사라졌어요! 다른 분들께 도움이 될까 하여 남겨놓습니다~
저는 상태정보를 여러 군데의 컴포넌트에서 사용할때 정도만 vuex를 사용하고 그외 에는 data 속성에 바로 넣어 사용하고 있었는데요 강의를 듣다보니 강사님은 api를 사용 할 때마다 거의 모든 데이터를 state에 저장하여 사용하는거같더라구요. 그럼 구조적으로 분리되어 유지보수에 간편함때문에 사용하는것인지 궁금합니다. 앞으로 프로젝트할 때도 api로 가저온 모든 데이터를 store 에 저장하여 사용하는게 맞는지 고민되구요. 답변 부탁드립다 감사합니다.