// 배송정보 생성 Delivery delivery = new Delivery() ; delivery.setAddress(member.getAddress()) ; // 주문상품 생성 OrderItem orderItem = OrderItem. createOrderItem (item , item.getPrice() , count) ; // 주문 생성 Order. createOrder (member , delivery , orderItem) ; // 주문 저장 orderRepository .save(order) ; return order.getId() ; } 오더에는 빨간불이 들어오고 생성할땐 (order()) 이런식으로 생성되어야 불이 꺼집니다. 그리고 Delivery는 녹색 네모칸이 켜져 있습니다 ㅠㅠ 어떤 문제일까요? 빨간불 확인 내용 > Task :compileJava FAILED C:\workspace\demo\src\main\java\com\example\demo\service\OrderService.java:51: error: cannot find symbol orderRepository.save(order); ^ symbol: variable order location: class OrderService C:\workspace\demo\src\main\java\com\example\demo\service\OrderService.java:52: error: cannot find symbol return order.getId(); } ^ symbol: variable order location: class OrderService 2 errors FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':compileJava'. > Compilation failed; see the compiler error output for details. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 1s 1 actionable task: 1 executed 에러 코드 입니다.
먼저 너무 좋은 강의 감사드립니다! 플러쉬를 하게되면 데이터베이스에 쿼리를 날려서 동기화 작업이 일어나게 되는데, 이게 트랙잭션 객체에서 커밋함수를 호출할 때 일어나는 일과 동일한게 아닌지 궁금합니다. 트랙잭션 객체에서 커밋함수를 호출할 때, 영속성 컨텍스트를 플러쉬(디비 동기화) 하는 것 말고도 다른 추가 작업이 있을까요? 커밋과 플러쉬의 차이가 궁금합니다. 데이터베이스 공부를 지금 막 시작해, 초보적인 질문일 수 있어 죄송합니다 ㅠ
IDA버전이 달라 \cmd.exe 문자열을 Search - Text를 통해 검색했는데요 검색 후에 사진과 같이 xdoors_d로 넘어가며 스페이스바를 눌러도 그래프 모드로 넘어가지지도 않습니다...... 왜그럴까요? 제가 인터넷에서( https://github.com/shinmao/Practical-Malware-Analysis ) 본 파일을 받았는데 강의의 파일과 다른걸까요? 이유를 모르겠습니다...
깃허브 코드 돌려봤을 때 버그가 있어서 질문 올립니다. 겜이 끝나고 다시 초기세팅될 때 상대카드 누르면 NaN이라고 뜨는 버그가 있고요. (이건 해결했습니다) 덱에서 필드로 놓고 카드를 써서 턴오버상태가 됐을 때 만약 코스트가 남아 덱의 카드를 누르면 턴오버, selected 상태가 풀립니다. 필드의 상태를 고정시켜야 문제가 해결될 것 같은데.. 흠 화면다시그리기로 인해 버그를 해결 못하겠네요. 잠시 제가 생각해본 해결책은 현재 필드의 데이터상태를 다른 변수로 선언한 배열에다 저장하고 화면다시그릴때 저장된 배열의 상태를 적용해주는 형태로 하면 될 것 같은데.. 조금만 힌트를 주실 수 있나요.?
미디어쿼리를 사용하고 있는데 모바일 -> pc 순으로 레이아웃을 만드는 게 좋다고 말씀하셔서 min-width를 이용하여 화면의 px을 늘려가면서 만들려고 합니다.(react에서 styled-componet 사용 중입니다.) 이 부분은 header부분인데 처음 만들때 max-width로 만들었습니다. min-width로 수정하려고 하는데 혹시 어떻게 바꿔야 될지 알고 싶습니다. 밑의 코드에서 transition이나 transform , padding-top등 화면이 min-width가 커질수록 필요가 없어져서 없애야 되는데 어떻게 없애는지 궁금합니다. const List = styled . ul ` display: flex; flex-flow: row nowrap; @media only screen and (max-width: 768px) { flex-flow: column nowrap; background-color: #0d2538; position: fixed; top: 0; right: 0; height: 100vh; width: 300px; padding-top: 3.5rem; transition: trasnform 0.3s ease-in-out; transform: ${ ({ open }) => ( open ? `translateX(0)` : `translateX(100%)` ) } ; @media only screen and (max-width: 500px) { width: 100%; } } ` ;
Launching lib\main.dart on Android SDK built for x86 in debug mode... FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem was found with the configuration of task ':app:compileFlutterBuildDebug'. > Cannot write to file 'D:\Flutter' specified for property 'outputFiles' as it is a directory. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 4s Exception: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1 Exited (sigterm) 이런 오류가 나는데 어떤 문제인지 구글링을 해도 못찾겠습니다 ㅠ
안녕하세요 선생님 최근 default_batch_fetch_size 관련 질문과 비슷한 상황이지만 조금 다릅니다. 현재 A 테이블과 B테이블이 one to many 로 연관관계가 있고 현재 A 테이블 기준으로 쿼리를 날린다음(테이블 B는 페치조인하지 않음) 서비스 단에서 (테이블 B)부분 lazy를 강제 초기화 해주고 있습니다. 제가 batchsize를 다르게 주면서 테스트를 해보았습니다. 1. 쿼리 결과물 : 180개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 1073개 default_batch_fetch_size=100 in 절에 나가는 batch size= 100, 50, 25, 5 총 4번 비정상 fetch size되로면 2번에 나가야함 2.쿼리 결과물 : 180개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 1073개 default_batch_fetch_size=80 in 절에 나가는 batch size= 80,80,20 총 3번 정상 3.쿼리 결과물 : 180개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 1073개 default_batch_fetch_size=500 in 절에 나가는 batch size= 125, 31, 15 ,9 총 4번 비정상 fetch size되로면 1번에 나가야함 4.쿼리 결과물 : 180개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 1073개 default_batch_fetch_size=180 in 절에 나가는 batch size= 180 총 1번 정상 5.쿼리 결과물 : 30개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 23개 default_batch_fetch_size=100 in 절에 나가는 batch size= 25, 5 총 2번 비정상 fetch size되로면 1번에 나가야함 6.쿼리 결과물 : 30개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 23개 default_batch_fetch_size=30 in 절에 나가는 batch size= 30 총 1번 정상 7.쿼리 결과물 : 30개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 23개 default_batch_fetch_size=20 in 절에 나가는 batch size= 20, 10 총 2번 정상 8.쿼리 결과물 : 30개(A 테이블 기준 결과물 갯수) B 테이블의 결과물은 23개 default_batch_fetch_size=500 in 절에 나가는 batch size= 15, 15 총 2번 비정상 fetch size되로면 1번에 나가야함 혹시 자체적으로 최적화 알고리즘이 적용되면서 이렇게 제각각 나가는건가요? 아니라면 혹시 저 in 절을 만드는 부분을 디버깅을 해볼려면 어떤 클래스를 찾아보면 될까요?
Css를 적용해보려고하는데 static폴더를 만들고 그 안에 css폴더를 만든 고 style.css를 가지고 main.html에서 적용을 시키려고합니다. 코드는 이런식으로 작성을 했는데 css적용이 안되서 질문합니다! <Link rel = "stylesheet" href = "{{ url_for('static', filename='css/style.css') }}" >
안드로이드 스튜디오 실행 후 업데이트를 알려주기에 업뎃 후 재실행을 했는데 새로 프로젝트를 만들려고 하니 '플러터 프로젝트' 안보입니다. 메뉴의 '파일', '세팅', '플러그인'에서 살펴보니 'dart', 'flutter'은 설치되어 있는데 어떻게 하면 다시 플러터 프로젝트 생성이 가능할까요?
× Unhandled Rejection (TypeError): Cannot read property 'push' of undefined (anonymous function) C:/Users/rlaqu/OneDrive/Desktop/boiler-plate/client/src/components/views/RegisterPage/RegisterPage.js:50 542 | } ; 543 | dispatch( Object (_action_user_action__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_2__[ "registerUser" ])(body)) . then(response => { 544 | if (response . payload . success) { > 545 | props . history . push( '/login' ) ; | ^ 546 | } else { 547 | alert( 'failed to sign up' ) ; 548 | } This screen is visible only in development. It will not appear if the app crashes in production. Open your browser’s developer console to further inspect this error. Click the 'X' or hit ESC to dismiss this message. 회원가입결과 true가 리턴되는건 확인했는데요 리다이렉트부분이 먹통입니다 ㅠㅠ 뭐가 문제일까요??
move()명령어가 되지 않아 직접 파일을 옮겼는데 다음과 같은 오류 코드가 뜹니다. getcwd()명령어는 정상으로 작동하는데 원인이 무엇인지요? 그리고 어떻게 고칠수 있나요? C 드라이브의 볼륨에는 이름이 없습니다. 볼륨 일련 번호: E857-6DC1 C:\Users\younskim 디렉터리 파일을 찾을 수 없습니다.