결과를 리턴할 때 질문드립니다.
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따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
return 할 때 어떤건 res.json을 하고어떤건 res.status를 사용하고 어떤건 res.send를하고 각각의 차이가 뭔가요?
- nodejs
- react
173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
미해결
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 기본 강의
return 할 때 어떤건 res.json을 하고어떤건 res.status를 사용하고 어떤건 res.send를하고 각각의 차이가 뭔가요?
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따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
DM창에서 다른 유저가 들어와있을때는 초록색 동그라미와 다른 유저가 로그아웃일때는 빨간색 동그라미.. 그리고.. favorited count도 설정이 안되어서 말씀드립니다 강의 끝까지 들었는데 없어서 질문 남겨요..ㅠㅠ
미해결
더 자바, Java 8
강의 예시를 따라해보면서 공부하던 중 내년 생일이 몇일 남았는지 Period를 통해 확인해보니 최대 30일까지밖에 계산이 안되는 것 같은데 30일을 넘어가는 기간을 구하기 위해선 각각 getMonths()와 getDays()를 같이 써주는 방법 밖엔 없는건지 궁금합니다 !
미해결
실전! 웹사이트제작! Step By Step! _Basic (한화캐미컬_반응형웹)
안녕하세요 강사님! 훌륭한 강의 잘 듣고 있습니다. 반응형 웹사이트 파트를 듣고 있는데 웹사이트를 노트북으로 켠 후 사이즈를 줄여보면 사진과 같이 텍스트가 줄바꿈이 되어 표시되고 more 버튼도 내려앉게 됩니다. 텍스트가 p태그로 작성되어있는데 혹시 이런 경우는 어떻게 수정하면 좋을까요?
미해결
컴퓨터, 웹, 코딩, 프로그래밍의 시작 - Web1
보시다 시피 제 화면은 이렇게 잘려서 나타나는데 선생님처럼 화면에 맞춰서 글자가 보이게 하려면 어떻게 해야 하죠??ㅜㅜ
미해결
프론트엔드 개발자를 위한 웹팩
안녕하세요, 강의잘듣고있습니다~! Vue 강의를 듣으면서, 여기까지 왔습니다. Babel을 보고 한가지 궁금한점이 생겼습니다. 먼저 최근에 많은 웹사이트 및 라이브러리들이 더이상 IE는 지원안한다고 적혀있었습니다. Babel 역할이 ECMAScript 2015+ 의 코드를 구버전 브라우저에서 지원하게 변환하는것이라고 알게되었는데요, (가정) 더이상 IE 지원안한다는 라이브러리나, 웹사이트들도 그 개발자들이 Babel (+폴리필)을 돌려버리면 (Babel환경을 셋업한다면...) IE에서 돌아가게 만들수 있다는건가요? 그래서 궁금한점은... * 만약 위에 가정이 맞다면, 1) IE중단하겠다는 뜻이 개발자들이 더이상 귀찮아서 바벨환경을 더 이상 셋업안하겠다는 뜻인지? 2) 그리고 Facebook도 React기반으로 만들어졌다고 들었는데, IE에서 잘동작하는걸 보면 따로 Babel환경이 잘 구축되어있다고 생각하면 될것인지요? 3) 그래서 Babel 환경을 구축하는것이 너무 힘든 작업이라서 더이상 지원 중단을 한다라고 이해하면 되는것인지 궁금합니다. * 위에 가정이 틀리다면, 1) 애초에 Babel로 변환을 할 수 없는 근본적인 이유가 있는것인지? 궁금합니다.
따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기
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정말 쉽게 풀어보는 코딩 테스트 top 기본 문제 (with 자바)
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다 . 그런데 릿코드랑 이클립스에서 아래코드를 디버깅해봤는데 , 릿코드에서는 정답이 나오는데 이클립스에서는 오답이 나옵니다 . 코드에서 pop 하는 연산이 없는 것 같은데 어떻게 정답처리(스택이 비게 되어 true리턴)가 되는지 궁금합니다 . 감사합니다 . static Map<Character,Character> map = new HashMap<>(); static { map .put('(', ')'); map .put('{', '}'); map .put('[', ']'); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //String s = "([}}])"; //String s = "([])"; String s = "()"; System. out .println( isValid (s)); } public static boolean isValid(String s) { if (s.length()%2 != 0) return false ; System. out .println(s); Stack<Character> stack = new Stack<>(); for ( int i=0; i<s.length();i++) { char c = s.charAt(i); if ( map .containsKey(c)) { stack.push( map .get(c)); } else if ( map .containsValue(c)) { if (stack.isEmpty() || stack.peek() != c ) { return false ; } else if (!stack.isEmpty() || stack.pop() == c) { return false ;} } } return stack.isEmpty(); }
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
[ Session #3] 강의를 보면 List<ArraySegment<byte>>가 등장하길래 아래와 같은 예제를 작성해보았습니다. ★ ★ [예제 1] ★ ★ public class Hello1 { public static void Main() { int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 }; List<ArraySegment<int>> list = new List<ArraySegment<int>>(); ArraySegment<int> segment1 = new ArraySegment<int>(array, 0, 2); // 10, 20 ArraySegment<int> segment2 = new ArraySegment<int>(array, 4, 3); // 50, 60, 70 list.Add(segment1); list.Add(segment2); for(int i = 0; i < list.Count; i++) Console.WriteLine(list[i]); } } [출력] System.ArraySegment`1[System.Int32] System.ArraySegment`1[System.Int32] [질문 1] 제가 원하는 출력값은 10 20 50 60 70 인데 ToString을 어디에 어떻게 정의해야 될 지 잘 모르겠습니다... 예제 코드를 알려주시면 정말 감사드립니다ㅜ [질문 2] ArraySegment<int> elems = new ArraySegment<int>(new[] { 1, 2, 3 }); foreach (var item in elems) { Console.WriteLine(item); } [출력] 1 2 3 위에 언급한 [예제 1]을 foreach로 돌리면 아래와 같은 출력이 됩니다. [출력] System.ArraySegment`1[System.Int32] System.ArraySegment`1[System.Int32] 분명히 list에는 [10][20][50][60][70]이 들어갔는데 foreach로 출력되지 않은 이유를 모르겠습니다...
미해결
프론트엔드 개발자를 위한 웹팩
질문있습니다. IE에서 디버거로 보니 스타일로더가 작동하지 않았는것처럼 보입니다. ( head 밑에 들어가있지 않습니다 )
미해결
모던 자바스크립트(javascript) 개발을 위한 ES6 강좌
안녕하세요~ 이제 강의를 듣기 시작했는데 사용하는 툴이 무엇인가요??
해결됨
초보를 위한 쿠버네티스 안내서
안녕하세요 44bit 유투브에서 해당 영상 너무 잘봤었고요 근데 유투브마지막 영상의 설명대로 email까지 남겨놨는데 강의 알람이 안왔네요 ㅠ 이미 예전에 보았던 유투브 영상만 봐도 강의 품질이 좋을 것을 의심치 않습니다. 열심히 잘 보겠습니다~
미해결
실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
수업 진행하는데 문제는 없는데 단순히 궁금해서 질문드립니다. 이전 JPA 기본편 수업때는 쿼리가 한 번씩만 보였었는데 여기서는 세 번씩 보이는 이유가 궁금합니다.
미해결
눈떠보니 코딩테스트 전날
예제 중에 숫자 세자리 마다 콤마 찍는 comma function 에서 if len(s)<3: # 이렇게 하면 100000(십만)의 경우 ,100,000 으로 찍힘 하여 if len(s)<=3: # 이렇게 수정해야 합니다.
미해결
실전! Querydsl
mysql 같은 경우 앞서 applicationTest 적고 ( contextload) build하면 에러가 날 수 있습니다. build 시 contextload 있는 부분 지우고 build 하셔야 에러가 안납니다,
해결됨
타입스크립트 입문 - 기초부터 실전까지
// 함수 스펙(구조)에 인터페이스를 활용 interface SumFunction { ( a : number , b : number ): number ; } var sum : SumFunction ; sum = function ( a : number , b : number ): number { return a + b ; } 변수 sum에 SumFunction 이라는 interface를 정의했는데 아래 sum 함수에 (a: number, b:number): number 타입을 정의해줄 필요가 있나요? // 함수 스펙(구조)에 인터페이스를 활용 interface SumFunction { ( a : number , b : number ): number ; } var sum : SumFunction ; sum = function ( a , b ) { return a + b ; } sum ( 1 + "2" ) 위와 같이 작성해도 변수 sum에 정의한 interface로 알아서 다 오류로 찾아주는데 두 번씩 작성하는 이유가 궁금합니다.
미해결
캐글 실습으로 배우는 데이터 사이언스
.kaggle 폴더가 안 보이길래 뒤져봤는데 숨겨져 있더라고요 그래서 command + shift + . 해서 찾고 그 안에 kaggle.json 파일을 제가 직접 넣었는데 진행이 안돼요.. ㅠㅠ ~/.kaggle/kaggle.json 이렇게 해도 File "<ipython-input-1-8af09298e556>", line 1 ~/.kaggle/kaggle.json SyntaxError: invalid syntax 이렇게 뜹니다.. 구글검색 2시간째 하고 있는데 도저히 안되서 질문해요 ㅠㅠ
미해결
프로그래밍, 데이터 과학을 위한 파이썬 입문
공용컴이라서용
미해결
웹 게임을 만들며 배우는 React
useEffect (() => { const [ row , cell ] = recentCell ; if ( row < 0 ) { return ; } let win = false ; if ( tableData [ row ][ 0 ] === turn && tableData [ row ][ 1 ] === turn && tableData [ row ][ 2 ] === turn ) { win = true ; } if ( tableData [ 0 ][ cell ] === turn && tableData [ 1 ][ cell ] === turn && tableData [ 2 ][ cell ] === turn ) { win = true ; } if ( tableData [ 0 ][ 0 ] === turn && tableData [ 1 ][ 1 ] === turn && tableData [ 2 ][ 2 ] === turn ) { win = true ; } if ( tableData [ 0 ][ 2 ] === turn && tableData [ 1 ][ 1 ] === turn && tableData [ 2 ][ 0 ] === turn ) { win = true ; } ... TicTacToe.jsx에 있는 useEffect 안에서 row랑 cell이라는 변수 를 사용하고 있는데 이 값은 어디에서 가져온 값인지 궁금합니다. row,cell이라는 값을 넘기는게 Td 컴포넌트의 dispatch부분에서 밖에 없는데 이건 reducer에서 관리하는 부분으로 넘어가서 state로 return하는데 거기서 따로 넘겨주지 않는 거 같아서요..
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
강사님 안녕하세요. c++에서는 매개변수를 참조(포인터)냐 지역으로 어떻게 처리하냐에 따라서 출력결과 값이 달라지는데 c#에서는 클래스를 동적할당 하기만 하면 매개변수로 들어갈시 컴파일러가 알아서 매개변수를 참조하는 용도로 변경하나요? //c++코드 class Knight { public: int hp; }; void Kill_knight1(Knight knight) { knight.hp = 0; } void Kill_knight2(Knight& knight) { knight.hp = 0; } void Kill_knight3(Knight* knight) { knight->hp = 0; } int main() { Knight knight; knight.hp = 100; Kill_knight1(knight); cout << "지역 처리" << endl; cout << knight.hp << endl; Kill_knight2(knight); cout << "참조 처리" << endl; cout << knight.hp << endl; Knight* knight_alloc = new Knight(); Kill_knight3(knight_alloc); cout<<"포인터처리" <<endl; cout << knight_alloc->hp << endl; return 0; }