코드 작성 후 설명하실 때 아래 창 같은거 좀 닫은 후에 해주셨으면 좋겠습니다. 정지 시켜놓고 마저 코드 작성하려고 보면 저렇게 코드가 가려져서 따로 시간대를 옮겨야할 때가 종종 있더군요 시간대를 옮기면 되겠지만 그러면 또 그 전이나 이후로 옮기면 또 코드가 덜 작성돼 있을때거나 다른거로 변경된 후거나 해서 불편합니다.
안녕하세요. 현재 JPA를 공부하고 있는 1인입니다. 다름아니라 오라클의 뷰를 레파지토리로 만들어서 쓰고 싶은데 에플리케이션프로파티 파일의 spring.jpa.hibernate.ddl-auto=validate 설정에서 오류를 내뿜더라구요. 해서 오라클에 등록되 있는 뷰의 쓰는법을 알고 싶습니다. spring.jpa.hibernate.ddl-auto=validate설정 none으로 변경하고 돌리면 SQL쿼리는 문제가 없는데 실제로 가져온 값을 보면 LIST내에서 첫번째 인덱스 값만 계속 출력하더라구요. (사이즈가 10개라면 10개다 첫번째 값과 동일한 내역 출력) 혹시 알수 있으면 첫번째 인덱스 값만 계속 출력하는 이유도 알고 싶습니다. 결론 1. 오라클 뷰 엔티티 작성하는 방법. 2. 쿼리로 가져온 List값이 첫번째 인덱스 값으로 계속 출력되는 이유 이상 잘 부탁드립니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
안녕하세요! 정말 좋은 강의 잘 듣고 있습니다^^ 1. 혼자서 구현을 해 보다가, reserve(.)에서 기존 capacity보다 신규 capacity가 작게 잘못 넣은 경우 size_까지 복사할 때 없는 배열에 접근하게 되는 문제가 되는 것 아닌가 생각이 듭니다. 그래서 다음과 같이 조기 종료 코드를 넣으면 어떤가요? if (new_capacity < capacity_) { cout << "please make it bigger, not smaller "; return; } 2. 그리고 Iterator 생성자를 pointer에 대한 reference로 두는 경우(다음 코드)에는 에러가 이렇게 나는데 ㅠㅠ 혹시 이유가 무엇일까요? Iterator(const T*& ptr) : _ptr(ptr) {} //ERROR 1>C:\Developer\CppForGameDeveloping\CPP_Basics\VectorMyself\VectorMyself.cpp(129,1): error C2440: '<function-style-cast>': cannot convert from 'T *' to 'Iterator<T>' 미리 감사합니다!!
혹시 CSS @media 에 관한 내용이 이 강의에 포함 되어있는진 아직 다안들어서 모르겠지만 따로 강의가 있나요?? 아 그리고 미디어쿼리가 .css파일 내 위치에도 영향을 받나요? ㅠ . flex-container {...} 위에 미디어를 사용했더니 원하는 작동이 안돼서요ㅠㅠ
antd 디자인과 기능이 괜찮아보여서 antd로 포폴을 만들어보려고 하는데 커스텀할때 css-in-js 보다 css in css 방식이 성능적으로 괜찮을수 있다는 이야기를 본적이 있어서요 저는 antd 커스텀할때 scss / less / styled-component 중 성능적으로 가장 추천할만한 것이 무엇인지 제로초님 의견이 궁금합니다 🧐
사물인터넷 통신은 내 손에 (Arduino, MQTT, Nodejs, MongoDB, Android,VS Code)
휴대폰으로 웹 서버 접속도 확인하고 난 후, LED 제어 실습을 하려고 하는데 또 접속이 문제네요 ㅠㅠ 강의에서는 켜짐, 꺼짐 화면 모두 정상적으로 작동하는데, 제것은 시리얼 모니터에서 와이파이에 연결되었다고 문구가 떠도 브라우저에서 접속하려고 하면 네트워크에 연결할 수 없다고 떠요. 딱 한번, /inline 붙여서 접속했을 때 꺼짐 화면이 딱 떳는데 주소만 입력했을 때는 한번도 성공하지 못했어요. 시리얼 모니터에서도 wdt.reset, rst cause:4 에러가 자꾸 뜨고.. 네트워크가 불안정한건지 코드상에서 논리오류때문에 발생하는 건지 이것저것 방법을 대입해봐도 해결이 잘 안되네요 ㅠㅠ 혹시 해결방안을 아시는지 여쭤봅니다. 혹시 몰라서 보드 회로 화면도 같이 올려요.
안녕하세요 제로초님 DB 시퀄라이즈 관계에 있어서 헷갈리는 상황에 직면하여 질문 남깁니다! 기존에 제로초님이 액션을 dispatch 할 때는 data 객체에 담긴 변수들이 와 같은 형식으로 data.postId (소문자로 작성됨) saga에서 백엔드 서버로 넘겨줄 때도 이런 식으로 data 객체 안에 들어있는 postId로 post.id를 넘겨 주었던 상황입니다. 그래서 프론트에서 `${data.postId}` 로 보내진 postId를 백엔드 라우터에서 '/:postId'로 받는다고 생각하고 이해한 상태였습니다. 그런데 이번 강의에서 게시글 수정하기(UpdatePost)를 하실 때 디스패치 시에 data.PostId로 보내주시더라구요.( postId로 객체를 바꿔서 보내도록 수정하여도 코드가 문제 없는 것은 확인을 했습니다!) 그럼에도 백엔드 라우터에서는 /:postId로 받는 부분을 보고 제가 어떤 부분을 잘못 이해했나 싶어서 질문 드립니다. req.parmas에는 PostId가 들어있을 텐데 어떻게 요청을 ${data.PostId}로 보내도 업데이트 라우터를 처리할 때 '/:PostId' 가 아닌 '/:postId' 로 받아져도 코드가 정상 작동하는 지가 궁금합니다. 와일드카드 관련 부분인가 하고 찾아봐도 그쪽이 아닌 것 같아 질문 남깁니다 ㅠㅠ
개인 포트폴리오를 만들려고 하는데 vuejs 기반으로 작업을 하려고 합니다. 대단한 기능이 들어가는 건 아니지만 그래도 작업을 해봐야 알 거 같은 생각이 들어서요 .. Vue CLI, Vuex 로 포트폴리오 작업을 진행해도 괜찮을까요? 아니면 Vue 로만 작업을 하는게 괜찮을까요??
obj.x 가 3으로 5003번 메모리에 할당되어 있고 obj.arr이 새로운 메모리를 사용하는것이 아니라 obj.x 가 할당된 5003번을 그대로 참조하게 될때 obj.x를 3에서 5로 바꿔서 할당하게 되면 (obj.x=5;) arr도 참조값이 같이 바뀌어서 console.log(obj.arr)할때 [5,4]가 되어야 할것같은데 그렇게 되지 않고 이전과 동일하게 [3, 4] 로 콘솔에 출력되더라구요 그렇다면 obj.x=5 라고 새로 할당하게 되면 5007쯤 되는 메모리에 다시 5라는 값을 넣어주고 7103의 값을 5007로 바꿔주게 되는 건가요?