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176만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

강화학습 예시로 날씨예측

미해결

R로 쉽게 배우는 강화학습

강화학습 예시로 날씨예측을 예로 든다면 어떤식으로 구상할수있을까요?

  • R
  • 머신러닝 배워볼래요?
  • 강화학습
advance9852 댓글 1 좋아요 0 조회수 483

Route, exact={true}

미해결

비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프

안녕하세요~ 세 가지 질문드립니다. 1. Switch의 역할은 무엇인가요? 2. exact={true}의 역할은 무엇인가요? 3. import 할 때, {} 안에 넣어서 불러오는거랑 그냥 불러오는 거랑 차이가 무엇인가요~? 해당 부분 노션 교육자료에 Route, Switch 사용하는 부분 코드 기입이 덜 되어 있는 것 같은데 그것도 수정해주시면 감사하겠습니다ㅎㅎ!!

  • express
  • javascript
  • HTML/CSS
  • 머신러닝 배워볼래요?
  • react
  • react-native
  • nodejs
  • tensorflow
xiao_d 댓글 1 좋아요 2 조회수 4737

스테이지에 올리는 add 이후 머지를 하면 안되는 이유 알 수 있을까요?

해결됨

실무자가 알려주는 Git - 입문편

11:07 git rebase 이후에 스테이지에 올리는 add 이후 머지를 하면 안되는 이유 알 수 있을까요? 물론 리베이스 중이기 때문에 continue명령어를 해줘야 하는게 맞는거 같긴한데... 실수로 머지를 하는 경우도 있을거 같아서요.

  • 버전관리시스템
  • git
  • github
쭈도리 댓글 1 좋아요 2 조회수 332

main.go가 빌드가 안됩니다.

미해결

데브옵스(DevOps)를 위한 쿠버네티스 마스터

안녕하세요. main.go파일의 빌드가 안되어 진행을 못하는 상황입니다. 어디가 잘못되었는지... 제가 go를 잘 몰라서 뭔가 빠트리고 있는지요. go 는 1.16을 쓰고 있습니다. main.go는 자료실 코드 그대로 복붙을 했습니다. 에러는, '"github.com/julienschmidt/httprouter" 라는 모듈을 나는 모른다' 정도로 해석할수 있는데... 어떻게 해야할까요?

  • kubernetes
  • docker
Yongsoo Kim 댓글 4 좋아요 0 조회수 1376

Q Class 생성 시 extends 상속 질문

미해결

실전! Querydsl

안녕하세요. Entity class에 extends DefualtEntity 를 할 경우 Q class 생서 시 DefualtEntity 의 값은 Q Class에 누락되는 현상이 있던데 상속을 해서 구성하면 안되는 걸까요? DefualtEntity 에는 @JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", timezone = "Asia/Seoul") private LocalDateTime regDate; @JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.STRING, pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", timezone = "Asia/Seoul") private LocalDateTime udtDate; @PrePersist public void prePersist() { LocalDateTime now = LocalDateTime.now(); regDate = now; udtDate = now; } @PreUpdate public void preUpdate() { udtDate = LocalDateTime.now(); } 이런 공통적인 내용을 넣어보려합니다.

  • java
  • JPA
jaqp7363 댓글 2 좋아요 0 조회수 654

aws back 서버가 죽어버립니다.

미해결

[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기

aws 프리티어 t2.micro vCPUs : 1 memory: 1 (GiB) npx pm2 start app.ts && npx pm2 monit 메모리가 300MB 이상 CPU가 90% 이상 되면서 로그도 뜨기 전에 멈춥니다. pm2 start app.ts --max-memory-restart 150M pm2 start app.ts --node-args="--max-old-space-size=200" 위의 방법으로도 해봤지만 메모리가 300MB 넘어가면서 역시나 죽어버립니다. aws 인스턴스 재부팅만 10번 넘게 한 것 같습니다... 프론트 서버도 nextjs 빌드할 때 죽어버려서 로컬에서 빌드하고 깃으로 올려서 사용하고 있었습니다. 백엔드 서버에서는 어떡하면 좋을까요? aws 서버를 업그레이드 한 단계 업그레이드를 고민하고 있습니다... t2.small이 시간당 20.30원. 한 달에 1만 5천원 정도 청구 예상이 되네요 다른 분들은 그냥 됐는지, 어떻게 해결했는지 궁금하네요

  • express
  • nodejs
  • redux
  • react
  • Next.js
Choi Boo 댓글 4 좋아요 0 조회수 533

유저 이름 바꾸기

미해결

[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지

유저 이름이 한국어로 되어있으면 힘들다고 하셨는데 단순히 제어판에서 이름만 바꾼다고 되는게 아닌것 같아서 변경할려면 어느 과정을 거쳐야 할까요?

  • Sequelize
  • nodejs
  • mysql
  • mongodb
KIM JIHOON 댓글 1 좋아요 0 조회수 382

댓글은 생성이 되는데 대댓글 생성이 안 됩니다

미해결

따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 유튜브 사이트 만들기

let renderReplyComment =( parentCommentId ) => { for ( let i = 0 ; i < 8 ; i ++){ if ( props . commentLists [ i ]. responseTo === parentCommentId ){ console . log ( props . commentLists [ i ]. content ) } } props . commentLists . map (( comment , index ) => ( ( comment . responseTo === parentCommentId && < React.Fragment > < div style = { { width : '80%' , marginLeft : '40px' } } > < SingleComment comment = { comment } postId = { props . videoId } refreshFunction = { props . refreshFunction } /> < ReplyComment CommentLists = { props . CommentLists } parentCommentId = { comment . _id } postId = { props . videoId } refreshFunction = { props . refreshFunction } /> </ div > </ React.Fragment > ) )) ReplyComment.js 코드 안에서서 대댓글을 생성하는 코드입니다. 위 함수에 아예 못 들어가는건가 싶어서 안에 for문으로 responseTo와 parentCommentID가 같을 경우 content log를 찍어봤는데 정확히 잘 나오는걸 확인했습니다. 그런데 대댓글 생성은 안됩니다. 아래가 제 실행 결과이고 그냥 댓글 생성은 되는것으로 보아 singleComment.js 파일은 문제가 없는거 같은데 대댓글이 생성 안 되는 이유를 모르겠습니다.

  • mongodb
  • react
  • nodejs
  • redux
sj p 댓글 0 좋아요 0 조회수 342

regex 추출 한줄로

미해결

[개념부터 실습까지] 추천 시스템 입문편

소소하지만 편하게 한줄로 extract하는 방법 공유합니다. extract() 안에 '\((\d{4})\)'로 넣으면 패턴을 찾을땐 소괄호 포함한 4자리를 찾지만 값을 돌려줄땐 4자리만 돌려줍니다

  • 머신러닝 배워볼래요?
  • pandas
  • 추천-시스템
  • seaborn
  • scikit-learn
대현 댓글 1 좋아요 2 조회수 345

for(let j = 0; j < target.length; j++) 질문있어

미해결

[하루 10분|Web Project] HTML/JS/CSS로 나만의 심리테스트 사이트 만들기

for(let j = 0; j < target.length; j++) 이 부분에서 j는 qnaList에 type에 대해 반복이 일어난다고 해주셨는데 갑자기 type을 가리키고 있는 이유가 아래에 있는 if(target.type[j] === pointArray[k].name) 이거 때문인가요?

  • bootstrap
  • javascript
  • HTML/CSS
정용현 댓글 2 좋아요 1 조회수 235

logoutSuccessHandler가 실행되기전 오류 발생시

미해결

스프링 시큐리티

addLogoutHandler가 로그아웃을 시도할때 필요한 동작들을 실행하고 모든 핸들러가 종료되고 나서 성공이 됬다면 logoutSuccessHandler가 실행되는것 까진 이해했습니다 로그아웃핸들러에 추가한 핸들러 중 일부에 오류가 생긴 경우 기존에 진행되었던 동작들(세션만료 또는 쿠키삭제 등)을 다시 롤백시키나요? 아니면 어떤식으로 진행이 되나요?

  • java
  • spring-boot
  • Spring Security
E mergency 댓글 1 좋아요 0 조회수 528

NOT RLIKE

미해결

[백문이불여일타] 데이터 분석을 위한 기초 SQL

10줄이나 되는 OR 문을 짧게 수정하고 싶어 WHERE CITY NOT RLIKE 'a% & e%' & i% & o% & u% & %a & %e & %i & %o & %u' 와 같이 수정했는데요. RLIKE와 NOT RLIKE는 정규표현식을 처리하기 때문에 SQL 문법 OR 이나 AND가 아니라, 정규 표현식 안에서 | 나 &를 사용하여서 짧게 줄일 수 있다고 생각했지만 코드가 통과되지는 않았습니다. * 통과되지 않은 이유가 있을까요? * NOT RLIKE를 사용해서 통과할 수 있는건가요? 만약 그렇다면 어떤 부분을 수정해야 할까요?

  • sql
전상민 댓글 1 좋아요 1 조회수 292

프록시 객체의 비교방법 질문

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

안녕하세요 강사님, 질문 드리겠습니다. 일반 객체와 프록시 객체의 비교에 대해 정확하게 이해되지 않습니다. 처음에 소개하실 때는 항상 == 대신에 instanceof로 비교해야 정확한 결과를 얻을 수 있다고 하셨었는데요, 그 이후(26:50)에서 말씀하시는 내용을 보면 "==비교에 대해서 같은 영속성 컨텍스트 레벨 안에서는 항상 같다라고 나와야한다." 라고 하십니다. m1, reference 둘 다 getClass가 Member를 반환하고요. 두 상황에 어떤차이가 있길래 앞에선 ==을 사용하면 안 되고 뒤에선 ==이 가능한 것인지 이해가 안 되네요;; 첫번쨰 상황에서도 em.find, em.getReference을 한 후에 logic()으로 비교를 했으니 이떄도 같은 영속성 컨텍스트 레벨에 있는 것 아닌가요?

  • JPA
  • java
akakakakak 댓글 1 좋아요 2 조회수 308

AOP 동작 방식에 대하여

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

삭제된 글입니다

  • spring-boot
  • MVC
  • java
  • spring
GentleM 댓글 1 좋아요 2 조회수 77

ppf 파일은 어디서 받나요??

미해결

Java TPC (생각하고, 표현하고, 코딩하고)

다운받는 곳이 안보여서용..

  • oop
  • java
주재일 댓글 2 좋아요 1 조회수 349

블로그 포스팅 가능여부 문의

미해결

그로스해킹 - 데이터와 실험을 통해 성장하는 서비스를 만드는 방법

안녕하세요 복습용으로 책까지 구매해서 정말 잘 듣고있습니다. 분석 업무는 하고있는데, 도메인이 다르다보니 해당 내용을 접해볼 기회가 없었는데 감사합니다. 다름 아니고 강의 내용 복습하고 정리하는 목적으로 블로그 포스팅이 가능한지 문의드리려고 합니다. 강의내용을 캡쳐하지는 않고 텍스트로 정리해서 블로그 포스팅이 가능할까요?

  • 그로스해킹
  • 디지털 마케팅
  • 디지털-리터러시
  • 퍼포먼스 마케팅
장수영 댓글 1 좋아요 0 조회수 203

서버팀에 계셨던분이..

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

삭제된 글입니다

  • C++
khb10828 댓글 5 좋아요 0 조회수 308

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