안녕하세요 강사님, 질문 드리겠습니다. HttpEntity나 @ResponseBody를 통해 응답 처리를 할 때는 view를 사용하지 않는다는 말이 이해가 잘 안 되는데요. 이전처럼 view의 논리적 이름을 반환한 후 렌더링 해주는 식의 처리를 하는 것이 아니라, 그냥 http body에 필요한 데이터만 담아서 전달해주고 뷰에 대한 부분은 클라이언트 측에서 알아서 하도록 일임한다는 식의 흐름이 맞나요?? 위 내용이 맞다면 여기에서 뷰 리졸버는 아예 사용되지 않는 것인가요? 감사합니다.
안녕하세요 강의 듣다가 이해가 확실히 안가는 부분이 있어서 질문 드립니다. 7분 10초 부분인데요 ObjectProvider가 원래는 프로토타입으로 생성해서 주니 요청할 때마다 다른 객체를 받아야하지만 Scope("request")로 설정해준 MyLogger의 경우에는 특이하게 같은 request내에서는 같은 객체가 반환 된다는 말씀이신가요?
윈도우 환경에서 작업중입니다. 처음에 npx react-native run-android 실행하면 jetifier를 구동중이고 --no-jetifier 명령어를 통해 구동하지 않을 수 있다고 나옵니다. 그래서 저 명령어를 넣어서 npx react-native run-android --no-jetifier 를 입력해서 개발환경을 구동하면 reloading 오류도 적고 속도가 비약적으로 상승한다는 걸 알게 되었는데요, 인터넷에서 따로 찾아보니 jetifier는 실행을 꼭 해 줘야 하는 보조프로그램이라는 내용이 많더라구요. jetifier 를 사용하지 않고도 어플 개발에 문제가 없는건지 여부를 물어보고 싶습니다.
안녕하세요~ 다름이 아니라, 강사님께서 말씀하신 대로 ""npx create-react-app ." 입력하였더니, 첨부사진과 같이 오류가 발생하여 global npm 과 yarn을 삭제 후 다시 실행하였더니 똑같은 오류가 발생하였습니다. 그래서 yarn을 이용하여 react를 설치하였더니 제가 생각하는 기준으로는 성공적으로 설치가 된 것 같습니다. 그래서 아래와 같이 두 가지 질문을 드립니다. 1. 첨부사진을 보시면 gitignore과 package.json 파일들이 중복하여 생성이 되었는데, 앞으로의 강의 과정에 상관 여부를 알고 싶습니다. 2. npx로는 react가 설치가 되지 않았는데, 왜 yarn으로는 설치가 되는 것인지 궁금합니다. 감사합니다~~
아직은 코딩에 익숙하지 않은 학생입니다. 때문에 주어진 문제를 의식의 흐름대로 풀어나가는 편입니다. 하지만 의식의 흐름대로 풀고 나면 정답은 맞출지언정 선생님 코드 같이 만족할 만한 코드가 나오진 않는거 같습니다. 어디에 핀트를 두고 문제를 대해야 할까요? 이것 역시 연습하다보면 자연스레 길이 보일까요? 아래는 제가 27번을 푼 코드입니다. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { //freopen("input.txt", "rt", stdin); int n, cnt = 0, tmp; cin >> n; vector <int> arr(n+1); cout << n << "! = "; for (int i = 2; i <= n; i++) { // 소수 판별 알고리즘 for (int j = i; j <= n; j+=i) { arr[j] += 1; } // i 가 소수 일 때 if (arr[i] == 1) { cnt = 0; for (int k = i; k <= n; k += i) { tmp = k; while (tmp%i==0) { cnt++; tmp = tmp / i; } } cout << cnt << " "; } } return 0; }
위와 같이 오류가 발생하는데, 왜 이렇게 뜨는건가요?? conda install -yc seaborn pandas conda install -yc conda-forge protobuf && pip3 install onnx==1.6.0 pip install pycocotools thop 이 세개 다 오류가 뜹니다! 그리고 혹시 코랩에서 실행하는 방법을 알 수 있을까요? 리사이징까지 했는데, gpu가 없어서, 코랩으로 학습시키는 방법을 알고 싶습니다..
@Getter @Component @Scope(scopeName = ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE, proxyMode = ScopedProxyMode.TARGET_CLASS) public class Prototype { private final UUID uuid = UUID.randomUUID(); } @Getter @Component @RequiredArgsConstructor public class Singleton { private final Prototype prototype; public void print() { System.out.println(prototype.getUuid()); System.out.println(prototype.getUuid()); System.out.println(prototype.getUuid()); } } Singleton singleton = context.getBean(Singleton.class); singleton.print(); Prototype p1 = singleton.getPrototype(); Prototype p2 = singleton.getPrototype(); System.out.println(p1); System.out.println(p2); System.out.println(p1.getUuid()); System.out.println(p2.getUuid()); System.out.println(p1 == p2); System.out.println(p1.equals(p2)); System.out.println(new Prototype().equals(new Prototype())); Singleton bean 안에 class를 target으로 하는 proxy로 prototype의 bean을 필드로 정의했습니다. 근데 singleton 객체에서 prototype 필드를 print하면 메모리 주소는 다르게 나오는데 ==, equals 등으로 비교하면 true가 나오는 기이한 현상을 겪고 있습니다. 제 자바 근간이 흔들리고 있어요; 왜 그런 걸까요..?
part3 / Animation Event목차의 2:53초쯤에 event를 클릭하시고 2:55초쯤 갑자기 화면이 전환되면서 inspector의 Function->no function 부분이 function명을 입력할수 있게끔 바뀌는데 그부분이 어떻게 바뀌는지가 그냥 넘어간거 같습니다... 이부분 설명부탁드려요 ㅠㅠ 아 더보니 뒤에 설명이 나오는데,,, 이부분은 단순 운인가요? 한번도 나오지 않습니다.. 이름입력할수있게끔 ㅠㅠ 버전때문일까요.. 그리고 더 하다보니 9분쯤 나오는 유니티짱의 RUN00_F에 Events를 설정해주는 부분이 있는데요. 거기서 add Event해주고 Function 을 OnRunEvent를 설정한 후 해당 인스펙터를 빠져나와도 Save할건지 뜨지 않습니다. (근데 Save가 된거같아요. 다시들어가도 유지됩니다.) 그리고 스크립트 뚜벅뚜벅 입력후 Play해도 Log가 나오지 않습니다. state머신쪽에보면 event가 있는것이 보이는데 왜일까요..ㅜㅜ