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인프런 TOP Writers
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
CommitAbility 함수 관련 질문
안녕하세요 교수님.5.4.4 버전으로 강의를 듣고 있는데, 계속해서 Cost 옵션과 CoolDown이 적용되지 않아 이것저것 찾아보다가 ActivateAbility부분에 해당 코드가 있는것을 발견했습니다.if (!CommitAbility(Handle, ActorInfo, ActivationInfo)) { EndAbility(Handle, ActorInfo, ActivationInfo, false, true); return; }해당 코드를 넣고 난 후 정상적으로 cost와 cooldown이 적용되었습니다.해당 함수는 어떤 기능을 하는 함수인지 궁금합니다.
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해결됨코딩테스트 [ ALL IN ONE ]
[Unique Paths] 완전탐색 / DP (후반부)
[Unique Paths] 완전탐색 / DP (후반부) 강의에서 13분에서 질문있습니다. 첫 번째 행과 첫 번째 열이 모두 왜 1인가요?만약 방향을 바꾸기 전까지 1이라고 친다면, 아래 그림 처럼 도착지에서 최대 방법이 28이 아니라 8이 되어야 하는거 아닌가요? 왜냐면 방향은 오른쪽 아래로만 이동이 가능하다고 해서 올라가거나 왼쪽은 이동이 불가능하잖아요.
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미해결실무 활용 SQL 데이터 분석: 효율적인 데이터 처리와 인사이트 도출
12_6강 질문
4번 문제를 혼자 먼저 풀어볼 때,SELECT COUNT(DISTINCT l.id)FROM openairbnb.listings AS lWHERE l.availability_365 = 0;이렇게 풀어서 같은 답이 나왔는데 해답에서는 서브쿼리를 이용하는 이유가 뭔지, 차이점이 있는지 궁금합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
새 리타겟 포즈 생성이 안됩니다.
20:27 에서 뉴 포즈 생성에 성공하신분 계신가요?
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
51강 10:22에서 이미지 여러장이 나오지 않아요;;
이런상황입니다 ㅠㅠ //// FeedView.swift// SUNGWON//// Created by SW KIM on 2/6/25.// import SwiftUI struct FeedView: View { @State var viewModel = FeedViewModel() var body: some View { // Text("FeedView") ScrollView { VStack{ HStack{ Image("instagramLogo2") .resizable() .scaledToFit() .frame(width: 110) Spacer() Image(systemName: "heart") .imageScale(.large) Image(systemName: "paperplane") .imageScale(.large) } .padding(.horizontal) ForEach(viewModel.posts) { post in let _ = print("post:", post) } Spacer() } } }} #Preview { FeedView()}
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해결됨이득우의 꼭 배워야하는 게임 알고리즘
쿼드트리 옥트리가 활용되는 예시에 대하여 더 여쭤보고싶습니다.
3D던전 로그라이크 게임을 개발중인 초보 개발자입니다.PCG알고리즘에 부족한 점이 있는 것 같아 수강 하였습니다. 활용된 예시로는 2D플랫포머, 탄막게임에서의 최적화 부분과 3D게임에서 LOD로 부분 렌더링하는것 까지는 이해하였는데 활용된 다른 예시들이 궁금합니다.
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해결됨Verilog FPGA Program 2 (MicroBlaze, HIL-A35T)
보드 차이
강사님 안녕하세요,좀 더 값 싼 가격에 직접 회사에서 HIL 보드를 제작하여 강의와 연동해주시는 점은 인지하고 있는데, Zynq 보드와는 구체적으로 어떤 차이가 있는지 궁금합니다!
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미해결UX 입문자들 모여라! 1시간에 끝내는 UX 포트폴리오 강의
첨부파일 문제
안녕하세요. 우선 좋은 강의를 제공해주셔서 감사하다는 인사 전해드립니다.다름이 아니라, 마지막 강의에 첨부된 파일을 다운 받아 압축을 풀었는데, 확장자가 ds_store, _misson으로 되어있는 파일만 있어 강의 파일을 열람할 수 없는 상태로 확인됩니다.문의 읽어주셔서 감사합니다 :)
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
52강 post데이터가 불러와지지 않아요,,,
52강 11:06에서 #Preview{FeedCellview(post: Post(id: 등등의 내용을 써야하는데;;Post정보가 나오지 않아 막혔어요;; 아래와 같이 뜨는데요;;;무엇이 잘못된걸까요;; WARNING: All log messages before absl::InitializeLog() is called are written to STDERRI0000 00:00:1738937824.318841 984217 config.cc:230] gRPC experiments enabled: call_status_override_on_cancellation, http2_stats_fix, monitoring_experiment, pick_first_new, trace_record_callops, work_serializer_clears_time_cachenw_endpoint_flow_failed_with_error [C1 2404:f340:10:1801::200a.443 failed parent-flow (unsatisfied (No network route))] already failing, returningnw_connection_get_connected_socket_block_invoke [C1] Client called nw_connection_get_connected_socket on unconnected nw_connectionTCP Conn 0x6000033015e0 Failed : error 0:50 [50]I0000 00:00:1738937824.540463 984238 subchannel.cc:806] subchannel 0x103f0dca0 {address=ipv6:%5B2404:f340:10:1801::200a%5D:443, args={grpc.client_channel_factory=0x60000002b7d0, grpc.default_authority=firestore.googleapis.com, grpc.http2_scheme=https, grpc.internal.channel_credentials=0x600002638de0, grpc.internal.client_channel_call_destination=0x1066f45e8, grpc.internal.event_engine=0x60000000dcd0, grpc.internal.security_connector=0x600002c38080, grpc.internal.subchannel_pool=0x6000029332c0, grpc.keepalive_time_ms=30000, grpc.primary_user_agent=grpc-c++/1.65.1, grpc.resource_quota=0x600000c9b2d0, grpc.server_uri=dns:///firestore.googleapis.com}}: connect failed (UNKNOWN:(domain:NSPOSIXErrorDomain, code:50, description:The operation couldn’t be completed. Network is down) {file:"/var/folders/hn/5bx1f4_d4ds5vhwhkxc7vdcr0000gn/T/ZipRelease/2024-07-25T04-01-28/project-ios/Pods/gRPC-Core/src/core/lib/transport/error_utils.cc", file_line:150, created_time:"2025-02-07T23:17:04.540048+09:00", grpc_status:2}), backing off for 965 mscurrentUser: Optional(SUNGWON.User(id: "XCwZST2c1fNVwhu9ex77JnK7ThS2", email: "test1@naver.com", username: "222222", name: "111111", bio: nil, profileImageUrl: nil))Optional(["username": 222222, "id": XCwZST2c1fNVwhu9ex77JnK7ThS2, "email": test1@naver.com, "name": 111111])DEBUG: Failed to load user posts with errorThe data couldn’t be read because it is missing.
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미해결스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
web,was 분리 관련
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]로드맵을 다 돌고 이 강의를 다시 듣고있는데 웹 시스템 구성은 web, was, db로 하는것이 좋다는 말이 귀에 들어왔습니다.강의를 따라하면서 프로젝트를 따라할 때 spring boot 안에 내장되어있는 tomcat을 쓰고있는 것으로 아는데 저희는 따로 web과 was를 따로 분리해서 작업하고 있는게 아닌가요? 만약 따로 분리를 한다면 어떻게 하는것이 따로 하는것이라고 생각할 수 있을까요?
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미해결스프링 시큐리티 완전 정복 [6.x 개정판]
SecurityContextHolder 는 DTO 같은 개념일까요?
강의를 다시 복습하니, SecurityContextHolder 가 지연로딩을 해 주는 역할도 하지만 다른 필터에 SecurityContext를 전달하는 DTO 같은 역할을 하는 것 같다고 느꼈는데 선생님 생각은 어떠신가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
협상과 우선순위3 질문드립니다.
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]8분 31초 협상과 우선순위3 ppt 내용에서 제시된 Accept는 text/*;q=0.3, text/html;q=0.7, text/html;level=1, text/html;level=2;q=0.4, */*;q=0.5 이고표에서는 text/html;level=3의 q가 0.7로 적혀있습니다. text/html;level=2의 q값은 0.4지만text/html;level=3은 제시된 Accept가 없는데 말씀하신 구체적인 것을 기준으로 미디어 타입을 맞춰서 해당 Media Type의 q 값을 text/html의 q값인 0.7을 사용하는 것으로 이해하면 될까요?
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미해결처음하는 파이썬 백엔드 FastAPI 입문 (FastAPI부터 비동기 SQLAlchemy까지) [풀스택 Part1-2]
deprecated 경고는 어디서 확인할 수 있나요?
docs나 redoc에서 확인하는 것은 숙지하였는데, api 개발자가 deprecated를 경고받으려면 문서뿐 아니라 response 자체에도 deprecated 되었다는 정보가 포함되어야 할 것 같습니다. header에 포함되어 있나요?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
반례 부탁드립니다 ㅜ
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 큰돌님.여러 반례를 다 넣어봤는데, 통과를 했습니다.그런데 제출하면 실패가 나오네요 ㅜ...아무리 머리를 굴려도 나올만한 반례는 다 찾은거 같은데.. 반례를 찾아주실 수 있나요?http://boj.kr/1962b2da6adc45cfb81e04b45e8ebe3a
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미해결R프로그래밍 기초 다지기
R 변수 형식 바꾸기
안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다 :0 데이터 형식을 바꾸는 부분 들으면서 궁금해서 Help 에 찾아봤는데 is.character()도 있더라고요. 얘는 논리값으로 바꾸는 것 같은데 이건 어떻게 쓰는 걸까요? 제가 c<-5 지정하고, c2<-is.character(c) 이렇게 하면 c2가 논리값으로 나오던데, c2를 실행시키니 FALSE가 나오네요. 근데 이게 무슨 의미인지 모르겠어요 ㅋㅋㅋ
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해결됨(2025) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기
59분 14초
59분 14초까지 따라가서 arr[0]까지 되는건 이해가 가는데 그 뒷부분이 설명이 여러번 다시들어봐도 거기서 길을 잃었어요..계산을 return줄에서 해서 그 값으로 위로 쭉쭉 올라가면서 계산하는게 맞나요? 59분 42초에서 arr[1] arr[0] 이렇게 적으셨는데 return(arr[size-1]>max)?arr[size-1]:max; 에서 size에 1을 넣으면 배열[0]이 1인건 알겠는데 5(배열[1])가 어디서 어떤식으로 나와서 어떻게 비교가 되는건지 모르겠어요
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
[8-J] 시간초과 문의드립니다.
첫번째 코드에서와 같이 int mi = gap 을 하면 시간초과가 나고 두번째 코드에서와 같이 int mi = gap + 1을 하면 시간초과가 나지 않습니다. gap은 평행이동 크기로 사용했으며 mi는 가장 왼쪽에 있는 값의 인덱스로 사용했습니다. 왜 나는건지 잘 모르겠어서 질문드립니다 . 감사합니다 시간초과가 나는 코드: https://www.acmicpc.net/source/89724803통과된 코드:https://www.acmicpc.net/source/89724860
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미해결블록체인 기반의 스마트컨트랙트 개발
질문이요
genesis.json파일은 어떻게 만드는 건가요
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!
안녕하세요.GameObject.OnDead()에서 Room.Broadcast(diePacket);부터는, 로직의 순서를 동기화하기 위해 잡큐에 넣지 않고 처리하는 방법을 선택하셨습니다.다행히(?) 해당 로직이 최초 Update()에서 호출이 되고 Update()가 일감으로 들어가서 처리되다 보니까 넓은 의미에서 OnDead() 역시도 잡큐에서 처리될 거니까 문제는 없는 것 같긴 합니다.실무에서도 이런 식으로 기본적으로 잡큐 방식을 사용하지만, 순서 동기화 등 필요에 따라 하위 일감을 잡큐에 넣지 않고 바로 실행하는 방식이 유연하게 사용되는 것인지 궁금합니다~이쪽으로 실무 경험이 없다 보니까 어느 수준까지 유연하게 대처해야 하는지 감을 조금 잡고 싶습니다.감사합나다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
코테에 관한 질문 드립니다
안녕하세요 선생님! 코테 전반에 관해서 질문드립니다. Q1. 시간제한이 주어지지 않은 코테에서 풀이법을 고르는 방법추가적으로 프로그래머스 같은 환경에서 시험을 보게되면 시간제한, 스택메모리 제한이 명시되어있지 않은 경우가 많은데, 이럴때에도 그냥 "무식하게 풀이 시도 → 시간복잡도 1억,1000만 넘어가면 dp 고려" 이런 흐름으로 풀면 될지 궁금합니다! 프로그래머스에서 dfs로 풀면 시간복잡도가 50!*10* 50인 풀이가 통과가 되어서 기준이 헷갈립니다. ㅜㅜ dfs가 더 편리하고, dfs가 적절해보이는 문제(특정 목적을 이루기 위해 여러 옵션을 보며 서칭)라도 시간복잡도가 너무 크면 안전하게 bfs로 풀어야하는걸까요? 히든테케에는 시간제한을 걸어두는 경우도 있다고 들어서 더 헷갈립니다.. 그리고 제한이 명시되어있지 않은경우에는, 보통 최대 10배정도..?의 시간복잡도까지 허용해서 채점을 한다고 들었는데.. 너무 복잡하게 생각하지 않고 그냥 문제가 의도한것같은 방법으로 ("무식하게 풀이 시도 → 시간복잡도 1억,1000만 넘어가면 dp 고려" 의 기준으로) 풀면 될까요? Q2. 제한이 명시되지 않은 코테에서 재귀함수의 최대 depth를 몇까지 호출해도 될런지 궁금합니다..!보통 삼성같은 경우 스택메모리 1메가 제한이 있으니 함수 오버헤드를 고려할때 재귀호출 수만회까지 가능하지만, 함수 내부에서 4번 반복되는 루프 같은것이 있다면 호출 가능 횟수가 급격히 줄어들어 10회 내외까지가 안전한 재귀 호출 depth라고 생각합니다. 그런데 제한이 명시되지 않은 코테에서 재귀 호출 depth 까지는 신경쓰지 않아도 될까요?? Q3. main 함수가 주어지지 않는 프로그래머스 환경에서 코테를 볼때, ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0);을 호출하는 방법인터넷에서 찾아보니main 함수 만들기전역에 호출하기이렇게 두가지 방법이 있는데 이 둘 중에 아무거나 써도 되는걸까요..?추가로 scanf , printf를 쓸때는, ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0);를 쓰면 안된다고 하는데 맞는 이야기인가요? 감사합니다 ㅎㅎ