묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결리액트로 나만의 블로그 만들기(MERN Stack)
content가 표시되질않네요.
이런식으로 뜨면서 content만 표시가 되질않습니다....
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미해결따라하며 배우는 도커와 CI환경 [2023.11 업데이트]
실행이 안되고 있어요
nginx_1에 문제가 있다는 거 같은데 nginx Dockerfile default.conf 파일, docker-compose 파일 상으론 문제가 없어보입니다. nginx만 따로 컨테이너 생성해서 들어가보니 default.conf도 올바르게 변경 됬었구요. 뭐가 문제일까요
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
webkit storage deprecation 경고 질문
일단 경고 메시지라 큰 에러는 아닌거같은데, 페이지 reloading이 자꾸 되서 어떤 문제인지 궁금해서 질문드립니다. pwa를 적용했구요, pwa일경우 설정이 어렵지는 않은데 로컬에서 빌드 시 자잘한 문제들이 생겨서 좀 불안하긴 합니다. 확인을 다시 해보니 첫 로딩(서버사이드 렌더링)에서는 위의 경고 메시지가 안 뜨는데 이전 페이지에서 넘어갈 때(클라이언트 사이드 렌더링)에서 저 메시지들이 뜨네요.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
빌드 에러 질문 드립니다
안녕하세요 제로초님! 빌드 하다가 에러가 나서 질문드립니다. 로컬에서는 문제가 없었지만 프론트 빌드 중에 컴포넌트에 next/Link라는 에러가 나서 여쭙니다 제가 컴포넌트 중 몇 개에 import Link from 'next/Link' 로 적은게 있어서 그걸 import Link from 'next/link' 로 수정을 하고 다시 빌드를 해보았는데 그래도 저 에러가 나더라고요.. import 수정 후에 git push, git pull 도 했습니다 components 라고만 경로가 나와서.. 이런 오류는 어떻게 해결하면 좋을까요??
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
print(str_sl[1:4:2]) 질문
str_sl = "Nice Python" print(str_sl[1:4:2]) 하면 ie 가 나오는데, 4번째 글자가 아니라 3번째 글자에서 끊어야 하는거 아닌가요? 그래서 i 만나와야 하지 않나요?
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
강의 8분 49초경 연산자 순서에 대한 질문이 있습니다.
교수님께서 쓰신 코드의 24번째 줄을 보시면 printf("%u\n", (unsigned)(&arr2d[0] + 1)); 이렇게 되어있는데요. 제가 생각하는게 맞는지 한번만 확인 부탁드립니다. &arr2d[0] + 1 부분을 연산하는 순서는 연산자 우선순위에따라 []가 먼저수행되어 arr2d[0] 이 수행되고 그이후 연산자 우선 순위가 높은것이 & 이므로 &arr2d[0] 이 수행되어 arr2d의 맨첫번째 원소 주소가 되고 그이후 연산자 우선 순위가 높은것이 +이므로 arr2d의 맨첫번째 원소 주소 에 포인터 연산으로 1을 더해서(여기서는 2차원 배열의 형태로 존재하고 각배열에 float 4개가 존재하므로 16바이트가 더해짐) arr2d의 5번째 원소의 주소가 최종적으로 나오게 되는것이 맞는 건가요?
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미해결레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
버튼를 클릭했을 때 자신의 이미지를 변경하는 스크립트 작성
a버튼을 클릭하면 카운트가 1씩 증가하고 카운트 값에 따라 a버튼 자신의 이미지가 변경되도록 하고 싶어요. 그런데 버튼 이미지에 접근 하는 방법을 모르겠습니다. 버튼을 클릭하여 다른 오브젝트의 색상이나, 이미지를 변경하는 것은 가는한데 버튼 자기 자신의 이미지를 변경하려니 접근이 안됩니다. 접근하는 코드를 부탁드립니다. 감사합니다.
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미해결프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
입력 커서가 자꾸 그 전에 있던 줄로 이동됩니다ㅜㅜ
안녕하세요! 수업 잘 듣고 있습니다. 무엇이 문제인지 모르겠는데... 입력 커서가 자꾸 자기 멋대로 이동됩니다ㅜㅜ 예를 들어 10줄에서 입력을 하다가, 잠깐 5줄로 되돌아가 입력한 내용을 수정하거나 빈 줄에 내용을 추가 하려고 하면 커서가 바로 10줄에 있던 마지막 위치로 되돌아가서 5줄에 입력이 안 됩니다ㅜㅜ 되돌아갈 때 마지막 입력 단어가 지워지고 새로 입력하는 내용으로 대체돼서 자꾸 내용이 지워지고요. 무엇이 문제일까요... ㅜㅜ
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
Props와 emit을 쓰면 되는데, 굳이 bus를 사용한 이유가 어떻게 될까요?
props와 emit을 썼었다면, 똑같이 NewView에서 App 으로 emit을 던지고 App에서 Spinner로 Props를 bind해서 보냈을 것입니다. 위의 패턴이 지금 bus와 완전 동일하지 않나여? 그래서 굳이 bus를 쓰는 어떤... 이유/의의 를 체감하기 힘든 듯합니다.
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미해결[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
게시글 작성 후 버튼 누르면 TypeError가 발생합니다.
강사님 안녕하세요. 게시글 작성 후 버튼을 누르면 위와 같이 TypeError가 발생합니다. 찾아보니 split에 대한 객체가 없다는 뜻이던데, 제가 어느 부분을 놓친건지 알 수 있을까요? 강사님 깃허브에서 PostCardContent.js 부분 보면서 그대로 넣어보기도 하고 일부 수정해서 넣기도 했는데도 같은 오류가 뜹니다.
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
인텔리제이 초록색 단축키 알리미 질문
안녕하세요 강의 듣고 따라해보고 있는 학생으로서 IDE에 대해 간단한 질문인데요..! 강의 중간에 보면 인텔리제이 하단에 초록색으로 어떤 단축키를 통해서 무엇을 할 수 있다고 뜨는 것 같은데 제 인텔리제이에서는 그게 안뜨더라구요. 혹시 어떻게 나올 수 있게할 수 있는지 여쭤봐도 될까요...? 강의 잘 듣고 있습니다!
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미해결자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
안녕하세요 질문있습니다.
실제로 MySQL에서 Stored Procedure, Function, Trigger나 Cursor를 지원하는데 (물론 실무에서는 많이 안쓸거라 믿습니다 ㅎㅎ) JPQL에서도 이들을 지원해주나요?
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해결됨실전 리액트 프로그래밍
componentWillUnmount() 이 정확히 이해가 가지 않아서 질문 드립니다!
강사님 안녕하세요 강의 듣고 '실전 리액트 프로그래밍' 책도 사서 보고 있는데 개인적으로 강의 보다 책 내용이 훨씬훨씬훨씬 좋아서 만족스럽게 정독하고 있습니다 ㅎㅎ 다만 공부하는 중에 책이랑 리액트 공식 사이트를 봐도 이해가 안가는게 있어서요! componentWillUnmount()이나, 그와 비슷한 useEffect 훅의 return 값에서 clearInterval 같이 클리어 해주는 패턴은 알지만, 정확히 이해를 못하고 있어요 https://ko.reactjs.org/docs/react-component.html#componentwillunmount 리액트 사이트에서 componentWillUnmount를 설명하는 내용 중에 정확히 '컴포넌트가 마운트 해제되어 제거되기 직전' 이 어떤 때일까요...? 마운트가 해제된다는 말은 DOM 에서 아예 삭제되기 전이라는 말일까요? 그렇다면 clear를 해주는 의미가 없지 않나요 어차피 DOM에서 날라간다면... 아니면 컴포넌트가 최초 렌더링 -> 마운트 -> 업데이트 -> 렌더링 후에 업데이트 될일이 없으면 언마운트 처리가 되는건가요? 마운트 해제의 의미와 마운트 해제가 언제, 어떤 것에 의해서 일어나는지를 도통 모르겠어요 혹시 자세히 알고 계신다면 답변 부탁드립니다 ㅠㅠ
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
TLS에 관하여
만일 게임서버를 제작할때 유저들의 위치정보들을 전달할때도 TLS를 통해서 모아서 쓰나요? 아니면 따로 쓰는게 있나요? 아니면 TLS를 쓸필요가 없나요?
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미해결유니티 2D 로그라이크 게임 만들기 [한글자막]
키보드 입력에 대한 질문
영상에는 없지만 이동 시 한박자 늦게 이동되는데 어째서 이렇게 되는지 알 수 있을까요? private void Update() { // 플레이어의 턴인지 체크 if (!GameManager.instance.playerTurn) return; // 플레이어 턴이 아니면 이하 코드들이 안돔 // 이동 구현 int horizontal = 0; // 가로 방향 int vertical = 0; // 세로 방향 horizontal = (int)Input.GetAxis("Horizontal"); vertical = (int)Input.GetAxis("Vertical"); if (horizontal != 0) vertical = 0; // 가로로 움직이면 세로로 움직임 정지, 대각선 이동 방지 // 둘 중에 하나가 0이 아니면 플레이어가 움직임 // 일반형 변수 Wall을 넣은 이유는 상호작용할 수 있는 벽에 닿을지도 모르기에... // 이런 식으로 일반형 T는 함수를 호출할 때 상호작용할 컴포넌트를 특정할 수 있음 // 적의 경우 플레이어와 상호작용할 것이 예상되니 특정할 수 있을 것 if (horizontal != 0 || vertical != 0) AttemptMove<Wall>(horizontal, vertical); } 플레이어 이동 시 키보드 입력을 받는 부분은 위와 같습니다.
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
why?_2
X = Y.to_dict('__') 언더바에 들어가는 함수가 list, series, dict 등등 여러가지가 있던데 하는 역할이 따로 있나요?? ++ X = pd.DataFrame.to_dict(Y) 를 해도 같은값이 나오던데 다른건가요?
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해결됨스프링 핵심 원리 - 기본편
강사님 질문있습니다~~
언제나 양질의 강의 잘 보고 있습니다!! 어제도 답변 감사드리면서 ㅎㅎ 한가지만 더 여쭙겠습니다!! @Component 를 붙일 때 "구현체" 에만붙였는데 인터페이스에는 안붙여도 되는건가요? 그렇다면 실무에서도 마찬가지로 구현체에만 @Component를 붙이나요? 미리 답변 감사합니다!!
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해결됨프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)
pop 함수 / 리스트 내 마지막 m 개 제거 관련 질문
안녕하세요 현재 파이썬 기초 자료형 - 리스트 까지만 수업을 들은 상태입니다. 수업 내용 중 pop 함수가 리스트 내 마지막 element 추출하는 함수라고 이해했습니다. (예시 - a = [5,2,3,1,4] print('a - ', a.pop()) -> a - 4 ) . . . 그런데 제가 하고 싶은건 예를 들어 이겁니다. a = [5,2,3,1,4] 이런 리스트가 있을 때 마지막 세 개를 제거한 결과가 나오게끔 하는 함수를 알고 싶습니다. (예시 - 선언 a = [5,2,3,1,4] => 함수 => [5,2] ) 반복문을 이용해야 할 것 같아서 강의에 나온 반복문 + 구글링 (python + pop +iterate + several elements) 해서 시도해 본 것이 아래와 같습니다. . . . a = [5,2,3,1,4] while len(a) > 2: data = a.pop() print(a) 이렇게 하면 원하는 결과가 나오기는 하는데 말 그대로 반복문이라 원하는 결과가 나오기까지 여러 행을 시행 해야 해서 다른 방법이 없을지요... 질문을 쓰는 과정에서 구글링 해서 a = [5,2,3,1,4] for elm in list(a): if elm in a[2:] : a.remove(elm) print(a) 을 해서 원하는 결과를 얻긴 했습니다.. 만 더 간단한 연산이 없을지요....
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미해결HTML+CSS+JS 포트폴리오 실전 퍼블리싱(시즌1)
.square span의 width와 height값
안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다. 궁금한 점이 하나 생겼는데요. 영상 8:00분쯤에 .square span{}에 width와 height값을 주셨는데요 span은 inline-level인데 어떻게 width와 height값이 먹는거죠 ? 따로 dispaly를 준것이 아닌데요 ㅠㅠ position속성을 주면 block요소로 바뀌는 건가요 ??
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미해결Java TPC (생각하고, 표현하고, 코딩하고)
상위클래스를 이용하는 방식
메인에서 객체를 생성할 때 상위클래스를 이용하는 것이 좋다고 하셨는데 , 그렇게 되면 하위클래스만의 메소드 이용할 때 편한 방법은 따로 없나요?Animal d = new Dog();d.eat();((dog)d).night(); 이런 식으로 상위클래스에 없는 메소드를 사용할 때는 매번 ((dog)d). 이렇게 접근해야 하는건가요?복붙하면 된다고는 하지만, 번거로움도 있는거 같아서요..!