13:09 store.clear() 에서 store에 빨간줄이 뜹니다 왜이런가요? java: cannot find symbol symbol: method clearStore() location: variable repository of type hello.hellospring.repository.MemoryMemberRepository
안녕하세요, 선생님 다름이 아니라 `pip install package명` 이나 `conda install package명` 은 써보긴 했는데 중간에 -c anaconda 입력이 무엇인지 찾아봤는데 채널을 추가한다 뭐 이런식으로 나오는데 채널이 뭔지도 잘 몰라서요.. conda-forge 도 앞에서 설명하신 검증된 anaconda 패키지 라고 나오는데 -c 랑 엮어서 쓰던데 -c anaconda와 conda-forge 좀 간단하게 설명해주실 수 있을까요? 또 안붙이는거랑 크게 차이가 있는지도 궁금합니다. 감사합니다.
mentionInput props에 allowSuggestionsAboveCursor 를 적용해도 @의 리스트들이 포인터 아래로 나왔었는데요 mentionInput안에 & ul 태그 css를 적용하니깐 포인터 위로 나타납니다 근데 ul 태그 css안에 아무것도 적용을 안하고 & ul { } 이렇게만 해도 포인터 위로 나오고 & ul를 없애면 다시 아래에서 나타나는데 왜 이런 현상이 나오는건가요?
수강 후 두 가지 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. 1. 데이터 의존성이 관련성?과 비슷한 의미인가요? 정확히 어떠한 의미인지 궁금합니다. 2. NMF와 SVD의 차이에 대해서 궁금합니다 두 가지 기법 모두 하나의 원본행렬을 분해하여 잠재 요소를 추출해 내는 것으로, NMF는 두 개의 행렬로 SVD는 세 개의 행렬로 분해한다는 것은 알겠으나 그 차이에서 발생하는 다른 점이 무엇인지 궁금합니다. 예를 들어 NMF가 아닌 SVD로 세 개의 행렬로 분해하는 것의 목적과 효과는 무엇인지, 어떠한 경우에는 NMF를 사용하고 어떠한 경우는 SVD를 사용하는 것인지 알고 싶습니다.
안녕하세요 영한님 1차 캐시에 대해서 궁금한 점이 있어서 질문 남깁니다. 실제 서비스 환경에서 multi pod로 운영을 하게 될텐데, 그럴 경우 1차 캐시를 사용했을 때 발생하는 pod들의 캐시 동기화 문제는 없을까요?? 예를들어 A pod가 쓰기 지연으로 아직 DB에 변경 내용을 flush하지 않은 상황에서, B pod가 DB로부터 값을 가져오면 A와 B 사이에 데이터가 동기화되지 않는 문제가 있을 것 같아서요.
안녕하세요 강사님 강의 잘 듣고있는 한 학생입니다. 기초강의, 영화앱제작까지듣고 유튜브 제작 강의를 듣고있는데요 회원가입, 로그인, 로그아웃에서는 사용자의 정보를 저장하기위해 store에 사용자의 정보와 id를 저장해놓았습니다. 그래서 props를 통해 넘기고 넘기는 과정을 생략하고 언제든지 react-redux를 통해 store에서 불러와 사용할수있었죠. 근데 youtube강의에서는 id를 가져오는 것을 제외하곤 redux를 한번도 사용하지 않으시더라구요,, 유튜브 제작강의 중 reply를 다는 부분에서 너무 props를 많이 사용하길래 헷갈려서 동영상정보도 redux에 저장하고 불러오면 되지않을까? 왜 강사님은 redux를 알려주고 사용하지 않으실까라는.. 생각을 하게되었습니다. 혹시 redux는 변하지 않는 그러니까 로그인한 회원정보 이런것을 저장할때만 쓰이고 다른 변수들은 props를 통해 전달해야하나요? 긴 질문 읽어주셔서 감사합니다.
long get_long(void); int main() { long num1; while (1) { printf("Input an integer 1 between 100.\n"); num1 = get_long(); if (num1 > 1 && num1 < 100) { printf("okay!"); break; } else printf("try again!"); } return 0; } long get_long(void) { long num; char c; printf("Input an integer and press enter.\n"); while (scanf("%ld", &num) != 1) { printf("your input ("); while ((c = getchar()) != '\n') putchar(c); printf(") is not an integer.\n"); } printf("your input (%ld) is correct!", num); } 제가 이렇게 작성을 했는데요 숫자가 저 범위에 해당하지 않는 것을 넣어도 if (num1 > 1 && num1 < 100)을 수행하길래 디버그를 해봤는데요 제가 처음에 10000을 입력했는데 이게 함수 get_long를 거쳐서 num1이 34가 됐는데 왜 이렇게 된 걸까요? 뭐가 잘못된 걸까요?
vscode에서 원격 창 오픈 시 wsl 연결 실패로 에러가 납니다. 제 랩탑에 docker도 있어서 docker까지 running으로 바꿨는데 해결이 안됩니다. 에러문구는 VS Code Server for WSL closed unexpectedly. Check WSL terminal for more details. 인데 vscode 터미널창의 에러를 더 적자면, Unable to detect if server is already installed: Error: Coimmand failed: C:\WINDOWS\System32\wsl.exe -d docker-desktop-data -e sh -c "[ -d ~/.vscode-server/bin/3c4e3df9e89829dce27b7b5c24508306b151f30d ] && prinf found || ([ -f /etc/alpine-release ] && printf alpine-; uname -m)" 가 제일 먼저 뜨는 빨간 글씨입니다....
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
VisionCube.cs 의 namespace 가 Server.Game.Room 인데 어떻게 Player에서 VisionCube를 받을 수 있는지 궁금합니다.. 저한테서는 VisionCube 클래스를 public을 하더라도 Player에서 VisionCube를 선언할때 VisionCube의 형식 또는 네임스페이스 이름을 찾을 수 없다고 나오거든요.. VisionCube 스크립트의 네임스페이스에 .Room 을 지워야 되는게 아닐까 문의를 드려봅니다!
reduce 함수에서 acc인자로 비동기적인 값이 들어올 때 처리를 위해 유명함수 라는거를 사용하셨는데... 그런데 if (acc instanceof Promise) return acc.then(recur) 이 부분에서 왜 return 이 들어가야 되는건지 모르겠어요... 그냥 acc.then(recur) 하고 실행만 해주면 함수 실행되는거 아닌가요 ??? 그런데 ... return 없이 실행 하니깐 값이 제대로 안나오더라구요