- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 선생님 3.3 네이버금융 개별종목 수집 강의 중 파일 자동 저장 코드 에서 저장할 디록토리를 지정하는 방법 있을까요? 수동으로 저장할때 보통 df.to_csv("../data/test.csv") 이런식으로 저장디렉토리에 저장 하는데 변수로된 파일명을 ""안에 입력하니 에러가 나서 다른 방법이 있는지요? 항상 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다.
안녕하세요~ 강의 너무 재밌게 듣고 있습니다! 얕은 지식으로 배우려니.. 이해한 내용에 확신이 없어서 확인차 질문 드립니다! MemberRepository를 구현한 Class가 MemoryMemberRepository, JdbcMemberRepository두 가지 존재하는 상황에서, MemoryMemberRepository는 @Repository Annotaion을 통해 Component Scan이 되도록 의도한(?) 상태고, JdbcMemberRepository는 별도의 Annotation 없이 SpringConfig에서 @Bean Annotation을 사용해 스프링 빈에 등록한 상태입니다~ 따지면, MemberRepository를 구현한 두 Class 모두 스프링에서 인지하고 있는 상태일텐데, MemberRepository 호출 시 JdbcMemberRepository가 선택(?) 되는 이유는 SpringConfig에 명시된 내용이 우선순위가 더 높기 때문일까요? SpringConfig 없을땐 어떤 Repository를 사용할건지 따로 명시 하지 않아도, MemberRepository 구현체 중 Repository로 등록된 객체가 MemoryMemberRepository 밖에 없어서 자동 인식했던 걸가요? SpringConfig 에 JdbcRepository가 명시되어 있어도, MemoryRepository는 Component Scan이 되고 있는걸까요..? 엉터리 질문인가 싶기도 한데요.. 답변 주시면 감사하겠습니다!
아래의 Animation이 Event나 기타 동작 등을 선택할 수 없는 게 단일 Animation이라서 그런 건가요? UnityChan의 경우 여러 Animation 동작들이 묶여 있는듯한데 그 차이인지 아니면 다른 이유가 있는 건지 궁금합니다 그리고 UnityChan처럼 Animation끼리 묶는법좀 알려주시면 감사하겠습니다 어디서 본거 같은데 기억이 잘 안나네요
파이프라인 사용법익히기2에서 강사님 코드랑 분명히 똑같이 적었음에도 저렇게 오류가 나면서 크롤링이 실행이안됩니다 왜 안되는걸까요?ㅠㅠ셋팅도 다 수정하였습니다 아래 이미지는 다운받으셔서 보셔야될것같습니다ㅠㅠ 그냥올리니까 글씨가 잘안보이네요 그리고 처음에 파이프라인 통과하는지 확인하는 코드에서도 class EcommercePipline(object): def process_item(self,item,spider): print("process_item",item) return item
1. already 어쩌고 5000 오류뜸 2. 4000번으로 포트번호 바꿈 3. already 어쩌고 4000 오류뜸 4. 5000번으로 포트번호 바꿈 5. 1번 부터 반복 6. pkill node 한 뒤 몇 분뒤 또 오류뜸 7. Example app listening on port 5000! 뜨자마자 ctrl c 누름 => 오류안뜸 ㅠㅠ 이렇게 당했거든요 ctrl c 를 매번 눌러야하나요? 안눌러서 났던 오류였나요?
선생님^^ 스크롤뷰를 만들고 그안에 포이치로 값을 죽~ 보이게 했어요. 그 값은 모델에서 불러오는데요. 어레이에 어펜드를 하면 자동으로 스크롤뷰가 갱신이 되고 맨 아래 새로운 값이 추가되서 보이더라구요. 그런데 그 값이 화면을 넘어가면 가려져서 바로는 안보이고 손으로 스크롤을 해야 보입니다. 그래서 배운데로 스크롤뷰리더로 포이치구문을 감싸고 scrollTo 를 이용해서 .bottom 이 되도록해서 어레이에 새로 추가된 값이 항상 화면에 보이게 하고 싶은데요. 스크롤뷰리더를 사용하면 어레이 값을 처음에 딱 한번만 불러오고 추가로 어펜드 된 값들이 보이지를 않습니다. 왜그런 걸까요???
3강을 입문한지 얼마 안 되어 'Singleton 패턴'까지 학습한 입문자입니다. 유니티 상에서 스크립트를 열면, 유니티에 Opening Visual Studio(busy for 시간) 이런 이름으로 50% 정도 로딩되는 창이 계속 남아 있습니다. 스크립트를 수정하지 않았는데도 계속해서 창이 남아 있고, 유니티로 돌아오면 Hold on... 이라는 창으로 바뀌면서 Importing assets를 로딩중입니다만 아무리 시간이 지나도 이 창이 없어지지 않습니다. 거의 10분 가까이 기다려 보았는데 사라지지 않네요. 예전 유니티 버전이 설치되어 있으면 이런 현상이 일어난다는 글이 있어서, 과거에 독학 시도해본다고 깔려 있는 구 버전이 있길래 모든 유니티 버전과 비주얼 스튜디오까지 통째로 삭제한 후 최신 버전만 재설치를 해보았습니다만 이 현상이 여전히 나타납니다. 이것이 당연한 것인지 그리고 기다려야 하는 것인지 질문해봅니다. 창을 바꿀 때마다 너무 불편하네요.. 유니티 버전은 2020.3.5f1이고 비주얼 스튜디오는 커뮤니티 2019 (16.9.4)입니다.
안녕하세요! 항상 좋은 강좌 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣던 중, Locker 클래스 코드를 짤 때, private Long id; 위에 @Column(name="LOCKER_ID")가 없음에도 불구하고 h2 데이터베이스에서 실행할 때 테이블 id가 LOCKER_ID로 잘 설정되는 이유가 궁금합니다. 테스트삼아 Team 클래스코드에서 @Column(name="TEAM_ID")를 빼고 실행했더니 team 테이블의 id가 TEAM_ID가 아닌 ID로 나와서, 왜 Locker 클래스 코드에서는 @Column(name="LOCKER_ID")가 없이 @Id, @GeneratedValue 어노테이션만 있어도 테이블 column 명이 id가 아닌 LOCKER_ID로 잘 나오는지 궁금합니다. 그리고 team 테이블에선 왜 Locker 클래스처럼 @Column으로 컬럼명을 설정 안해주면 TEAM_ID로 뜨지 않는지도 궁금합니다. 조금 바보같은 질문인듯 하네요 ㅠㅠ 감사합니다
Failed to compile. [1] ./src/components/views/Footer/Footer.js [1] Attempted import error: 'Icon' is not exported from 'antd'. npm run dev 입력한 뒤 페이지 열리면서 이런 에러가 뜹니다 대처 해본 것은 1. npm install를 root디렉토리랑 clinet 디렉토리 들어가서 해주었고 2. npm install antd도 해보았습니다.
안녕하세요, Unity 로드맵 3번째 강의에서 UI 자동화 #1 영상에 대한 질문입니다 이 함수를 보면서 33번째 줄이 for문 밑에 와야 하지 않나 하는 생각이 들었습니다 논리상 objects라는 배열을 선언해주고 난 뒤 해당 배열에 각 자료형을 넣어준 '다음에' _objects에 넣어줘야 값이 제대로 들어가지 않나 싶었는데요, 디버깅을 해보니 for문이 돌기 전에는 objects의 요소들이 null이고, 그 이후에 for문이 돌아도 값이 _objects에 제대로 들어가더라구요 그럼 UnityEngine.Object라는 자료형 자체가 참조형 값이어서 그런 건가요? 아니면 다른 이유가 있을까요? 강의 너무 잘 보고 있습니다 감사합니다!