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미해결it 취업을 위한 알고리즘 문제풀이 입문 (with C/C++) : 코딩테스트 대비
PQ 말고 그냥 queue로 하면 틀린것인가요??
안녕하세요 선생님 저는 이 문제에서 왼쪽과 위쪽 우선순위를 그냥 for loop 돌 때 dx dy 순서를 그렇게 짜면 되겠다 해서 밑에 코드처럼 짰습니다 저렇게 되면 답이 맞지 않는 것인가요?? (맥을 이용중이라 채점 프로그램을 쓰지 못하고 있네요 ㅠㅠ) #include <stdio.h> #include <vector> #include <queue> using namespace std; int map[30][30]; int time=0, size=2, n, cnt=0; int dx[4]={0,-1,1,0}; int dy[4]={-1,0,0,1}; struct Loc{ int x; int y; Loc(int a, int b){ x=a; y=b; } }; queue<Loc> Q; int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ scanf("%d",&map[i][j]); if(map[i][j]==9) { Q.push(Loc(i,j)); map[i][j]=0; } } } while(!Q.empty()){ Loc tmp = Q.front(); Q.pop(); for(int i=0;i<4;i++){ int xx = tmp.x+dx[i]; int yy = tmp.y+dy[i]; if(xx>=1 && xx<= n && yy>=1 && yy<=n && map[xx][yy]<=size && map[xx][yy]!=0){ Q.push(Loc(xx,yy)); cnt++; if(map[xx][yy]<size){ if(size==cnt) size+1; map[xx][yy]=0; } } } } for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ if(map[i][j]!=0) printf("%no"); } } printf("%d",&cnt); return 0; }
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
안녕하세요 강사님
안녕하세요 강사님 질문있습니다. 강의 목록 중에 "실전! 스프링 웹 MVC 출시 예정 - 2월" 인 부분이 있는데 언제 나오는지 알 수 있을까요??
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
templates 새로고침
static 에 있는 index.html 은 새로고침이 되는데 templates 에 있는 값은 새로고침이 안됩니다 서버를 다시 실행시켜도..
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풀스택을 위한 탄탄한 프런트엔드 부트캠프 (HTML, CSS, 바닐라 자바스크립트 + ES6) [풀스택 Part2]
선생님 질문 있습니다!
삭제된 글입니다
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미해결비전공자를 위한 진짜 입문 올인원 개발 부트캠프
Mock server UI 변경에 따른 문의
postman UI가 변동되었는데, 강사님이 만들어주신 영상과는 달라서 찾기가 어려웠습니다. - 이 부분에 대한 내용 업데이트가 필요할 것 같습니다. - 제가 진행한 부분이 맞나요? (이미지 1, 2 참고) - 근데 url 접속하고 마지막에 /products를 입력하거나 마지막 과제인 Index.html에 해당 코드를 삽입해도 강사님처럼 결과값이 아무것도 리턴되지 않습니다. (이미지 3, 4, 5 참고, console에도 아무것도 찍히지 않습니다)
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해결됨트렐로 개발로 배우는 Vuejs, Vuex, Vue-Router 프론트엔드 실전 기술
복습 중 질문드립니다 ㅠ
안녕하세요 다시 한번 복습중에 질문드립니다.. 드래그하면 pos값이 변경돼서 데이터에는 잘 반영이 되는데 html에 data-pos속성의 값에는 변경되지 않아서 card를 드래그로 이동하고 drop시 연산이 일어날때는 html에 있는 date-pos 속성(고정되어있는)의 값으로 더하거나 곱하거나 해서 계산이 맞지않습니다 ㅠ 강사님 코드를 참고해보긴 했는데 강사님도 data-pos="data.pos" 이런식으로 하시더라구요.. 제가 놓치고 있는 부분이 있을까요..? 질문드립니다! <li class="list_item" v-for="(row, index) in rowData" v-bind:key="index"> <div :data-idx="row.idx" :data-pos="row.pos"> <input type="text" :value="row.subject" readonly> {{row.idx}} <button type="button" class="memo_delete" @click="deleteList(row.idx)">×</button> </div> ... ... ... const targetList = { idx: el.firstElementChild.dataset.idx*1, pos: el.firstElementChild.dataset.pos*1 }; // 순서 비교는 배열의 index값으로 할꺼임 Array.from(document.querySelectorAll('#memoList .list_item')).forEach((el, idx, arr) => { // 배열의 index로 target의 위치 확인 const cardId = el.firstElementChild.dataset.idx; let prevList = null; let nextList = null; if(cardId == targetList.idx) { prevList = idx > 0 ? { idx: arr[idx-1].firstElementChild.dataset.idx*1, pos: arr[idx-1].firstElementChild.dataset.pos*1 } : null; nextList = idx < arr.length-1 ? { idx: arr[idx+1].firstElementChild.dataset.idx*1, pos: arr[idx+1].firstElementChild.dataset.pos*1 } : null; if(!prevList && nextList) { targetList.pos = nextList.pos / 2; // 첫 번째 자리 console.log('첫 번째 자리'); } else if(!nextList && prevList) { targetList.pos = prevList.pos * 2; //마지막 자리 console.log('마지막 자리'); } else { targetList.pos = (nextList.pos + prevList.pos) / 2; //중간 자리 console.log('중간 자리 ===',prevList.pos,'====',nextList.pos, arr[idx+1]); } vm.$http({ method: 'PUT', url: '/memo/update', data: { pos: targetList.pos, idx: targetList.idx } }) } })
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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
멀티스레드 환경에서 request scope
도 똑같이 적용이 가능하나요? 로컬쓰레드로 로거를 구현하면 멀티스레드 구현이 불가능해진다는 단점이있는데, request scope방식은 멀티스레드 safe한지 궁금하네요 강의 잘 듣고 있습니다 감사합니다.
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
Setter 대신 생성자를 사용하는 방법에 대해 궁금합니다
안녕하세요 영한님. 프로젝트 내에서 OrderService 에서 Order를 생성하려고 합니다. 강의 내용에서는 @Setter를 사용하셔서 하셨는데 중간 Order.java 내에서 연관관계 메서드를 만들어 놓은 부분 중 setter가 아닌 생성자로 넣을 수 있는 방법이 어떤게 있을지 고민해보았는데 도통 생각이 나지 않아 문의드려봅니다! OrderService.java @Transactionalpublic Long order(Long memberId, Long itemId, int count) { //엔터티 조회 Member member = memberRepository.findOne(memberId); Item item = itemRepository.findOne(itemId); //배송정보 생성 Delivery delivery = new Delivery(); delivery.setAddress(member.getAddress()); //주문상품 생성 OrderItem orderItem = OrderItem.createOrderItem(item, item.getPrice(), count); //주문 생성 Order order = Order.createOrder(member, delivery, orderItem); //주문 저장 orderRepository.save(order); return order.getId();} Order.java public static Order createOrder(Member member, Delivery delivery, OrderItem... orderItems) { Order order = new Order(); order.setMember(member); order.setDelivery(delivery); for (OrderItem orderItem : orderItems) { order.addOrderItem(orderItem); } order.setStatus(OrderStatus.ORDER); order.setOrderDate(LocalDateTime.now()); return order;} 같으 클래스 내에 public void addOrderItem(OrderItem orderItem) { orderItems.add(orderItem); orderItem.setOrder((this)); /* OrderItem orderItem2 = new OrderItem(this)*/ } 저 주석 부분 처럼 orderItem 객체를 새로 생성해서 사용하면 다른것으로 판별이 되어 DB에 Order가 들어가지 않는것 같은데... 어떤 방법이 제일 좋을까요? 아니면 그냥 OrderItem 이 엔터티에는 그냥 Setter를 사용하는게 합리적일까요?? 감사합니다!
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
GMM에서 최적의 n_component 도출 방법 문의
안녕하세요. 강사님. K-means에서는 최적의 클러스터 개수를 구하기 위해 elbow method나 강의에서 소개해주신 실루엣 계수를 사용하는데(물론 이 방법들로 최적의 클러스터 개수를 반드시 도출한다는 보장은 없지만), GMM에서는 최적의 클러스터 개수를(n_component) 구하기 위해 어떻게 해야하나요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
srand()질문
다른분이 먼저하신 질문에서 추가로 궁금한게있는데main함수안에서 srand(time(0))으로 초기화시키면딱 time(0)값이 srand()안으로 들어가서 1번 초기화가 된 상태에서그걸 rand()로 while 문 안에서 뽑아쓰는거고while문 안에 srand(time(0))이 있으면실행될 때 1번 초기화 시켜주고 다시 초기화 시켜줄 때time()이게 컴퓨터내부에서 계속 숫자가 올라가는데시드값이 계속 바뀌는게 아닌가요?오히려 srand()를 while밖에서 초기화 시키는게 초기화가 1번만되서 랜덤성이 더 없다고 생각되는데이 의문점이 해소가 안됩니다.
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미해결[개정판] 파이썬 머신러닝 완벽 가이드
예측값
예측값을 추출하지않았다는 뜻이 될것같아요 성능이 좋은 모델을 만든 후에, 그 모델로 새로운 미지의? 데이터를 예측해보고 그 예측값을 확인하는 것(예측값을 추출해보는것?)이 머신러닝의 목적이라고 이해를 했는데.. 실습예제를 통해서는 모델의 성능평가까지만 나와있어 여쭤보았습니다.
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
질문드립니다.
테스트 해보면서 버그를 발견했는데 마우스를 꾹 누르고 이동할때 몬스터의 콜라이더가 Raycast에 hit되어서, destPos가 몬스터의 콜라이더가 되어버려 몬스터의 콜라이더를 타고 올라가는 것 처럼 보이는 현상이 발생해서 코드를 수정해봤습니다. 아래와 같이 처리하는게 좋은 방법일까요? - 수정 전 - case Define.MouseEvent.Press: { if (_lockTarget == null && raycastHit) _destPos = hit.point; } break; - 수정 후 - case Define.MouseEvent.Press: if (_lockTarget == null && raycastHit) { if (hit.collider.gameObject.layer == (int)Define.Layer.Monster) _destPos = hit.collider.transform.position; else _destPos = hit.point; } break;
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미해결파이썬 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 나도 개발자
맨 마지막 줄 print(err)이 어떻게 raise 를 불러낸 것인가요?
질문이 있습니다!! except BigNumberError: 만 있었는데 마지막에 as err를 추가 하고, 맨 마지막 줄 print(err)을 넣어주셨는데요. 어떻게 print(err)가 raise BigNumberError("입력값 : {0}, {1}".format(num1, num2))를 부른 것인가요? raise BigNumberError()은 물론이고 try: 안의 코드 중 그 어떤 것도 err 와 관련성 있는 것을 모르겠습니다. class BigNumberError(Exception): def __init__(self, msg): self.msg = msg def __str__(self): return self.msg try: print("한 자리 숫자 나누기 전용 계산기 입니다.") num1 = int(input("첫 번째 숫자를 입력하세요 : ")) num2 = int(input("두 번째 숫자를 입력하세요 : ")) if num1 >= 10 or num2 >= 10: raise BigNumberError("입력값 : {0}, {1}".format(num1, num2)) print("{0} / {1} = {2}".format(num1, num2, int(num1/num2))) except ValueError: print("잘못된 값을 입력하였습니다. 한 자리 숫자만 입력하세요.") except BigNumberError as err: print("에러가 발생하였습니다. 한 자리 숫자만 입력하세요.") print(err)
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미해결초보자도 간단히 단숨에 배우는 파이썬 프로그래밍
__init__()함수 여러번 사용과 자바와의 차이점
안녕하세요. __init__ 함수와 자바와의 차이점에 대해 질문이 있습니다. 1. 파이썬에서 class를 생성할 때 __init__함수를 한번에 여러번 사용할 수도 있나요? 2. 자바에서는 예를들어 클래스(ReaderBook)를 생성하고 객체를 생성할 때 ReaderBook member1 = new ReaderBook(); 이라는 방식으로 생성하는데 이 방식이 파이썬에서 선생님이 self를 이용하여 만든 두번째 방식과 동일한건가요? 자바에서의 인스턴스변수와 약간 헷갈립니다. 감사합니다.
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미해결리액트로 나만의 블로그 만들기(MERN Stack)
User Schema보단 table이 더 맞지 않나요?
Schema라는 큰 범주 안에 user라는 테이블이 있고, post라는 테이블이 있고.. comment라는 테이블이 있는게 아닌가요? 제 생각에는 user,comment,post,category를 다 포함한 model이 스키마라고 생각이 됩니다..
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미해결실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
공부하다가 질문드립니다!!
이 강의와 연관이 없긴한데 스프링을 배우기전에 서블릿이랑 마이바티스를 공부하라고 방금 아는형한테 들어가지고 불안해서 그런데 자바 끝나고 바로 로드맵 따라 공부해도되나요?(이미 로드맵대로 공부중이지만 처음부터 서블릿이랑 마이바티스부터 공부해야하나 궁금해서 질문드립니다ㅠㅠ)
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해결됨[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
7,8장 예제 map메소드 역할
아 저번에 map메소드관련해서 질문했던 수강생입니다! 그때 답변이 기존 배열은 안 바뀌고 새 배열이 생성되고, 변수에 할당할 필요는 없고 만들어진 즉시 사용해도 된다고 하셨는데 그럼 그냥 map함수의 콜백함수에 적혀져 있는 코드를 콜백함수 내 에서 적지않고 밖에서 써도되는것 아닌가요? 왜 users.map을 썼는지 궁금합니다ㅠㅠ 따라서 제말을 요약하자면 users배열을 변화시키는게 아니라 새로운 배열을 생성하는건데 1.사용자를 등록시에 사용자이름을 눌렀을때 댓글로딩하는 효과 2. id=user-list인 테이블태그에 로우 셸 추가 이 두 코드를 진행하기위해 users= res.data인 users배열을 이용하지도 않는데 왜 map메소드를 처리하는지 모르겠습니다ㅠㅠ
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
코딩중 질문입니다.
안녕하세요. 코딩도중 선생님과는 다르게 코딩을 해봤는데요, 결과값이 잘 안나오네요..ㅠㅠ 수십번 봐도 어디서 잘못된건지 찾을 수가 없어서 질문하겠습니다. 저가봤을 땐 잘못된 부분이 없는것같은데 어디서 잘못된거죠..? int main() { char ch; int count1 = 0; int count2 = 0; int count3 = 0; printf("Enter text : "); ch = getchar(); if ((ch != PERIOD)&&(ch!=' ')&&(ch!='\n')) count1++; if (ch == ' ') count2++; if (ch == '/n') count3++; printf("Charaters = %d, Words = %d, Lines = %d\n", count1,count2,count3); return 0; }
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미해결홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
Chapther3 애니메이션 재생 문제
안녕하세요. 수업과 조금 벗어난 주제일 수도 있다고 생각이 들지만 Chapter3의 애니메이션 재생문제에 대해서 질문 드립니다. 깃허브에 올려주신 코드를 그대로 실행하게 되면 애니메이션이 매끄럽게 잘 진행 될 때도 있지만 대부분 빨리 감기가 되거나 뚝뚝 끊기며 애니메이션이 동작하는 경우가 있네요.. 제 컴퓨터가 그렇게 나쁜 사양이 아니라 컴퓨터 사양 문제는 아닌 것 같다는 생각이 드는데 혹시 애니메이션을 매끄럽게 재생하기 위해서는 추가 셋팅을 해야 하는 것인지 궁금합니다.
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미해결애플 웹사이트 인터랙션 클론!
질문이요!
수업에 관련없는 질문이지만 화면에 그림 그리는 툴 이름이 뭐예요?