묻고 답해요
164만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
http://localhost:8080/hello 에러 관련
인텔리j 커뮤니티에서 안되어 이클립스에서 했는데 index.html까지는 되는데 hello 링크를 클릭하면 아래 처럼 에러가 발생합니다. 해당 소스 git에 올렸습니다. 원인을 알 수 있을까요? 감사합니다. https://github.com/pulmuone/hello
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미해결CSS Flex와 Grid 제대로 익히기
이미지태그 질문요!
img 태그와 figure 태그와 위 둘은 html이며 주요 콘텐츠, 카드 UI일때 사용하고 background-image의 차이를 알고 싶어요. 얘는 CSS 배경요소로 꾸며줄때 사용하는 거는 알겠는데 img랑 figure 태그 사용 차이점이 헷갈려요. 혹시 제가 놓친 부분이 있다면 알려주세요!
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미해결시스템엔지니어가 알려주는 리눅스 실전편 Bash Shell Script
초기 설정 질문드립니다.
제 cent1은 df -h 했을 시 / 파티션 용량이 100% 아닌데 처음에 잘못 설치해서 그런가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
put과 patch에 대해 질문드립니다
put 과 patch에 이해가 아직 부족해 질문드립니다 게시판 글 수정을 할 때를 예로 들어보겠습니다 클라이언트에서 서버에 요청을 put으로 하던 patch로 하던 서버에서는 req.body에 들어있는 수정할 내용으로 DB에 쿼리문을 요청해 처리하잖아요? 이 때도 put과 patch의 차이가 유의미한지 궁금합니다. 실무에서도 이 두개를 같이 사용하고 있는지도 궁금합니다 공부할때 매번 put만 사용해봐서 patch에 필요에 대한 이해가 아직 많이 부족해 제 질문이 맞는 질문인지도 모르겠네요.. 강의 잘 듣고 있습니다 감사합니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
각 소켓 주소는 하나만 사용할 수 있습니다.
안녕하세요. 강의 잘 보고있습니다~. '소켓 프로그래밍' 들으면서 실습을 따라해봣는데 다음과 같이 Exception이 뜹니다. 뭐가 문제일까요?
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
Intellij
선생님! 같은 환경에서 따라해보려고 intellij 다운받아보려고 하는데 말씀해주신것처럼 Communiy용으로 다운받아도 상관없나요? 이후 스프링 mvc웹개발 강의에서도 Community용으로 실습 할수 있나해서요
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
쓰레드 While 문 질문입니다
ThreadMain함수 안에서 release 모드에서는 코드가 변형이 되어 while(_stop == false) 가 if (stop == false) while(true) 형태로 변형이 된다고 하셨는데 그러면 쓰레드를 사용하는 경우에 while(_stop == false) 같은 형식을 쓰는 것을 자제해야 하는건가요? 지금이야 몇줄 안되서 멈추는 원인을 찾기 쉬웠겠지만 나중에 코드가 길어질 경우 그런 변형으로 인한 오류 부분이 나타나면 찾기 어려울것 같은데 어떻게 해야 하나요?
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미해결인터랙티브 웹 개발 제대로 시작하기
출력값
let timeId; function sample() { console.log('sample!'); } timeId = setTimeout(sample, 1000); console.log(timeId); 콘솔창에 1이랑 sample!이 같이 출력되는데 1은 무엇을 의미하나요..?
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미해결예제로 배우는 스프링 입문 (개정판)
제어권의 역전이라는 것이.....
OwnerController 내부에서 리파지토리 인스턴스를 생성할 경우 리파지토리는 OwnerController의 생명주기?와 같다, 의존한다고 보면 되는거죠? 그리고 OwnerController 클래스 블록 내부에서 생성된 인스턴스들은 모두 OwnerController가 제어권을 가지고 있다고 이해했습니다. 그리고 기존 new를 통해 인스턴스를 만들던 것을 클래스 내부에서는 이러한 타입의 객체를 사용할 것이다 라고 선언만 해두고 클래스 외부에서 객체를 생성해서 주입한다라는 것을 의존성 주입이라고 생각하면 될까요??
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해결됨공공데이터로 파이썬 데이터 분석 시작하기
seaborn으로 그린 그래프의 x축 소수점 없애는 법
안녕하세요? sns으로 boxplot 그래프를 그려봤습니다. 그런데 x축의 눈금이 정수가 아닌 실수로 표현됩니다.(예를 들면, 35가 35.0으로 표현) 소수점 없이 정수로 표현하는 방법이 있을까요? 답변 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
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미해결파이썬 무료 강의 (활용편2) - GUI 프로그래밍 (4시간)
Radiobutton 기본값 설정
안녕하세요 강의 잘 보고있습니다. 예제에서 Radiobutton에 경우 기본값으로 하나를 선택하게 만들고 싶어 set을 사용해 보았는데 오류가 나네요... e x) Language 의 기본값을 Python 으로 지정되게 시작될수 있도록 할수 있나요?
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해결됨스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
Test method 접근제어자 질문드립니다.
안녕하세요. 강의를 듣던 중 테스트 메소드 접근 제어자에 궁금한점이 생겨서 질문드립니다. [회원 리포지토리 테스트] @Test public void save() { ... } [서비스 테스트] @Test void join() { ... } 이전 회원 리포지토리 테스트 코드에서는 위 코드와 같이 public로 선언했었지만, 이번 강의에서 Create Test 단축키로 생성한 테스트 메소드들은 public가 아닌 default로 선언되었습니다. default로 메소드를 선언했을 때 테스트를 수행하는데 문제가 없었는데 강의 코드에서 public으로 메소드를 선언하는 이유는 무엇인가요?
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미해결파이썬 무료 강의 (활용편2) - GUI 프로그래밍 (4시간)
정말 신기한게 root = Tk() 복사한것과 내가 적은것과 결과가 달라요
root = TK() 라고 키보드에서 치면 NameError: name 'TK' is not defined 라고 나오는데 구글에서 root = Tk() 를 긁어오면 동작을 합니다
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미해결웹 게임을 만들며 배우는 Vue
홈런일 때
홈런일 땐 초기화가 되는 것이니 this.tries.push({ try: this.value, result: '홈런', }); 이 부분을 기재하지 않아도 상관 없나요??
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ESXi 가상 인프라 구축과 보안 솔루션을 활용한 이상징후 탐지 모니터링
설치 에러 문구
삭제된 글입니다
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미해결웹 게임을 만들며 배우는 Vue
v-for"t in tries" :key="t.try"
강의에선 :key 를 기재 하시 않으셨는데 완성본에선 key가 있더라구요! 해당 내용에 대해서 찾아봣으나 정확하게 이해가 되지 않아서 여쭤봅니다. key="t.try"가 의미하는 바는 무엇인가요??
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미해결인터랙티브 웹 개발 제대로 시작하기
클릭 이벤트
1분코딩님 항상 좋은 강의 감사합니다! :) section5에 이벤트 위임 보강편에서 화면을 클릭하실 때마다 일분이 사진 잔상이 떴는데 이런 식으로 구현하는 건가요?!
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미해결Vue.js 완벽 가이드 - 실습과 리팩토링으로 배우는 실전 개념
궁금한 점이 있습니다.
현재까지 작업한 내역들을 제 git 계정에 업로드를 했습니다. 개인아이디.github.io/learn_vue_js_04/vue-news/public/ 으로 접속을 하면 index.html 파일이 실행되기는 하지만, 로컬서버에서 작동한 것처럼 보여지지가 않습니다.. 작업 파일을 별도의 서버에 업로드 후, 확인하려면 어떻게 해야 하나요 ???
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미해결스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
상단에 Configuration이 생성되지 않습니다.
7:35초 즘 보면 강사님은 상단에 hellospring으로 자동으로 변하는데 저는 "Add Configuration" 으로 계속 남아 있어서 Run이 안됩니다. 해결 방법이 있을까요? IntelliJ IDEA Community 에디션에서 Spring (X)되어 있던데 그럼 커뮤니티 버전 사용해서 그런걸까요?
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미해결[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
3x3 conv 및 1x1 conv
안녕하세요 좋은 강의 너무나 진심으로 감사드립니다. 몇가지 질문이있습니다. 1. 3x3 convolution 하는 이유 앞선 질문에 대한 답변을 보면 padding 이 same 이므로 크기가 동일한데 이것이 단순 추가적인 연산인 것인지 궁금합니다. 2. 앵커박스 1번 질문에 대한 저의 이해가 맞다면, 학습시에는 단순히 40x50 x 2 x 9의 최종 결과가 각 픽셀에 대한 9개 앵커의 sigmoid값이 되므로 학습시에는 우리가 각 픽셀의 9앵커의 ground truth를 전부 알려주어서 loss를 구해 학습 시키는것 같은데, 맞습니까? RPN기 학습하는 것은 결국 Feature map의 각 픽셀의 앵커박스별로 오브젝트가 있는지 없는지를 우리가 알려준 답에 맞춰 weight를 업데이트 하는 것이라고 이해했습니다. (마치 image segmentation에서 픽셀 단위로 학습시키듯이) 즉 앵커의 모양대로 뭔가 연산을 하는 것이 아니라 채널만 1x1FC로 픽셀 별로 2x9개 만들어 놓고 정답만 제공하는 방식으로 학습시키는 단순한 로직이라고 생각했습니다. 이해가 잘못되었다면 지적 부탁드리겠습니다. 바쁘신 와중에 죄송하지만, 답변해 주시면 감사하겠습니다.